
2025년 11월 13일부터 15일까지 호치민시 빈즈 엉구 WTC EXPO 국제전시센터에서 개최되는 베트남 라이선싱 엑스포 2025(VLE 2025)는 베트남과 해외 기업이 창의적인 아이디어에 접근하고 협력하며 상용화하는 데 도움이 되는 포괄적인 다리 역할을 할 것으로 기대됩니다.
이번 행사는 베트남-한국 캐릭터 및 저작권 페스티벌(VKCLF 2025)과 함께 개최되어 100개 이상의 국내외 유수 기업, 제조업체, 창작 단체, 유통업체, 투자자, 그리고 IP 보유 기업이 참여했습니다. 포켓몬, 피카츄, 짱꾸인, 코난, 사쿠라 , 주술해적, 귀멸의 칼날, SPYxFAMILY, 산리오, 해리포터, 톰과 제리 등 수백 개의 유명 캐릭터와 브랜드, 그리고 30개 이상의 한국 IP가 소개되어, 베트남의 풍부한 IP 자원과 잠재적 사업화 시장 간의 다차원적인 연결고리를 형성했습니다.
ProductionQ 주식회사의 응우옌 팜 호앙 콴 이사는 베트남 기업들이 국가적 문화 정체성과 관련된 IP 개발에 점점 더 집중하고 있다고 전했습니다. 그의 회사는 두 편의 영화 IP, <고향 근처 유령 이야기>(2022)와 <땀 깜 디 쭈옌>(2024)을 제작할 예정이며, 이는 토착적 요소가 강한 창의적인 방향을 보여줍니다. 콴 이사는 "베트남에는 베트남 문화, 삶, 그리고 사람들로부터 얻은 독특한 소재가 많습니다. 순수하게 베트남적일수록 IP는 더욱 독특하고 국제 시장에 깊은 인상을 남길 수 있습니다. 중요한 것은 국가적 정체성과 체계적이고 전문적인 활용 및 유통 방식을 결합하는 방법을 아는 것입니다."라고 말했습니다.
콴 씨에 따르면, 저작권 분야 선진국들은 이미지 자산, 스토리부터 상업적 이용 지침까지 매우 엄격한 IP 관리 시스템을 구축해 왔습니다. 베트남은 이러한 방식에서 교훈을 얻고, 동시에 고유한 문화적 이점을 활용하여 국제적인 IP 브랜드를 구축할 수 있습니다.
임경성 주베트남 한국콘텐츠진흥원(KOCCA Vietnam) 원장은 "이 행사는 3년간의 시행 끝에 많은 고무적인 성과를 거두었으며, 많은 참가자를 유치하고 실질적인 협력 기회를 창출했습니다. 2025년에는 베트남-한국 캐릭터·저작권 페스티벌이 그 영향력을 더욱 확대하고 양국 간 문화 교류와 창의적 협력을 증진할 것으로 기대합니다."라고 밝혔습니다.

호치민시 문화체육국 레 반 타이 부국장은 세계 창조 경제 발전 추세에 발맞춰 베트남은 창조적인 문화 생태계 구축, 지식재산권 활용 및 콘텐츠 상품 상업화 촉진에 주력하고 있다고 밝혔습니다. 이는 총리가 1755/QD-TTg 결정을 통해 승인한 2030년 문화산업 발전 전략과 일맥상통합니다. 이 전략은 문화산업을 지속 가능한 성장을 촉진하고 베트남의 문화적 가치를 세계에 전파하는 중요한 원동력 중 하나로 규정하고 있습니다.
이 행사를 통해 양측은 문화적 가치를 확산하고, 지식재산권 산업의 발전을 촉진하며, 베트남의 창의적 제품을 세계 시장에 선보일 수 있는 탄탄한 기반을 마련할 수 있을 것으로 기대합니다.
타이 씨는 베트남의 경제, 문화, 창조의 중심지인 호찌민시가 지속가능한 문화 산업 생태계를 조성하기 위해 노력하고 있다고 강조했습니다. 호찌민시는 혁신 지원, 과학 기술 발전, 저작권 이전 및 지식재산권 활용을 위한 다양한 정책을 발표했습니다. 특히, 2025년 10월 유네스코가 호찌민시를 "영화 분야 창조도시"로 공식 인정함으로써 국제 문화 산업 네트워크에서 호찌민시의 위상을 더욱 공고히 했습니다.
출처: https://baotintuc.vn/kinh-te/hon-100-thuong-hieu-tai-trien-lam-cap-phep-ban-quyen-va-sang-tao-viet-nam-20251113145037516.htm






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