GameRant 에 따르면, Capcom은 PlayStation 5용 Monster Hunter Rise 의 성능을 개선하고 커뮤니티에서 보고된 문제를 해결하는 대규모 업데이트를 출시했습니다. 이 게임은 원래 2023년 초에 출시되었지만, 다른 플랫폼과 비교했을 때 프레임 속도와 컨트롤 반응 속도의 한계를 플레이어들이 빠르게 인지했습니다.
패치 노트에 따르면, 이번 업데이트는 프레임 속도 최적화와 대규모 전투 중 랙 감소라는 두 가지 주요 문제에 중점을 두고 있습니다. 포럼과 소셜 네트워크에서 많은 플레이어들이 화면에 몬스터가 너무 많을 때 게임 내 프레임이 갑자기 떨어져 사냥에 방해가 된다는 불만을 제기해 왔습니다. 캡콤은 이번 업데이트를 통해 이러한 문제가 크게 개선될 것이라고 밝혔으며, 특히 플레이어가 안정적인 60 FPS 프레임 속도를 우선시하는 퍼포먼스 모드를 선택할 경우 더욱 그렇습니다.
PS5용 Monster Hunter Rise가 4K 그래픽, 60 FPS 프레임 속도, DualSense 지원, 3D 오디오 등으로 업그레이드되었습니다.
이번 업데이트에는 성능 최적화 외에도 컨트롤 시스템과 관련된 사소한 수정 사항도 포함되어 있습니다. 이전에는 PS5 DualSense 컨트롤러를 사용하는 일부 플레이어들이 복잡한 콤보를 구사하거나 특수 기술을 활성화하는 데 어려움을 겪었다고 호소했습니다. 패치 이후 컨트롤러 피드백이 더욱 부드러워져 전투 중 정확도가 향상되었습니다.
특히, 이번 업데이트는 게임 커뮤니티가 Reddit과 Twitter 등의 포럼에서 강력하게 항의한 직후에 출시되었습니다. Capcom은 Twitter에 게시한 게시물을 통해 개발팀이 플레이어들의 의견을 수렴하고 게임 개선을 위해 적극적으로 노력하고 있음을 확인했습니다.
업데이트가 문제 해결에 도움이 되었다는 찬사를 받았지만, 일부 플레이어는 캡콤이 PS5 버전에 새로운 콘텐츠를 추가해 주기를 여전히 원했습니다. 선브레이크와 같은 이전 확장팩에서는 새로운 몬스터와 기능이 추가되었지만, 가까운 시일 내에 유사한 콘텐츠 업데이트가 발표될 가능성은 없습니다.
몬스터 헌터 라이즈는 현재 닌텐도 스위치, PC, 엑스박스, 플레이스테이션 등 다양한 플랫폼에서 플레이 가능하며, 각 플랫폼마다 장단점이 있습니다. 하지만 이번 최신 패치를 통해 PS5 버전은 플레이어들의 기대에 더욱 가까워지고 있습니다.
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출처: https://thanhnien.vn/capcom-phat-hanh-ban-va-khac-phuc-loi-monster-hunter-rise-tren-ps5-185241221131300737.htm
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