អញ្ជើញចូលរួមផងដែរ មាននាយករដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាម លោក Nguyen Danh Hoang Viet ប្រធាននាយកដ្ឋាន កីឡា ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ លោក Hoang Quoc Vinh និងតំណាងអង្គភាពចំណុះក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍ និងរដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាម។
អញ្ជើញថ្លែងមតិក្នុងពិធីបើកកិច្ចប្រជុំនេះ អនុរដ្ឋមន្ត្រី Hoang Dao Cuong បានសង្កត់ធ្ងន់ថា ការអនុវត្តកិច្ចសហប្រតិបត្តិការលើការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត (AI) ក្នុងការហ្វឹកហ្វឺនដើម្បីលើកកំពស់ការអនុវត្តកីឡាគឺជាការផ្តួចផ្តើមគំនិតរបស់រដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាមក្នុងការយល់ច្បាស់ និងអនុវត្តសេចក្តីសម្រេចចិត្តលេខ ៥៧-NQ/TW ចុះថ្ងៃទី ២២ ខែធ្នូ ឆ្នាំ ២០២៤ របស់ ការិយាល័យនយោបាយ ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលជាតិ។
តំណាងក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុនរួមបច្ចេកវិទ្យា DreaMaX បានរាយការណ៍នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំ
ដោយវាយតំលៃខ្ពស់ចំពោះគំនិតផ្តួចផ្តើមរបស់រដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាមក្នុងការស្វែងរកនិងជ្រើសរើសដៃគូ អនុរដ្ឋមន្ត្រីបានអះអាងថា ការអនុវត្ត AI ក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលដើម្បីលើកកំពស់ការអនុវត្តកីឡាគឺជាតម្រូវការ និងភារកិច្ចសំខាន់បំផុតមួយសម្រាប់ឧស្សាហកម្មកីឡា។
រាយការណ៍ជូនអនុរដ្ឋមន្ត្រីក្នុងកិច្ចប្រជុំ ប្រធាននាយកដ្ឋានកីឡាសមិទ្ធិផលខ្ពស់ លោក Hoang Quoc Vinh បានមានប្រសាសន៍ថា នៅលើឆាកអន្តរជាតិ មហាអំណាចកីឡាដូចជាចិន អាមេរិក អូស្ត្រាលី... សុទ្ធតែមានក្រុម វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាអមជាមួយ និងគាំទ្រយ៉ាងច្រើនក្នុងការហ្វឹកហាត់ កលល្បិច ការការពាររបួស ...
យោងតាមរបាយការណ៍របស់តំណាងក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា DreaMaX រំពឹងថាដំបូងនឹងអនុវត្តលើ 4 ប្រភេទកីឡារួមមាន បាញ់កាំភ្លើង បាញ់ធ្នូ តេក្វាន់ដូ ប្រដាល់ ក្នុងការវិភាគកត្តាអាជីពដូចជា ខ្សែបន្ទាត់ បន្ទាត់បាញ់របស់អត្តពលិក (សម្រាប់ការបាញ់ប្រហារ ការបាញ់ធ្នូ) ស្ថេរភាព ការវិភាគសមត្ថភាពការពាររបួស ភាពត្រឹមត្រូវ (សម្រាប់កីឡាតេក្វាន់ដូ កីឡាប្រដាល់ ជំនួយការហ្វឹកហាត់ បរិមាណនៃការដាក់ពាក្យ)...។ ការហ្វឹកហាត់ ការអនុវត្ត ការប្រកួតប្រជែង...
សូចនាករត្រូវបានកំណត់បរិមាណដើម្បីប្រៀបធៀបជាមួយកម្រិតពិភពលោក។ លក្ខណៈស្នូលនៃកម្មវិធីគឺដើម្បីគាំទ្រដំណើរការទិន្នន័យនៃ 3 ក្រុមនៃមុខវិជ្ជា រួមទាំងអ្នកគ្រប់គ្រង អត្តពលិក និងសាធារណៈជន។
ជាពិសេស ក្រុមទី 1 គឺជាកម្រិតគ្រប់គ្រង រួមទាំងទីភ្នាក់ងាររដ្ឋ និងគ្រូបង្វឹក។ ទិន្នន័យដែលប្រមូលបាននឹងគាំទ្រដល់ការវាយតម្លៃការវិនិយោគ ការជ្រើសរើសមុខវិជ្ជាប្រកួតប្រជែង ឬគាំទ្រដល់បុគ្គលិក និងគ្រូបង្វឹកក្នុងការផ្តល់នូវលំហាត់សមស្រប និងការគណនាចំណុចអនុវត្តសមស្រប។
ក្រុមទី 2 គឺជាក្រុមអត្តពលិកដែលចង់ពង្រឹងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។ តាមរយៈទិន្នន័យជាបរិមាណ អត្តពលិកនឹងអាចចាប់យកព័ត៌មានអំពីការហ្វឹកហាត់ និងការប្រកួតបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ដើម្បីកែតម្រូវខ្លួនឯង។
ក្រុមទី 3 គឺជាក្រុមសាធារណៈ។ ក្រៅពីការជួយដល់ការបណ្តុះបណ្តាល និងការអនុវត្ត កម្មវិធីក៏មានផ្នែកទំនាក់ទំនងទំនាក់ទំនងទៅកាន់សហគមន៍ផងដែរ ដោយហេតុនេះការផ្តល់នូវព័ត៌មានដើម្បីជួយសហគមន៍ និងអ្នកគាំទ្រឱ្យមើលកាន់តែជិតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកីឡា។
នាយករដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាម លោក Nguyen Danh Hoang Viet បាននិយាយនៅក្នុងកិច្ចប្រជុំនេះ។
នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំនេះ តំណាងអង្គភាពក្រោមឱវាទក្រសួង និងនាយកដ្ឋានបានចូលរួមគំនិតក្នុងការរៀបចំផែនការ។ ជាមូលដ្ឋាន តំណាងទាំងអស់បានសម្តែងការឯកភាពខ្ពស់ចំពោះផែនការដែលបានស្នើឡើង។ ប្រធាននាយកដ្ឋានហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថល និងសន្តិសុខព័ត៌មាន (មជ្ឈមណ្ឌលកំណែទម្រង់ឌីជីថលនៃក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍) លោក Le Manh Hung បានស្នើថា ភាគីពាក់ព័ន្ធចាំបាច់ត្រូវធានាឱ្យបាននូវសន្តិសុខព័ត៌មានយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ព្រោះនេះជាព័ត៌មានសំខាន់ទាំងអស់ ដែលរួមចំណែកក្នុងការរៀបចំយុទ្ធសាស្ត្រ និងទិសដៅនាពេលខាងមុខ។
ថ្លែងមតិក្នុងជំនួបនេះ អនុរដ្ឋមន្ត្រី Hoang Dao Cuong បានអះអាងថា នេះជាពេលវេលាដ៏ត្រឹមត្រូវ ដើម្បីអនុវត្តកម្មវិធី AI ក្នុងការបណ្តុះបណ្តាល ដើម្បីលើកកំពស់ការអនុវត្តកីឡា។ ឯកឧត្តមអនុរដ្ឋមន្ត្រីបានស្នើឱ្យភាគីពាក់ព័ន្ធត្រូវរៀបចំផែនការលម្អិត និងអនុវត្តឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដូច្នេះក្នុងរយៈពេល២ខែខាងមុខ ត្រូវប្រមូលព័ត៌មានបឋម ដើម្បីគាំទ្រការវាយតម្លៃ ការរៀបចំកងកម្លាំង និងបញ្ជីឈ្មោះកីឡាករសម្រាប់ការប្រកួតកីឡាស៊ីហ្គេមលើកទី៣៣។
"ផែនការអនុវត្តត្រូវធានាឱ្យបានទាន់ពេលវេលានូវលទ្ធផលហ្វឹកហាត់របស់អត្តពលិក គាំទ្រការហ្វឹកហ្វឺន និងការជ្រើសរើសក្រុម។ ខ្ញុំស្នើឱ្យអនុវត្តជាបន្ទាន់ កុំទុកឱ្យអូសបន្លាយ។ នេះជាចំណុចរបត់មួយសម្រាប់វិស័យកីឡា។ នាពេលខាងមុខនឹងអនុវត្តលើ ៤ កីឡា នេះក៏ជាកីឡាសំខាន់ ៤ ផងដែរ ពេលអនុវត្តបានល្អ ឯកឧត្តមរដ្ឋមន្ត្រីនឹងបន្តពង្រីក"។
លោកអនុរដ្ឋមន្ត្រីក៏បានស្នើរថា បន្ទាប់ពីការអនុវត្តរាល់ឆ្នាំត្រូវមានកិច្ចប្រជុំការងារ ដើម្បីវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពនៃកម្មវិធី។
ប្រភព៖ https://bvhtdl.gov.vn/ung-dung-cong-nghe-ai-trong-cong-tac-huan-luyen-nang-cao-thanh-tich-the-thao-o-4-mon-trong-diem-20250623110328582.htm
Kommentar (0)