GameRant 에 따르면, Capcom은 커뮤니티에서 보고된 문제를 해결하고 성능을 개선하기 위해 PlayStation 5용 Monster Hunter Rise 에 대한 주요 업데이트를 출시했습니다. 이 게임은 원래 2023년 초에 플랫폼에 출시되었지만, 플레이어들은 다른 플랫폼과 비교했을 때 프레임 속도와 컨트롤 반응성과 관련된 한계를 금방 알아차렸습니다.
패치 노트에 따르면, 이 업데이트는 프레임 속도 최적화와 대규모 전투에서의 지연 감소라는 두 가지 주요 문제를 해결하는 데 중점을 두고 있습니다. 많은 플레이어들이 포럼과 소셜 네트워크에서 화면에 몬스터가 너무 많으면 갑자기 프레임이 떨어져 사냥을 방해한다는 불만을 토로했습니다. Capcom은 이 업데이트가 이러한 문제를 크게 개선할 것이라고 주장하는데, 특히 플레이어가 60 FPS의 안정적인 프레임 속도를 우선시하는 성능 모드를 선택할 경우 더욱 그렇습니다.
PS5용 Monster Hunter Rise가 4K 그래픽, 60 FPS 프레임 속도, DualSense 지원, 3D 오디오 등으로 업그레이드되었습니다.
성능 최적화 외에도 이 업데이트에는 제어 시스템과 관련된 기타 사소한 버그 수정도 포함되어 있습니다. 이전에는 PS5의 DualSense 컨트롤러를 사용하는 일부 플레이어는 복잡한 콤보를 수행하거나 특수 기술을 활성화하는 데 어려움을 겪었다고 말했습니다. 패치 이후 컨트롤러의 피드백이 더욱 부드러워졌고, 이는 전투 중 정확도 향상에 도움이 되었습니다.
특히, 이 업데이트는 Reddit과 Twitter 등의 포럼에서 게임 커뮤니티의 강력한 반발이 있은 직후에 출시되었습니다. Capcom의 트위터 게시물에 따르면 개발팀은 플레이어의 피드백을 고려하여 게임을 개선하기 위해 노력하고 있다고 확인했습니다.
업데이트가 문제를 해결했다는 점에서 칭찬을 받았지만, 일부 플레이어는 Capcom이 PS5 버전에 새로운 콘텐츠를 추가하기를 여전히 원했습니다. Sunbreak와 같은 이전 확장팩에서는 새로운 몬스터와 기능이 추가되었지만, 가까운 미래에 이와 유사한 콘텐츠 업데이트가 발표된 적은 없습니다.
몬스터 헌터 라이즈는 현재 닌텐도 스위치, PC, 엑스박스, 플레이스테이션 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 각 플랫폼마다 장단점이 있습니다. 하지만 이 최신 패치를 통해 PS5 버전은 표준 플레이어의 기대에 더 가까워졌습니다.
[광고_2]
출처: https://thanhnien.vn/capcom-phat-hanh-ban-va-khac-phuc-loi-monster-hunter-rise-tren-ps5-185241221131300737.htm
댓글 (0)