ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យសម្រាប់អនាគត និងផែនការ សេដ្ឋកិច្ច ជាយុទ្ធសាស្ត្រ គណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិបានអនុម័តលើការរៀបចំការប្រកួតកីឡា eSports ជាលើកដំបូង។ អាស្រ័យហេតុនេះ អារ៉ាប៊ីសាអូឌីតនឹងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះរៀបចំការបោះពុម្ពលើកទីមួយនៅឆ្នាំ 2025 ដើម្បីណែនាំវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការធ្វើបដិវត្តកីឡាតាមរយៈព្រឹត្តិការណ៍នេះ។
ក្នុងអំឡុងពេលនៃកិច្ចប្រជុំកំពូលអូឡាំពិកលើកទី 13 ដែលដឹកនាំដោយប្រធាន Thomas Bach IOC បានពិភាក្សាអំពីប្រធានបទសំខាន់ៗជាច្រើន រួមទាំងកីឡាអូឡាំពិករដូវក្តៅប៉ារីសឆ្នាំ 2024 ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអូឡាំពិករដូវរងានាពេលខាងមុខ Milano Cortina ឆ្នាំ 2026 និងនិន្នាការបច្ចេកវិទ្យាដ៏ក្តៅគគុកមួយ៖ ការរំពឹងទុកនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងអ្វីដែលវាមានន័យក្នុងឆ្នាំខាងមុខ។ ក៏ដូចជា eSport
អារ៉ាប៊ីសាអូឌីតនឹងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះនៃការប្រកួតកីឡា eSports លើកទីមួយនៅឆ្នាំ 2025 (រូបថត៖ insidethegames)
អំពីរបៀបវារៈ AI ដែលបានចាប់ផ្តើមនៅខែមេសា ឆ្នាំ 2024៖ នេះគឺជាផ្នែកទីបីនៃគម្រោងយុទ្ធសាស្ត្របីដែលបានចាប់ផ្តើមក្រោមការដឹកនាំរបស់ប្រធានាធិបតី Bach ។ ឯកសារនេះនិយាយអំពីផលប៉ះពាល់ដែល AI អាចមានលើកីឡា ដោយបន្តពីរបៀបវារៈឆ្នាំ 2020 និងរបៀបវារៈអូឡាំពិកឆ្នាំ 2020+5 ដែលបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងឆ្នាំ 2014 និងឆ្នាំ 2021 រៀងៗខ្លួន។
ទន្ទឹមនឹងនេះ ការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកអូឡាំពិកដែលមានមហិច្ឆតានឹងចាប់ផ្តើមនៅប្រទេសអារ៉ាប៊ីសាអូឌីតក្នុងឆ្នាំ 2025 តំណាងឱ្យការខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីចូលរួមជាមួយមនុស្សជំនាន់ក្រោយ និងទាញយកប្រាក់ចំណូលថ្មីៗ។ ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តដ៏ទំនើបមួយ ហ្គេមនឹងរួមបញ្ចូលគ្នានូវ eSports ប្រពៃណី ហ្គេមក្លែងធ្វើ និងកំណែឌីជីថលនៃកីឡារាងកាយ។
គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះមិនត្រឹមតែមានគោលបំណងទាញយកទុនលើឧស្សាហកម្មកីឡា esports ពិភពលោកដែលកំពុងរីកចម្រើនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធានាបាននូវការតម្រឹមជាមួយនឹងតម្លៃអូឡាំពិកផងដែរ។ យោងតាម IOC សហព័ន្ធអន្តរជាតិបានបង្កើតកីឡា esports សម្រាប់កីឡាដែលមានអាទិភាពក្នុងគម្រោង ដោយបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំ និងបទពិសោធន៍។
សន្និសិទក៏បានប្រកាសអំពីការបង្កើតគំរូអង្គភាពតែមួយគត់សម្រាប់ការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកអូឡាំពិក។ មិនដូចរចនាសម្ព័ន្ធប្រពៃណីរបស់គណៈកម្មាធិការរៀបចំ និងគណៈកម្មាធិការសម្របសម្រួលទេ ទម្រង់នេះនឹងមានគណៈកម្មាធិការរួមដែលដឹកនាំដោយសមាជិក IOC Ser Miang Ng និងព្រះអង្គម្ចាស់ Abdulaziz bin Turki Al-Saud ប្រធានគណៈកម្មាធិការជាតិអូឡាំពិកអារ៉ាប៊ីសាអូឌីត។
គំរូនេះនិយាយអំពីតម្រូវការសម្រាប់កីឡា esports ដើម្បីបង្ហាញខ្លួនឯងថាជាគំនិតផ្តួចផ្តើមឯករាជ្យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ ការត្រួតពិនិត្យជាយុទ្ធសាស្រ្តនឹងត្រូវបានផ្តល់ដោយ Zeynep Gencaga Dechelotte ដែលជាជើងចាស់នៃឧស្សាហកម្មហ្គេម និង esports ដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំ។ អតីតនាយកប្រតិបត្តិនៅ Ubisoft លោក Dechelotte នឹងដឹកនាំផែនការសម្រាប់ហ្គេម ដោយផ្តោតលើជំនាញដែលទទួលបានពីពេលវេលារបស់គាត់នៅ Riot Games និងអ្នកលេងឧស្សាហកម្មសំខាន់ៗផ្សេងទៀត។
អារ៉ាប៊ីសាអូឌីតមិនត្រឹមតែធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះរៀបចំការបោះពុម្ពលើកដំបូងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធានាសិទ្ធិធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអូឡាំពិករហូតដល់ឆ្នាំ 2037។ នេះគឺស្របតាមយុទ្ធសាស្ត្រចក្ខុវិស័យឆ្នាំ 2030 ដ៏មានមហិច្ឆតារបស់ព្រះរាជាណាចក្រ ដែលមានបំណងធ្វើពិពិធកម្មសេដ្ឋកិច្ច និងដាក់ប្រទេសជាអ្នកដឹកនាំក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអន្តរជាតិ។ ព្រះអង្គម្ចាស់ Abdulaziz bin Turki Al-Saud បានគូសបញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃគម្រោងនេះថា "ជាមួយនឹងអ្នកលេងល្បែងជាង 23 លាននាក់ ប្រទេសរបស់យើងស្វាគមន៍អនាគតដោយបើកចំហ។ ការរៀបចំហ្គេមទាំងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់យើងចំពោះកីឡា និងចក្ខុវិស័យរបស់យើងក្នុងការក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលកីឡា eSports សកល។"
ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2018 មក អារ៉ាប៊ីសាអូឌីតបានរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអន្តរជាតិធំៗជាង 100 ដែលទាក់ទាញអ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់។ ការកើនឡើងនៃភាពសាទររបស់ប្រទេសនេះសម្រាប់កីឡា esports ត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញនៅក្នុងតួលេខ៖ 67% នៃជនជាតិអារ៉ាប៊ីសាអូឌីតសម្គាល់ថាជាអ្នកលេងហ្គេម ខណៈដែលការចូលរួមកីឡាសរុបបានកើនឡើងបីដងក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយទសវត្សរ៍។
Esports ដែលជាឧស្សាហកម្មតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារ បង្ហាញពីឱកាសពិសេសមួយសម្រាប់គណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិ។ ជាមួយនឹងទស្សនិកជនជាសាកលនៃយុវវ័យ វាកំពុងលេចចេញជាឧបករណ៍សំខាន់មួយដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់ចលនាអូឡាំពិក។ ការដាក់បញ្ចូលឧបករណ៍ក្លែងធ្វើកីឡា និងចំណងជើងដ៏ពេញនិយមដូចជា League of Legends និង Valorant នឹងភ្ជាប់គម្លាតរវាងអត្តពលិក និងអ្នកគាំទ្រជាច្រើនជំនាន់។
លើសពីនេះ ការតែងតាំងនាយកប្រតិបត្តិទួរគី Dechelotte ជានាយករងផ្នែក Esports នៅគណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិ បញ្ជាក់ពីភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃគំនិតផ្តួចផ្តើមនេះ។ ការកាន់កាប់របស់នាងនៅក្រុមហ៊ុនឈានមុខគេដូចជា Riot Games និង Ubisoft ធ្វើឱ្យនាងក្លាយជាតួអង្គសំខាន់ក្នុងការរៀបចំអនាគតនៃបញ្ឈរនេះ។ បញ្ហាប្រឈមចម្បងរបស់នាងនឹងរួមបញ្ចូលការរួមបញ្ចូលកីឡា esports ទៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌអូឡាំពិក ខណៈពេលដែលធានាបានទាំងនិរន្តរភាព និងការច្នៃប្រឌិត។
ការចាប់ផ្តើមនៃព្រឹត្តិការណ៍កីឡា eSports អូឡាំពិក គឺជាចំណុចរបត់មួយក្នុងការវិវត្តន៍នៃកីឡាទំនើប។ តាមរយៈការរួមបញ្ចូលប្រពៃណីជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា IOC មិនត្រឹមតែពង្រីកលទ្ធភាពរបស់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើតទីតាំងរបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សផងដែរ។ អារ៉ាប៊ីសាអូឌីត ដែលមានចក្ខុវិស័យដិតដាម និងធនធានដ៏ច្រើន នឹងបម្រើជាចំណុចកណ្តាលនៃចលនានេះរហូតដល់ឆ្នាំ 2037។
ភាពជាដៃគូរវាងគណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកអន្តរជាតិ និងព្រះរាជាណាចក្រកម្ពុជា បង្កើតជាគំរូដែលអាចជំរុញទឹកចិត្តដល់កីឡាផ្សេងទៀត និងព្រឹត្តិការណ៍នាពេលអនាគត។ នៅពេលដែលចលនាអូឡាំពិករីកចម្រើន សារគឺច្បាស់៖ កីឡា esports នៅទីនេះដើម្បីស្នាក់នៅ ហើយឥទ្ធិពលរបស់វានឹងប្រកួតប្រជែងជាមួយកីឡាប្រពៃណីណាមួយ ដោយមានភ្នែករាប់លានមើលការបោះពុម្ពលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 2025។
ប្រភព៖ https://bvhtdl.gov.vn/uy-ban-olympic-quoc-te-ki-vong-o-the-thao-dien-tu-20241216135834205.htm
Kommentar (0)