Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

គណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិមានក្តីសង្ឃឹមខ្ពស់ចំពោះកីឡាអេឡិចត្រូនិក។

Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịchBộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch17/12/2024


ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យសម្រាប់អនាគត និងផែនការ សេដ្ឋកិច្ច ជាយុទ្ធសាស្ត្រ គណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិបានអនុម័តលើការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអូឡាំពិក eSports ជាលើកដំបូង។ អាស្រ័យហេតុនេះ អារ៉ាប៊ីសាអូឌីតនឹងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការបោះពុម្ពលើកទីមួយនៅឆ្នាំ 2025 ដើម្បីប្រើប្រាស់ព្រឹត្តិការណ៍នេះដើម្បីណែនាំវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដើម្បីធ្វើបដិវត្តកីឡា។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃកិច្ចប្រជុំកំពូលអូឡាំពិកលើកទី 13 ដែលដឹកនាំដោយប្រធាន Thomas Bach IOC បានពិភាក្សាអំពីប្រធានបទសំខាន់ៗជាច្រើន រួមទាំងកីឡាអូឡាំពិករដូវក្តៅប៉ារីសឆ្នាំ 2024 ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអូឡាំពិករដូវរងានាពេលខាងមុខ Milano Cortina ឆ្នាំ 2026 និងនិន្នាការបច្ចេកវិទ្យាដ៏ក្តៅគគុកមួយ៖ ការរំពឹងទុកនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងអ្វីដែលវាមានន័យក្នុងឆ្នាំខាងមុខ។ ក៏ដូចជា eSport

Ủy ban Olympic quốc tế kì vọng ở thể thao điện tử - Ảnh 1.

អារ៉ាប៊ីសាអូឌីតនឹងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះនៃការប្រកួតកីឡា eSports លើកទីមួយនៅឆ្នាំ 2025 (រូបថត៖ insidethegames)

ទាក់ទងនឹងរបៀបវារៈនៃបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដែលបានប្រកាសនៅក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ 2024៖ នេះគឺជាផ្នែកទីបីនៃគម្រោងយុទ្ធសាស្ត្រត្រីភាគី ដែលផ្តួចផ្តើមឡើងក្រោមការដឹកនាំរបស់ប្រធានាធិបតី Bach ។ ឯកសារនេះនិយាយអំពីផលប៉ះពាល់ដែលរំពឹងទុកដែលបញ្ញាសិប្បនិមិត្តអាចមានលើកីឡា បន្តពីរបៀបវារៈឆ្នាំ 2020 និងរបៀបវារៈអូឡាំពិក 2020+5 ដែលបានណែនាំនៅក្នុងឆ្នាំ 2014 និងឆ្នាំ 2021 រៀងគ្នា។

ទន្ទឹមនឹងនេះ ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអូឡាំពិក eSports ដែលជាគម្រោងមហិច្ឆតានឹងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងប្រទេសអារ៉ាប៊ីសាអូឌីតក្នុងឆ្នាំ 2025 តំណាងឱ្យការខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីចូលរួមជាមួយមនុស្សជំនាន់ក្រោយ និងទាញយកប្រាក់ចំណូលថ្មីៗ។ ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តដ៏ទំនើបមួយ ហ្គេមនឹងរួមបញ្ចូលគ្នានូវកីឡា esports ប្រពៃណី ហ្គេមក្លែងធ្វើ និងកំណែឌីជីថលនៃកីឡារាងកាយ។

គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះមិនត្រឹមតែមានគោលបំណងទាញយកទុនលើឧស្សាហកម្មកីឡា esports ពិភពលោកដែលកំពុងរីកចម្រើនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធានាបាននូវការតម្រឹមជាមួយនឹងតម្លៃអូឡាំពិកផងដែរ។ យោងតាមគណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិ សហព័ន្ធអន្តរជាតិបានបង្កើតកំណែអេឡិចត្រូនិកនៃកីឡាដែលមានអាទិភាពក្នុងគម្រោងនេះ ដោយបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំ និងបទពិសោធន៍។

សន្និសីទក៏បានប្រកាសអំពីការបង្កើតគំរូអង្គភាពតែមួយគត់សម្រាប់ការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកអូឡាំពិក។ នៅក្នុងការចាកចេញពីរចនាសម្ព័ន្ធប្រពៃណីនៃគណៈកម្មាធិការរៀបចំ និងគណៈកម្មាធិការសម្របសម្រួល ទម្រង់នេះនឹងបង្ហាញពីគណៈកម្មាធិការរួមដែលដឹកនាំដោយសមាជិក IOC Ser Miang Ng និងព្រះអង្គម្ចាស់ Abdulaziz bin Turki Al-Saud ប្រធានគណៈកម្មាធិការជាតិអូឡាំពិកអារ៉ាប៊ីសាអូឌីត។

គំរូនេះដោះស្រាយតម្រូវការសម្រាប់កីឡា esports ដើម្បីបង្ហាញខ្លួនឯងថាជាគំនិតផ្តួចផ្តើមឯករាជ្យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ ការត្រួតពិនិត្យជាយុទ្ធសាស្រ្តនឹងត្រូវបានផ្តល់ដោយ Zeynep Gencaga Dechelotte ដែលជាអ្នកជំនាញដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម និងកីឡា។ កាលពីមុនជានាយកប្រតិបត្តិនៅ Ubisoft លោក Dechelotte នឹងដឹកនាំផែនការសម្រាប់ហ្គេម ដោយផ្តោតលើជំនាញដែលទទួលបានពីពេលវេលារបស់គាត់នៅ Riot Games និងអ្នកលេងឧស្សាហកម្មសំខាន់ៗផ្សេងទៀត។

មិនត្រឹមតែអារ៉ាប៊ីសាអូឌីតនឹងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះរៀបចំការបោះពុម្ពលើកដំបូងប៉ុណ្ណោះទេ វាក៏នឹងធានាសិទ្ធិធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះកីឡាអូឡាំពិករហូតដល់ឆ្នាំ 2037។ នេះគឺស្របតាមយុទ្ធសាស្ត្រ Vision 2030 ដ៏មានមហិច្ឆតារបស់ព្រះរាជាណាចក្រ ដែលមានបំណងធ្វើពិពិធកម្មសេដ្ឋកិច្ច និងដាក់ប្រទេសជាអ្នកដឹកនាំក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអន្តរជាតិ។ ព្រះអង្គម្ចាស់ Abdulaziz bin Turki Al-Saud បានគូសបញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃគម្រោងនេះថា "ជាមួយនឹងអ្នកលេងល្បែងជាង 23 លាននាក់ ប្រទេសរបស់យើងកំពុងស្វាគមន៍អនាគតដោយបើកចំហ។ ការរៀបចំហ្គេមទាំងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់យើងចំពោះកីឡា និងចក្ខុវិស័យរបស់យើងក្នុងការក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលកីឡាអេឡិចត្រូនិកពិភពលោក" ។

ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2018 មក អារ៉ាប៊ីសាអូឌីតបានរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអន្តរជាតិធំៗជាង 100 ដែលទាក់ទាញអ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់។ ការកើនឡើងនៃភាពសាទររបស់ប្រទេសសម្រាប់កីឡា esports ត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញនៅក្នុងតួលេខ៖ 67% នៃជនជាតិអារ៉ាប៊ីសាអូឌីតសម្គាល់ថាជាអ្នកលេងហ្គេម ខណៈដែលចំនួនអ្នកចូលរួមកីឡាសរុបបានកើនឡើងបីដងក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយទសវត្សរ៍។

Esports ដែលជាឧស្សាហកម្មតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារ បង្ហាញពីឱកាសពិសេសមួយសម្រាប់គណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិ។ ជាមួយនឹងទស្សនិកជនជាសកល យុវជន កីឡាកំពុងលេចចេញជាឧបករណ៍ដ៏សំខាន់មួយ ដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់ចលនាអូឡាំពិក។ ការដាក់បញ្ចូលឧបករណ៍ក្លែងធ្វើកីឡា និងចំណងជើងដ៏ពេញនិយមដូចជា League of Legends និង Valorant នឹងភ្ជាប់គម្លាតរវាងអត្តពលិក និងអ្នកគាំទ្រជាច្រើនជំនាន់។

លើសពីនេះ ការតែងតាំងនាយកប្រតិបត្តិទួរគី Dechelotte ជានាយករងនៃ eSports នៃគណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិ គូសបញ្ជាក់អំពីភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃគំនិតផ្តួចផ្តើមនេះ។ ការកាន់កាប់របស់នាងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនឈានមុខគេដូចជា Riot Games និង Ubisoft បានដាក់នាងថាជាតួអង្គសំខាន់ក្នុងការបង្កើតអនាគតនៃបញ្ឈរនេះ។ បញ្ហាប្រឈមសំខាន់ៗរបស់នាងនឹងរួមបញ្ចូលការរួមបញ្ចូលកីឡា esports ទៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌអូឡាំពិក ខណៈពេលដែលធានាបានទាំងនិរន្តរភាព និងការច្នៃប្រឌិត។

ការចាប់ផ្តើមនៃព្រឹត្តិការណ៍កីឡា eSports អូឡាំពិក គឺជាចំណុចរបត់មួយក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កីឡាទំនើប។ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវប្រពៃណីជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា គណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិមិនត្រឹមតែពង្រីកវិសាលភាពរបស់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអះអាងជំហររបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សផងដែរ។ អារ៉ាប៊ីសាអូឌីត ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យដ៏អង់អាច និងធនធានដ៏សម្បូរបែប នឹងបម្រើជាចំណុចកណ្តាលនៃចលនានេះរហូតដល់ឆ្នាំ 2037។

ភាពជាដៃគូរវាងគណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិ និងព្រះរាជាណាចក្រកំណត់គំរូដែលអាចបំផុសគំនិតកីឡាផ្សេងទៀត និងព្រឹត្តិការណ៍នាពេលអនាគត។ នៅពេលដែលចលនាអូឡាំពិករីកចម្រើន សារគឺច្បាស់៖ កីឡា esports នៅទីនេះដើម្បីស្នាក់នៅ ហើយឥទ្ធិពលរបស់វានឹងប្រកួតប្រជែងជាមួយកីឡាប្រពៃណីណាមួយដែលមានភ្នែករាប់លានមើលការបោះពុម្ពលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 2025។



ប្រភព៖ https://bvhtdl.gov.vn/uy-ban-olympic-quoc-te-ki-vong-o-the-thao-dien-tu-20241216135834205.htm

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រភេទដូចគ្នា

ឆ្នេរ 'infinity' ដ៏ស្រស់ស្អាតនៅភាគកណ្តាលវៀតណាម ដែលពេញនិយមនៅលើបណ្តាញសង្គម
ដើរតាមព្រះអាទិត្យ
មក Sapa ដើម្បីជ្រមុជខ្លួនអ្នកនៅក្នុងពិភពនៃផ្កាកុលាប
សត្វព្រៃនៅលើកោះ Cat Ba

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល