미국 베트남 대표부와 베트남 STEAM은 전국 10개 지역에서 교사를 위한 AI 기술 교육 과정을 마감했습니다.
교사를 위한 AI 기술 교육 과정 수강생들. (출처: 베트남 STEAM) |
8월 20일, 베트남 주재 미국 대표부는 베트남 STEAM, 하노이 과학기술대학교, 베트남 일반교육혁신기금(VIGEF), 스크래치 재단(미국)과 협력하여 하노이 과학기술대학교, 에디슨 중등학교(흥옌), 황반투 중학교(랑선), STEAM 파크 체험교육센터(응에안), FPT 초등학교, 중등학교, 고등학교(다낭), 안토이 2 초등학교, 중등학교(끼엔장) 등 전국의 학교에서 "교사를 위한 AI 기술 교육 과정 2024: AI 모드 켜기 - 새 학년을 맞이하세요"의 마무리 행사를 성공적으로 개최했습니다.
이 행사는 베트남 교육 에 Gen AI를 적용하는 데 있어 중요한 이정표를 세우는 것으로, 전국의 교사들이 창의적이고 독특한 교육 결과물을 선보일 수 있는 기회를 마련합니다.
8,000건 이상의 프로그램 신청, 15명의 강사 및 멘토, 그리고 10개의 우수 프로젝트 선정으로 이 행사는 베트남 교육계의 폭넓은 관심을 받았습니다. 827개 이상의 최종 프로젝트가 제출되어 Gen AI를 교육에 적용하는 교사들의 창의성과 헌신을 보여주었습니다. 이 행사는 10개의 온라인 및 오프라인 학교에서 개최되어 전 세계 교사들이 참여하고 학습할 수 있는 유리한 환경을 조성했습니다.
프로그램에 참석한 응우옌 민 득 박사는 교육훈련부가 베트남의 STEAM 및 기타 기관과 협력하여 교육 활동에 기술적 진보를 적용할 준비가 되어 있으며, 이 활동에 인공 지능을 활용할 것이라고 전했습니다.
"교육부는 가까운 미래에 베트남 STEAM과 직접 협력하여 교사들을 위한 AI 교육 활용 교육 활동 확대 계획을 논의하고, 오늘 선정되어 교육부의 디지털 데이터웨어하우스에 업로드된 10개의 샘플 수업과 특정 결과물을 보급하여 전국 교사들이 활동을 계획하는 과정에서 이를 알고 참고할 수 있도록 지원할 계획입니다."라고 응우옌 민 득 박사는 강조했습니다.
특별상을 수상한 두 명의 최고 교사 중 한 명인 하이바중 고등학교(탁탓) 교장 쿠앗 당 코아 씨는 미국에 가서 계속 배우고 발전할 기회를 얻게 되었는데, 그는 Gen AI를 보고, 수업 등에 사용하는 것이 매우 편리하고 효과적이라고 말했습니다. 당 코아 교장은 가까운 미래에 모든 교사가 수업에 AI를 효과적으로 활용할 수 있기를 바랍니다.
한편, 베트남 STEAM 창립자이자 조직위원회 대표인 Tran Viet Hung 씨는 Train the Trainers 2024가 전국 규모의 교사를 대상으로 Gen AI에 대한 대규모 교육을 실시하는 세계 최초의 프로그램이라고 말했습니다.
"선구적인 교사들이 Gen AI라는 새로운 기술에 성공적으로 뛰어들었습니다. 이를 통해 베트남 교사 사회가 이 기술 열풍 속에서 세계와 완벽하게 어울릴 수 있음을 증명했습니다. 오늘은 매우 중요한 이정표가 될 것입니다."라고 헝 씨는 강조했습니다.
폐막식에서 주베트남 미국 대사관 문화정보참사관인 메리 엘리자베스 폴리는 교사들이 역동적인 STEAM 커뮤니티를 조성하고, AI 교육 적용을 선도하고 선구하는 데 크게 기여했다고 강조했습니다. 교사들은 베트남을 첨단 기술 경제 국가로 발전시키는 데 크게 기여했을 뿐만 아니라, 베트남 학생들이 미래의 글로벌 리더로 성장하도록 도왔습니다.
메리 엘리자베스 폴리 씨는 또한 베트남 교육에 기술 응용 프로그램을 도입하는 데 협조해 주신 프로그램 파트너들에게 감사를 표했습니다. 주베트남 미국 대사관은 파트너들과 함께 이 프로그램을 공동 주최하게 되어 영광입니다.
STEAM이 베트남을 위해 시작한 Train the Trainers - AI Summer Camp는 전국 교사를 대상으로 한 최초의 AI 과정 중 하나로, 교육 분야에서 AI 적용의 선구자적 역할을 하며 교사가 수업 계획, 강의, 평가 등을 작성하는 등 교실에서 AI를 실용적으로 적용하도록 돕는 것을 목표로 합니다. 이 프로그램은 8개의 강의로 구성되어 있으며 2024년 6월부터 8월까지 매주 일요일에 온라인으로 진행됩니다. 교사, 교육 기관 및 교육자를 위한 추가 지원 활동은 2024년 10월에 예정된 STEAMese Festival 2024, 2024년 10월에 열리는 Southeast Asia Scratch Teacher Meetup 2024, 2024년부터 2025년까지 교사 커뮤니티의 AI 응용 프로그램에 대한 다양한 워크숍 등 일년 내내 계속될 예정입니다. 8회 수업을 마친 후, 베트남 STEAM 프로그램은 교사들이 수업 후에도 STEM/STEAM 및 Gen AI 지식을 일상적인 교육 프로그램에 효과적으로 적용할 수 있도록 지속적으로 지원할 계획입니다. 목표는 단순히 일상 업무를 최적화하는 것뿐만 아니라, 학생들에게 학습 콘텐츠를 제작하고 효과적으로 전달하는 것입니다. 학생들은 Gen AI를 활용하여 자신이나 모둠의 과제를 스스로 평가하고, 이를 통해 자기 학습 능력과 비판적 사고력을 향상시킬 수 있습니다. 베트남 STEAM 프로그램은 교사들이 학생들에게 Gen AI를 신중하게 소개하고, AI의 장단점을 분석하여 AI가 책임감 있게 사용되고 남용되지 않도록 돕기 위한 심층적인 연구를 수행할 것입니다. 또한, 컴퓨팅 사고력을 문제 해결에 적용하면 분리하기 - 찾기 - 보기 - 쓰기와 같은 구체적인 단계를 통해 학생들의 비판적 사고력과 문제 해결 능력을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 또한, Gen AI를 활용하여 캐릭터를 디자인하고 스크래치를 활용하여 2D 게임을 프로그래밍함으로써 프로그래밍 능력과 논리적 사고력을 키울 수 있습니다. 베트남 STEAM 교육 사업단은 교사들의 컴퓨팅 사고력 교육을 지원하기 위해 교육 워크숍을 개최합니다. 이 워크숍은 교사들이 문제를 분석하고, 기술을 숙달하기 위한 비판적 사고력을 함양하며, 동시에 학생들의 창의적인 학습을 장려하는 새로운 방법을 제시합니다. 또한, 이 워크숍은 교사들에게 다양한 교과목에 컴퓨팅 사고력을 적용하는 방법을 안내하여 학생들이 지식을 연결하고 종합적으로 발전할 수 있도록 돕습니다. |
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출처: https://baoquocte.vn/be-giang-khoa-dao-tao-ky-nang-su-dung-ai-danh-cho-giao-vien-283264.html
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