1H23 | 1H24 | YOY(%) | |
ហ្គេមអនឡាញ | |||
ការកក់សរុប (ពាន់លានដុង) ( 1) | ៣.៧៤៣ | ៣.៦១៣ | (3%) |
ការកក់ពីទីផ្សារអន្តរជាតិ (ពាន់លានដុង) | ៨៣១ | ១.០២៦ | 23% |
អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំត្រីមាស (QAU - រាប់លាននាក់) ( 2) | ៧៦ | ៧៧ | 1% |
ហ្សាឡូ | |||
អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំខែ (MAU - លាននាក់) ( 3) | ៧៥ | ៧៧ | 2% |
ចំនួនសារដែលបានផ្ញើក្នុងមួយថ្ងៃ (លាន) (4) | ១.៧៨៦ | ១.៩១៨ | 7% |
- នៅក្នុងឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2024 ប្រាក់ចំណូលសុទ្ធរបស់ក្រុមហ៊ុនបានឈានដល់ 4,314 ពាន់លានដុង។ ប្រាក់ចំណេញដុលពីការលក់ និងសេវាកម្មឈានដល់ ១.៥១១ ពាន់លានដុង; ការខាតបង់ប្រតិបត្តិការសុទ្ធ ដែលបានកែតម្រូវ (5) គឺ 400 លានដុង។
- ការកក់សរុបនៃផ្នែកហ្គេមអនឡាញបានឈានដល់ 3,613 ពាន់លានដុង ធ្លាក់ចុះ 3% ធៀបនឹងឆ្នាំ 2023។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកក់សរុបពីទីផ្សារអន្តរជាតិបានកើនឡើង 23% ធៀបនឹងរយៈពេលដូចគ្នាក្នុងឆ្នាំ 2023 (YoY) ដែលស្មើនឹង 28% នៃរចនាសម្ព័ន្ធការកក់នៃផ្នែកហ្គេមអនឡាញ។
- គិតត្រឹមចុងខែមិថុនា ឆ្នាំ 2024 Zalo បានបន្តកត់ត្រាអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំខែចំនួន 77 លាននាក់ (MAU) កើនឡើង 2% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ និង 1.9 ពាន់លានសារដែលបានផ្ញើក្នុងមួយថ្ងៃ កើនឡើង 7% YoY ។
- ប្រាក់ចំណូលប្រចាំខែរបស់ VNG DB ពីអតិថិជនខាងក្រៅ (មិនរាប់បញ្ចូលប្រាក់ចំណូលខាងក្នុង) បានកើនឡើង 79% នៅឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2024។
- Zalopay បានកើនឡើង 42% នៅក្នុងបរិមាណទូទាត់សរុប ខណៈពេលដែលការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពតម្លៃទីផ្សារ។ ប្រាក់ចំណូលពីសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុបានកើនឡើង 190% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។
ទោះបីជាបរិបទទីផ្សារមិនអំណោយផលក៏ដោយ ក៏ផ្នែកអាជីវកម្មស្នូលរបស់ VNG នៅតែស្ថិតនៅលើផ្លូវ និងបញ្ចប់គម្រោងដែលមានបញ្ហាប្រឈម៖ កំណើនប្រាក់ចំណូលរបស់ Zalo ជាមួយអតិថិជនសាជីវកម្ម VNGGames និង Zingplay Game Studios បន្ត "រុករក" ទីផ្សារបរទេស ផ្នែក AI Cloud បានធ្វើពាណិជ្ជកម្មដោយជោគជ័យបន្ទាប់ពីការអនុវត្តបានត្រឹមតែ 6 ខែប៉ុណ្ណោះ វេទិកាទូទាត់ប្រាក់របស់ខ្លួនបានបើកដំណើរការឡើងវិញ។
ចែករំលែកអំពីលទ្ធផលអាជីវកម្មនៃ 6 ខែដំបូងនៃឆ្នាំនេះ លោក Le Hong Minh - ស្ថាបនិក និងជាអគ្គនាយកបានសង្កត់ធ្ងន់ថា "វានឹងជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំមួយសម្រាប់ក្រុម VNG ក្នុងរយៈពេល 6 ខែចុងក្រោយនៃឆ្នាំនេះ នៅពេលដែលត្រូវតែធ្វើសមតុល្យលើគោលដៅហិរញ្ញវត្ថុក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងគោលដៅកំណើនអាជីវកម្ម។ ប៉ុន្តែខ្ញុំជឿជាក់ថា ជាមួយនឹងសមត្ថភាព បទពិសោធន៍ និងការប្តេជ្ញាចិត្ត ក្រុមការងារ VNG នឹងបន្តយកឈ្នះលើបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់ឆ្នាំ 20 ឆ្នាំសម្រាប់ខ្ញុំ។" ការចាប់អារម្មណ៍ជាវិជ្ជមានពីផ្នែកអាជីវកម្ម B2B ក្នុងរយៈពេល 6 ខែដំបូងនៃឆ្នាំនេះ ផ្នែកអាជីវកម្មស្នូលរបស់ Zalo បន្តធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវផលិតផលបម្រើអតិថិជនសាជីវកម្ម ដោយមានគោលដៅក្លាយជាវេទិកាអន្តរកម្មអ្នកប្រើប្រាស់អាជីវកម្មកំពូល 1 នៅវៀតណាម។ នៅចុងខែមិថុនា ឆ្នាំ 2024 Zalo បានសហការជាមួយធនាគារជាច្រើនដើម្បីរួមបញ្ចូលមុខងារផ្ទេរប្រាក់នៅក្នុងកម្មវិធី ដោយកត់ត្រាកំណើនច្រើនជាង 80% នៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំខែ (MAU) បើធៀបនឹងរយៈពេលដូចគ្នាក្នុងឆ្នាំ 2023។ Zalo OA នៅតែបន្តជាបណ្តាញតភ្ជាប់ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពរវាងអ្នកប្រើប្រាស់ និងអាជីវកម្ម ជាមួយនឹងការកើនឡើង 25% នៅក្នុងចំនួនអាជីវកម្មចំនួន 20 ក្នុងឆ្នាំ 20 ខែដំបូង។ ប្រាក់ចំណូលរបស់ VNG Digital Business (VNG DB) បានកើនឡើងជាវិជ្ជមាន ដោយបន្តកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយដៃគូបច្ចេកវិទ្យាពិភពលោកដ៏មានកិត្យានុភាពដូចជា NVIDIA, ST Telemedia Global Data Centers, Vast Data, .. នៅក្នុងផ្នែកសុវត្ថិភាព Bshield (6) បច្ចុប្បន្នគឺជាដំណោះស្រាយសុវត្ថិភាពកម្មវិធីដំបូងគេនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមដែលចូលរួមក្នុងការការពារទិន្នន័យសម្រាប់កម្មវិធីជាតិ VNeID ។ ដំណោះស្រាយជីវមាត្រ TrueID ក៏បានក្លាយជាអង្គភាពដំបូងគេក្នុងប្រទេសវៀតណាមដែលឆ្លងកាត់ការសាកល្បង iBeta កម្រិត 2 លើមុខប្រឆាំងនឹងក្លែងក្លាយ (7) ដោយផ្តល់សេវាកម្មដល់ធនាគារ និងស្ថាប័នហិរញ្ញវត្ថុក្នុងស្រុកជាង 35 ។ កាលពីខែមិថុនាកន្លងទៅ VNG Cloud បានដាក់ឱ្យដំណើរការដោយជោគជ័យនូវហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធកុំព្យូទ័រលើពពកអន្តរតំបន់ដំបូងគេនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមជាមួយនឹងកម្រិតបញ្ជូននៃ 50 Gbps រួមជាមួយនឹងផែនទីបង្ហាញផ្លូវដើម្បីផ្តល់នូវដំណោះស្រាយពពកដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដែលបំពេញតាមស្តង់ដារដូចគ្នានឹងអ្នកផ្តល់សេវាពពកអន្តរជាតិ។ ប្រាក់ចំណូលរបស់ VNG នៅក្នុងទីផ្សារបរទេសបានកើនឡើងជាវិជ្ជមាន។ អាជីវកម្មស្នូលនៃហ្គេមអនឡាញក៏បានបន្តកត់ត្រាប្រាក់ចំណូលវិជ្ជមានពីទីផ្សារពិភពលោកផងដែរ។ ក្នុងឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2024 ការកក់សរុបពីទីផ្សារអន្តរជាតិបានកើនឡើង 23% ក្នុងរយៈពេលដូចគ្នា ឈានដល់ 1.026 ពាន់លានដុង។ VNGGames ក៏ត្រូវបានផ្តល់កិត្តិយសជា "អ្នកបោះពុម្ពហ្គេមល្អបំផុត" នៅក្នុងមហោស្រពហ្គេមវៀតណាមឆ្នាំ 2024 ដែលរៀបចំដោយក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង និង "រង្វាន់ដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គេមទូរស័ព្ទ" ពី AppsFlyer (8) ។ ZingPlay Game Studios (ZPS) បានបញ្ជាក់ជាលើកដំបូងថា ប្រាក់ចំណូលអន្តរជាតិពីផ្នែក Card & Board លើសពីចំណូលក្នុងស្រុក។ ដោយបន្តជាមួយនឹងភាពជោគជ័យនេះ ក្នុងរយៈពេល 6 ខែចុងក្រោយនៃឆ្នាំ 2024 ZPS នឹងចេញផ្សាយហ្គេមក្នុងស្រុក និងធម្មតាជាង 10 (ហ្គេមប្រជាប្រិយ និងការកម្សាន្តសាមញ្ញ) ដែលសមរម្យសម្រាប់វប្បធម៌របស់ប្រទេសនីមួយៗ។ ZPS ក៏មានបំណងចង់ក្លាយជា “AI-first studio” ដែលមានប្រភពចេញពីគំនិតនៃការបើកដំណើរការស្ទូឌីយ៉ូហ្គេមដែលដំណើរការដោយ AI ដោយផ្តល់នូវឧបករណ៍ចាំបាច់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដើម្បីបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។( 1 ) ការកក់គឺជាសូចនាករការអនុវត្តដែលមិនមែនជា GAAP ដែលប្រើដោយ VNG ដើម្បីវាយតម្លៃដំណើរការនៃផ្នែកហ្គេមអនឡាញរបស់វា។ ម៉ែត្រនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំនួនប្រាក់ដែលអ្នកប្រើប្រាស់បានចំណាយក្នុងអំឡុងពេលដែលគ្របដណ្តប់ដោយការគណនា។ ( ២ ) អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំត្រីមាស គណនាដោយយកជាមធ្យមនៃ QAUs ទូទាំងត្រីមាសក្នុងរយៈពេលគណនា។ ( ៣ ) អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំខែ កំណត់ដោយចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មក្នុងរយៈពេល 30 ថ្ងៃចុងក្រោយនៃរយៈពេលគណនា។ ( ៤ ) ចំនួនមធ្យមប្រចាំថ្ងៃក្នុងរយៈពេល 30 ថ្ងៃចុងក្រោយនៃរយៈពេលគណនេយ្យ (5) ការបាត់បង់ប្រតិបត្តិការដែលបានកែតម្រូវគឺជាសូចនាករហិរញ្ញវត្ថុដែលមិនមែនជា GAAP ដែលត្រូវបានគណនាដោយការដកចេញនូវផលប៉ះពាល់នៃការផ្លាស់ប្តូរប្រាក់ចំណូលដែលបានពន្យារពេល និងការចំណាយដែលពាក់ព័ន្ធ និងធាតុមិនដំណើរការពីការបាត់បង់ប្រតិបត្តិការដែលបានរាយការណ៍។ (6) ដំណោះស្រាយសុវត្ថិភាពកម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុម VNG DB ។ រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន Bshield បានបង្កើនការការពារសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័តជាង 50 លាននៅក្នុងទីផ្សារវៀតណាម។ (7) បញ្ជាក់ដោយវិទ្យាស្ថានស្តង់ដារ និងបច្ចេកវិទ្យាជាតិ (NIST)។ (8) AppsFlyer គឺជាវេទិកាវិភាគទីផ្សារដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់កម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលមានមូលដ្ឋាននៅ San Francisco រដ្ឋ California ។ (9) GreenNode គឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងការផ្តល់នូវវេទិកា AI Cloud និងបង្កើតកម្មវិធី Generative Artificial Intelligence (GenAI) ដែលបង្កើត និងដំណើរការដោយក្រុម VNG DB ។ (10) ពានរង្វាន់ក្រុមហ៊ុន Fintech វៀតណាមឆ្នើមឆ្នាំ 2024 គឺជាផ្នែកមួយនៃពានរង្វាន់ធនាគារឆ្នើមរបស់វៀតណាម ដែលរៀបចំដោយ International Data Group (IDG) វៀតណាម រួមជាមួយនឹងស៊េរីព្រឹត្តិការណ៍វេទិកាធនាគារលក់រាយវៀតណាម សហការជាមួយសមាគមធនាគារវៀតណាម។ (១១) ដោយវិទ្យាស្ថានអភិវឌ្ឍន៍ធនធានមនុស្ស នៃសេដ្ឋកិច្ច និងវប្បធម៌ សម្របសម្រួលជាមួយមជ្ឈមណ្ឌលគាំពារអ្នកប្រើប្រាស់វៀតណាម។
Kommentar (0)