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2026 스팀컵 아시아 국제 로봇 결승전

GD&TĐ - 하노이에서 열리는 2026 STEAMCUP Asia 결승전은 베트남, 말레이시아, 인도네시아의 많은 젊은 로봇 공학 인재들이 한자리에 모이는 기술 경연장입니다.

Báo Giáo dục và Thời đạiBáo Giáo dục và Thời đại03/06/2026

2026년 5월 30일과 31일, STEAMCUP 베트남 주식회사(ROBOHUB Vietnam)는 하노이의 멀티레벨 스쿨(MIS)에서 STEAMCUP 아시아 2026 국제 로봇 경진대회 결승전을 공식적으로 개최했습니다.

이번 행사와 관련하여 Education & Times 신문의 Rainbow for Childhood 간행물이 미디어 후원사로 참여하여 학생, 학부모 및 학교 공동체에 STEM 교육과 혁신의 정신을 확산하는 데 기여했습니다.

스팀컵 아시아 2026 - 기술의 꿈이 시작되는 곳.

4회째를 맞이하는 스팀컵 아시아 2026은 베트남, 말레이시아, 인도네시아 팀의 참가로 동남아시아 지역으로 규모를 확장하며 새로운 발전 단계로 접어듭니다.

이 대회는 단순히 기술을 좋아하는 학생들을 위한 로봇 놀이터를 넘어, 어린 학생들이 지역의 최신 STEM 교육 동향을 접하고 배우며 소통할 수 있는 학술 교류의 장을 열어줍니다.

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STEAMCUP Asia 2026 국제 로봇 경진대회 결승전에는 여러 나라의 참가자들이 모였습니다.

스팀컵 아시아에서 로봇은 단순히 경연을 위해 프로그래밍된 기계 모형이 아닙니다. 각 경연 뒤에는 학생들이 논리적 사고, 창의력, 팀워크, 문제 해결 능력을 키워나가는 여정이 담겨 있습니다.

학생들은 로봇 설계와 알고리즘 테스트부터 대회 현장에서 직접 문제를 해결하는 것에 이르기까지, 디지털 시대 시민의 사고방식에 점차 익숙해지고 있습니다.

이번 대회는 학생들이 더 이상 단순히 이론적 지식만 습득하는 것이 아니라 실제 프로젝트를 통해 직접 경험하고 연습하며 학습하는, 현재 교육 방식의 긍정적인 변화를 보여줍니다. 로봇공학은 기술과 학교를 더욱 가깝게 연결하여 학습을 더욱 흥미롭고 실용적으로 만들어주는 다리 역할을 합니다.

특히, 조직위원회는 경제적 여건에 구애받지 않고 학생들이 과학 기술을 더욱 쉽게 접할 수 있도록 모든 결선 진출자의 대회 참가비를 100% 지원합니다.

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Education & Times 신문의 "어린 시절의 무지개" 간행물이 이번 대회에 미디어 후원을 제공합니다.

지성과 창의력을 겨루는 대회.

올해 결승전은 스팀컵 아시아 위원회의 국제 학습 자료 및 기준에 따라 구성되었으며, Assembly BOSS, The BREAKERS, The BUILDER, Coding Sport, Humanoid Soccer의 5개 부문으로 나뉘어 진행됩니다.

각 카테고리는 쉬움부터 어려움까지 단계별로 나뉘어 있어 미취학 아동부터 대학생까지 모든 연령대에 적합합니다.

대회 내용은 로봇에 대한 이해부터 조립, 제어, 팀 경쟁, 지능형 자동화 로봇 제어 알고리즘 프로그래밍, 전략적 사고와 지능형 센서를 결합한 최첨단 기술 시연에 이르기까지 다양합니다. 대회의 각 부분은 기술적 능력뿐만 아니라 참가자들의 창의성, 순발력, 팀워크를 장려합니다.

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학생들이 STEAMCUP Asia 2026 국제 로봇 경진대회 결승전에 참가하여 경쟁하고 있습니다.

흥미진진한 경기가 끝난 후, 조직위원회는 참가자들의 노력, 창의성, 그리고 기술적 정신을 인정하여 우수한 팀들에게 값진 상을 수여했습니다.

또한, 결선 라운드에서 최고의 성적을 거둔 참가자와 팀은 국제 결선 라운드에 직접 참가할 수 있는 후원금을 받게 됩니다(2026년 8월 말레이시아 또는 2026년 10월 한국 중 선택 가능).

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STEAMCUP Asia 2026 국제 로봇 경진대회 결승 라운드에서 1등을 차지한 학생 중 한 명입니다.

혁신적인 교육 정신을 전파합니다.

미디어 후원사인 교육·타임즈 신문의 '어린이를 위한 무지개' 간행물은 앞으로도 베트남 학생들에게 기술 교육, 혁신, 그리고 국제 통합 정신에 대한 메시지를 전파하는 데 기여할 것입니다.

국제 로봇 경진대회 참가는 STEM 교육 활동에 대한 언론의 관심을 보여주는 동시에, 학생들이 현대적이고 실용적인 방식으로 과학과 기술을 접할 수 있는 더 많은 기회를 창출하는 데 기여합니다.

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학생들이 STEAMCUP Asia 2026 국제 로봇 경진대회 결승전에 참가하여 경쟁하고 있습니다.

교육이 지식 전달에서 역량 개발로 급격하게 변화하는 맥락에서, STEAMCUP Asia 2026과 같은 플랫폼은 단순한 기술 경진대회의 범위를 넘어섰습니다. 이곳은 학생들이 과학에 대한 애정을 키우고, 간단한 실험을 통해 창의력을 발휘하며, 자신의 능력을 바탕으로 국제 무대에 자신감 있게 나아갈 수 있는 장이 되었습니다.

STEAMCUP Asia 2026은 흥미진진한 경연 대회를 개최하는 것 외에도 디지털 미래에 적응할 준비가 된 능동적이고 자신감 넘치는 학생 세대를 양성하는 데 기여합니다. 오늘 대회 테이블에 놓인 로봇 모델들을 통해 많은 학생들의 기술적 꿈이 깨어나고 있으며, 이는 베트남 학생들이 지역 및 세계 무대에서 더욱 자신감 있게 활약할 수 있도록 동기를 부여하고 있습니다.

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2026년 STEAMCUP Asia 국제 로봇 경진대회 결승전.

2026년 5월 30일부터 31일까지 하노이에서 열린 스팀컵 아시아 2026 결승전에서는 다음과 같은 부문에서 174명의 개인과 팀에게 시상이 이루어졌습니다.

조립 보스 5+

조립 책임자 K1

조립 책임자 K2

코딩 스포츠

휴머노이드 오토 챌린지

휴머노이드 제어 과제

브레이커스 어드밴스드 K3

브레이커스 어드밴스드 K4

브레이커스 어드밴스드 K5

브레이커스 주니어 K1

브레이커스 주니어 K2

빌더스 어드밴스드

빌더스 프로

출처: https://giaoducthoidai.vn/chung-ket-robotics-quoc-te-steamcup-asia-2026-post780309.html


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