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페이커는 여전히 리그 오브 레전드의 '생명력 있는' 선수다

이 게임은 페이커와 그의 팀원들이 토너먼트에서 맹활약한 덕분에 높은 시청률을 유지해 왔습니다. 하지만 T1의 압도적인 우세는 e스포츠 생태계에 불균형을 초래했습니다.

ZNewsZNews10/11/2025

CKTG 2025에서 우승한 Faker는 6번째 챔피언십을 차지했습니다. 사진: Lol Esports .

리그 오브 레전드는 더 이상 플레이어 수 측면에서 전성기를 누리지 못하고 있습니다. 라이엇 게임즈는 게임 자체에 집중하는 대신 영화, 스토리라인, 공유 세계관 게임과 같은 파생 상품을 점차 활용하고 있습니다. 특히 유명 선수들이 참여하는 매력적인 토너먼트 시스템은 15년 된 게임의 "열정"을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다.

e스포츠 차트 추적 플랫폼에 따르면, 2025년 롤드컵에서 가장 많이 시청된 경기 5개 중 4개는 모두 T1의 경기였습니다. 이는 새로운 현상이 아닙니다. 2022-2025년 롤드컵에서 가장 많이 시청된 경기 중 최소 5개는 페이커와 그의 팀원들이 차지했습니다. 특히, 선두 자리는 항상 이 팀과 연관되어 있습니다.

이는 리그 오브 레전드 e 스포츠 생태계 전체가 한 개인에게 얼마나 의존적인지를 보여줍니다. 최악의 경우, T1의 성적이 부진하여 페이커가 올해 가장 큰 행사에 참석하지 못하게 되면 많은 시청자가 이탈하게 될 것입니다.

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CKTG 2025에서 가장 많이 시청된 경기 5개 중 4개가 T1의 경기입니다. 사진: Esports Charts.

올해 최대 규모의 e스포츠 대회인 리그 오브 레전드의 시청률이 하락하고 있습니다. 결승전 시청률은 작년 대비 1.7% 감소했습니다. 베트남과 한국은 리그 오브 레전드에 긍정적인 관심을 보인 두 지역입니다. 하지만 서구권 시청자들은 리그 오브 레전드에 대한 관심이 식어가고 있습니다.

더불어 8강과 4강 경기 역시 수십 퍼센트 가까이 시청률이 급감했습니다. T1과 페이커가 참여한 경기만이 시청자를 끌어들였습니다.

리그 오브 레전드 e스포츠의 가장 중요한 시장인 중국에서는 규모가 축소되고 있습니다. 이번에는 2017년과 2020년에 비해 토너먼트에 대한 투자가 감소했습니다. LPL(중국 프리미어 리그)은 롤드컵에서 T1에 연달아 패하며 매력을 유지하지 못했습니다. 여러 소식통에 따르면 일부 구단은 내년 토너먼트에서 기권하는 것을 고려하고 있다고 합니다.

T1의 3년간의 꾸준한 우세는 상대팀들을 서서히 무너뜨렸습니다. 페이커를 무너뜨리겠다는 야망을 품고 거액의 연봉을 제시하며 결성된 수많은 "슈퍼팀"들이 있었지만, 모두 실패했습니다. JDG 2023, BLG 2024, 그리고 Gen.G는 훌륭한 선수들이 많았음에도 불구하고 T1을 이길 수 없었습니다.

3연속 우승과 2022년 준우승을 차지한 페이커와 그의 팀원들은 최소 400만 달러 의 상금을 획득하게 됩니다. 이 금액에는 수익성 높은 광고 계약과 e스포츠 월드컵 대회에서 발생한 수백만 달러의 상금은 포함되지 않습니다.

출처: https://znews.vn/faker-van-la-phao-cuu-sinh-cua-lien-minh-huyen-thoai-post1601541.html


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