Tech4Gamers 에 따르면, 지난 5월 6일 Rockstar가 역대 가장 기대되는 블록버스터 GTA 6 의 두 번째 예고편을 깜짝 공개하면서 글로벌 게임 커뮤니티는 폭발적인 반응을 얻었습니다. 눈길을 사로잡는 화질과 특수 효과로 PS5에서 촬영된 이 예고편은 많은 사람들이 게임이 60FPS까지 도달할 수 있을 것이라고 생각하게 만들었습니다. 하지만 기쁨은 끝나지 않았고, 기술 전문가들은 가혹한 예측으로 곧바로 '차가운 물'을 뿌렸습니다.
GTA 6는 더욱 세부적인 그래픽을 위해 30 FPS로 실행될까요?
사진: 록스타 게임즈
GTA 6는 30FPS로 제한됩니다
예고 없이 공개된 트레일러는 큰 놀라움을 안겨주었고, 많은 게이머들은 영상의 매끄러움에 깊은 인상을 받았습니다. 특히 PS5에서 촬영되었다는 사실이 알려지자 더욱 그랬습니다. 콘솔에서 60FPS로 GTA 6를 경험하고 싶다는 기대감이 커졌습니다. 그러나 게임 기술 분석 전문 평판 채널인 Digital Foundry의 전문가들은 정반대의 의견을 제시했습니다.
디지털 파운드리에 따르면, 록스타 게임즈는 PS5를 포함한 콘솔에서 GTA 6를 30 FPS로 고정할 가능성이 높습니다. 이는 유명 게임 스튜디오가 최고 수준의 그래픽 품질, 특히 현실적이고 몰입감 넘치는 게임 세계를 만드는 데 중요한 역할을 하는 레이 트레이싱 글로벌 일루미네이션(RTGI) 기술과 복잡한 레이 트레이싱 반사 효과를 희생하지 않을 것이기 때문입니다. 60 FPS로 끌어올리려는 시도는 이러한 그래픽 요소를 줄이는 것을 의미할 수 있는데, 록스타는 이를 꺼리는 것으로 보입니다.
전문가 중 한 명인 알렉스는 "모든 징후를 볼 때 이 게임은 30 FPS 게임이며, 어쩌면 40 FPS 모드도 있을 것 같다"고 강조했습니다. 그는 또한 "탁구" 를 제외한 록스타의 이전 블록버스터 게임 대부분이 30 FPS 이하로 출시되었다고 지적했습니다. RTGI와 RT Reflections 같은 최첨단 그래픽 기술을 그대로 유지하는 것이 최우선 과제로 알려져 있으며, 따라서 30 FPS로 고정하는 것은 합리적인 선택입니다.
또 다른 전문가인 올리버는 위의 평가에 동의하면서도 록스타가 '상상할 수 없는 일을 해낼' 가능성은 여전히 열어두었습니다. 예고편에 나온 추가 정보에 따르면 이 게임은 FSR1 기술을 사용하여 1.152p 해상도로 실행되며, 공식 출시 시 FSR2 또는 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)로 업그레이드될 가능성이 높습니다.
출처: https://thanhnien.vn/gta-6-se-gay-that-vong-vi-bi-khoa-cung-o-30-fps-185250510095931691.htm
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