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학생들은 베트남 문화와 건축을 민속 게임에 접목해 국가상을 수상했습니다.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên30/05/2024

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Học sinh đưa văn hóa, kiến trúc Việt vào trò chơi dân gian, giành giải quốc gia- Ảnh 1.

왼쪽부터: Nguyen, Hai My, Anh Thu, Hoang My 및 Hien Long 방향

모든 움직임, 이야기

"오 콘 지압(O con giap)"은 응우옌 쑤언 호앙 미(Nguyen Xuan Hoang My), 응우옌 도 안 투(Nguyen Do Anh Thu), 쩐 하이 미(Tran Hai My), 하 토 응우옌(Ha To Nguyen), 호 히엔 롱(Ho Hien Long) 등 11학년 학생들이 2023년 7월부터 시행할 예정이었던 오 안 관(o an quan) 게임의 확장 버전입니다. 이 제품은 5월 13일 교육훈련부가 주최한 학생 창업 아이디어 경진대회의 사회적 영향 사업 분야 전국 결선에서 1등을 차지했습니다.

응웬티민카이 고등학교 부교장 응웬반바 씨에 따르면, 이는 학교 역사상 처음으로 특정 스타트업 대회에서 최고상을 수상한 학생이 나왔을 뿐만 아니라, 전국 단위에서도 최고상을 수상한 "전례 없는" 성과입니다.

팀 리더인 황 마이는 개선을 선택한 이유로 전통적인 오안권 게임은 플레이어가 초반에 유리한 고지를 선점할 수 있도록 여러 가지 고정된 수를 사용하면 "이기기가 꽤 쉬운" 경우가 많다고 밝혔습니다. 논리적 사고를 강조하는 게임임에도 불구하고, 오안권은 장시간 플레이하면 쉽게 지루해지는 특징이 있습니다. 마이는 "그래서 새 버전에서는 기능 카드를 추가하여 이전보다 예측 불가능성을 높였습니다."라고 설명했습니다.

여기서 멈추지 않고, "조디악" 게임의 디자인과 내용은 많은 어린이와 어른에게 친숙한 12간지 동물의 전설에서 영감을 받았습니다. 학생들은 기능 카드에 "젊고 열정적인 말", "집에 가까이 있는 것을 의지하는 개", "물소의 귀에 류트를 연주하는 것"과 같이 십이지신의 이미지와 밀접한 관련이 있는 유명한 관용어구나 "입을 벌리고 매실을 기다리는 것", "단맛과 쓴맛을 나누는 것"과 같은 우화적인 표현을 많이 포함시켰습니다.

Học sinh đưa văn hóa, kiến trúc Việt vào trò chơi dân gian, giành giải quốc gia- Ảnh 2.

학생들이 직접 만든 눈길을 끄는 베트남 문화와 건축에서 영감을 받은 십이지신 동물 일러스트

"또한 땀홉(Tam hop)과 두한슝(Tu Hanh Xung)과 같은 십이지신 동물과 관련된 문화적 특징도 통합했습니다. 전반적으로, 우리 팀은 게임에 어떤 문화적 요소를 도입하여 올바른 콘텐츠를 전달하고, 이해하기 쉽고, 충분히 흥미롭게 만들지 결정하기 전에 많은 시간을 들여 자료를 조사하고 수집했습니다. 제작 과정에서 배우는 긴 과정이었습니다."라고 그룹 관계자는 말했습니다.

학생들은 베트남 문화에서 영감을 받아 체스판과 기능성 카드도 직접 디자인했습니다. 예를 들어, 십이지신 카드에는 베트남의 대표적인 상징인 리 왕조의 용 이미지를 다시 그렸습니다. 체스판에는 칸을 비워두지 않고 고대 건축의 바닥 타일 무늬에서 영감을 받아 패턴을 디자인했습니다. 마이는 "12지신 동물 이미지를 바탕으로 3D 체스 말을 디자인하기도 했습니다."라고 덧붙였습니다.

게임의 규칙 확장

"조디악 박스"의 가장 큰 특징은 플레이어 수에 따라 직사각형(2인용), 삼각형(3인용), 정사각형(4인용) 등 세 가지 유형의 체스판이 제공된다는 점입니다. 또한, "조디악 박스"에는 옥황상제 말 5개(관료용)와 120개의 십이지신 말(민간용)을 포함하여 총 125개의 체스 말이 있습니다. 또한, 선 플레이어를 선택하는 데 사용되는 십이지신 카드 12장과 턴 카드 60장, 히트 카드 40장, 그리고 플레이어가 체스판과 상호작용할 수 있는 옥황상제 카드 4장을 포함하여 총 116장의 기능 카드가 제공됩니다.

"조디악 박스" 게임의 규칙과 관련하여, 이 그룹은 여전히 ​​전통적인 게임 방식을 고수하고 있습니다. 즉, 플레이어는 자기 쪽 칸에 있는 모든 말을 사용하여 시계 반대 방향이나 시계 방향으로 인접한 칸에 펼친 후, 가능하면 말을 "포획"하는 것입니다. 그러나 이 게임은 규칙을 확장하여, 플레이어는 매 턴마다 턴 카드 한 장을 뽑고 카드에 적힌 요구 사항을 따라야 합니다.

Học sinh đưa văn hóa, kiến trúc Việt vào trò chơi dân gian, giành giải quốc gia- Ảnh 3.

"zoo con giac" 게임의 규칙은 전통적인 게임인 "o an quan"과 거의 비슷하며, 플레이어는 가능한 한 많은 말을 "먹기" 위해 말을 어떻게 퍼뜨릴지 계산해야 합니다.

Học sinh đưa văn hóa, kiến trúc Việt vào trò chơi dân gian, giành giải quốc gia- Ảnh 4.

하지만 "조디악 박스"에는 기능 카드도 통합되어 있어 게임이 더욱 극적으로 느껴집니다.

마찬가지로, 플레이어가 동물이나 옥황상제를 "먹으면" 해당 카드를 집어 들고 지시를 따라야 합니다. 마이에 따르면, 기능 카드는 플레이어에게 유리한 방향과 불리한 방향으로 나뉘어 "난이도를 높이고 전세를 역전시킬 수 있는 능력을 높입니다."라고 합니다. 마이는 "모든 옥황상제 말이 "먹히면" 게임이 끝납니다. 이때 플레이어는 말을 세어 누가 이겼는지 확인합니다."라고 말했습니다.

"사실 많은 젊은이들이 중국식 장기나 다른 민속 게임을 언급하기를 꺼립니다. 폭발 고양이, 늑대인간 등 오늘날 인기 있는 보드 게임만큼 매력적이지 않다고 생각하기 때문입니다. 따라서 혁신을 통해 그들에게 다가갈 수 있기를 바랍니다. 또한, 게임 규칙과 기능 카드를 영어로 번역하여 외국인관광객 에게 홍보함으로써 베트남 문화를 더욱 널리 알리고 있습니다."라고 학생 단체 관계자는 말했습니다.

응우옌 티 민 카이 고등학교의 영어 교사이자 여행 내내 학생들을 안내한 응우옌 하이 니 씨는 "학생들이 무엇을 원하는지 알고 도움을 요청하는 방법을 알고 있을 때" 이러한 계획에 항상 놀랐다고 말했습니다.

"제가 제안을 할 때마다 경청하면서도 자신의 의견을 고수하는 모습을 보이시네요. 덕분에 가장 효과적이고 인상적인 방식으로 요구사항을 '해결'할 수 있었어요. 사고력과 기술 면에서 훨씬 '강해지셨어요'." 니 씨가 말했습니다.

Học sinh đưa văn hóa, kiến trúc Việt vào trò chơi dân gian, giành giải quốc gia- Ảnh 5.

2024년 학생 창업 아이디어 경진대회 시상식에 참석한 응우옌티민카이 고등학교 학생들(가운데)

학생 그룹에 따르면, "조디악 보드"는 약 60개의 제품을 판매했으며, 주요 타겟은 젊은 세대와 어린 자녀를 둔 가족입니다. 당시에는 친구와 선생님들의 피드백을 받아 보드 소재와 기능 카드의 내용을 끊임없이 변경하고 업데이트해야 했습니다. 앞으로 탄탄한 경험과 전문성을 바탕으로 제품을 더욱 개선해 나갈 계획입니다.


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출처: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-dua-van-hoa-kien-truc-viet-vao-tro-choi-dan-gian-gianh-giai-quoc-gia-185240529211751079.htm

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