Coze는 2월 1일 중국에서 출시되었으며, OpenAI의 서비스는 아직 공식적으로 제공되지 않았습니다. ByteDance는 Coze를 사용자가 "프로그래밍 없이도 봇을 빠르게 만들 수 있는" "원스톱 AI 개발 플랫폼"이라고 설명합니다.
봇을 만들면 사용자는 Feishu 작업 도구나 슈퍼 앱인 WeChat과 같은 ByteDance 앱에서 이를 공유할 수 있습니다.
코즈의 웹사이트는 베이징 두인 정보 서비스의 자회사인 베이징 춘티안 지윈 테크놀로지에서 운영합니다.
ByteDance는 최근 게임 플랫폼 Momoyu와 의학 백과사전 Baikemy를 폐쇄하면서 ChatGPT와 기타 생성적 AI 도구의 인기가 높아지는 가운데 AI에 대한 새로운 집중을 강조했습니다.
뉴스 사이트 Yicai에 따르면, ByteDance는 2020년에 코로나19 팬데믹으로 인해 의료 서비스에 대한 수요가 급증함에 따라 바이커미를 5억 위안(7,000만 달러)에 인수했습니다.
바이트댄스 CEO 량 루보는 이번 주 초 직원들이 ChatGPT와 같은 신기술의 등장에 "충분히 민감하지 않다"고 질책했습니다. 회사 웹사이트에 게시된 내부 회의록에 따르면, 량 루보는 직원들이 ChatGPT에 대해 논의하기 시작한 것은 2022년 11월 챗봇이 공개된 이후 2023년이라고 밝혔습니다.
ByteDance의 수장에 따르면, 현재 좋은 성과를 내고 있는 주요 언어 모델링 스타트업은 기본적으로 2018년과 2020년 사이에 설립되었습니다. TikTok의 모회사는 경쟁사인 Baidu와 Alibaba가 같은 해 3월과 4월에 서비스를 발표한 후 2023년 하반기에 챗봇 Doubao와 Cici AI를 출시했습니다.
그는 또한 직원들에게 "위기감"이 부족하다고 비판했습니다. 그는 올해 직원들의 최우선 과제 중 하나가 기업가 정신을 의미하는 "첫날"의 정신을 유지하는 것이라고 말했습니다.
ByteDance의 AI 기반 콘텐츠 추천 시스템은 TikTok이나 뉴스 애그리게이터 Jinri Toutiao 등의 앱에서 사용자의 관심사와 시청 활동을 기반으로 개인화된 콘텐츠를 제공하는데, 오랫동안 업계에서 매우 성공적인 AI 활용 사례로 여겨져 왔습니다.
기술의 발전으로 Musical.ly는 ByteDance가 2017년에 인수하여 TikTok과 합병한 후 중국 기업 중 세계에서 가장 인기 있는 앱이 되었습니다.
량 CEO는 바이트댄스가 "깃허브에서 새로운 프로젝트를 즉시 발견하고 인수하거나 파트너십을 맺는" 일부 스타트업보다 새로운 기술 트렌드에 대한 대응이 더디다고 말했습니다. 그는 회사가 인재를 유지하기 위해 상위 성과자와 하위 성과자 간의 보상 격차를 계속 확대할 것이라고 덧붙였습니다.
1월 초, 바이트댄스는 보상 정책을 업데이트하여 3개월 치 급여에 해당하는 연간 보너스를 발표했습니다. 이 변경 사항은 일반적으로 더 높은 보너스를 받는 수천 명의 직원, 예를 들어 제품 최적화 및 디자인 담당 직원들에게 최대 6개월 치 급여가 지급되는 직원들에게 영향을 미칠 것입니다.
(SCMP에 따르면)
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