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가상 공간에서 아이들을 보호하는 "방패"는 무엇일까요?

유엔아동기금(UNICEF) 통계에 따르면 전 세계 인터넷 사용자 3명 중 1명은 어린이인 것으로 추산됩니다. 매일 17만 5천 명이 넘는 어린이들이 처음으로 온라인 세상에 발을 들입니다. 이러한 수치는 디지털화의 빠른 속도를 보여주는 동시에, 젊은 세대에 미치는 부정적인 영향의 심각성을 경고합니다.

Báo Phụ nữ Việt NamBáo Phụ nữ Việt Nam29/05/2026

전 세계 인터넷 사용자 3명 중 1명이 어린이인 상황에서, 우리는 온라인상의 보이지 않는 위험으로부터 이들을 보호할 충분한 안전장치를 갖추고 있을까요? 사이버 괴롭힘, 사기, 유해 콘텐츠는 이 새로운 세대의 시민들을 매일같이 둘러싸고 있습니다. 5월 28일 문화사회위원회 실무회의에서는 "어린이의 발달을 저해하지 않으면서 안전한 온라인 환경을 어떻게 조성할 수 있을까?"라는 질문에 대한 해답을 모색했습니다.

온라인상에서 아이들은 수많은 위험에 직면합니다.

어린이들이 지식에 접근하고 세상과 소통하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 유엔아동기금(UNICEF) 통계에 따르면 전 세계 인터넷 사용자 3명 중 1명은 어린이입니다. 더욱 놀라운 것은 매일 17만 5천 명이 넘는 어린이들이 처음으로 온라인 세상에 발을 들여놓는다는 사실입니다. 이러한 수치는 디지털화의 빠른 속도를 보여주는 동시에, 젊은 세대에 미치는 부정적인 영향의 심각성에 대한 경각심을 불러일으킵니다.

베트남에서 이러한 상황은 일반적인 추세에서 벗어난 것이 아니며, 최근 스마트폰과 인터넷 보급률의 급격한 증가로 인해 더욱 복잡해졌을 수도 있습니다. 이제 온라인 공간은 추억을 저장하고, 인격을 형성하며, 학생과 청소년의 행동에 지대한 영향을 미칩니다. 그러나 온라인의 어두운 면은 계정 도용, 개인정보 유출, 온라인 사기, 명예훼손, 사이버 괴롭힘 등 매 순간 도사리고 있는 수많은 위험을 보여줍니다.

물리적 충돌이나 전통적인 학교 폭력처럼 공간과 시간에 국한되지 않는 위험과는 달리, 사이버 괴롭힘은 언제 어디서든 아이들을 따라다니기 때문에 더욱 위험합니다. 공유 버튼을 한 번 누르거나, 악의적인 댓글을 달거나, 근거 없는 밈을 퍼뜨리는 것만으로도 심리적 피해가 수백만 배로 증폭되어 교실이나 학교의 경계를 넘어 확산될 수 있습니다. 많은 아이들이 이러한 가상 세계의 "오점"이 현실 생활에까지 남아 지울 수 없다는 사실을 깨닫고 극심한 공황 상태에 빠집니다.

최근 중앙청년연합회의에서 실시한 설문조사는 충격적인 결과를 보여주었습니다. 조사 대상 아동의 85.6%가 온라인 학대가 정신 건강에 심각한 영향을 미쳤다고 답했습니다. 가장 흔한 증상으로는 지속적인 불안감, 공포, 극심한 심리적 압박감, 심지어 우울증과 사회적 고립 등이 있습니다. 이러한 보이지 않는 온라인 공격은 현실 세계에 깊고 실질적인 상처를 남기고 있습니다.

전 세계 국가들은 아동 보호를 위해 어떤 노력을 기울이고 있을까요?

사용자 유지를 위한 알고리즘 기반 비즈니스 모델의 폭발적인 성장과 인공지능(AI)의 강력한 발전으로 전 세계 국가들은 기존의 자문 방식이 더 이상 효과적이지 않다는 것을 인식하게 되었습니다. 주요 기술 강국들은 강력하고 직접적이며 포괄적인 법률 제정을 적극적으로 추진하고 있습니다.

미국에서는 아동 온라인 개인정보 보호법(COPPA)이 변화하는 환경에 맞춰 지속적으로 개정되고 있습니다. 예를 들어, 캘리포니아주는 "연령에 적합한 디자인 규정"을 선도적으로 도입했습니다. 이 법은 기술 기업들이 18세 미만 사용자를 위해 최고 수준의 개인정보 보호 및 보안을 기본적으로 제공하도록 요구하며, 위치 추적 기능이나 아동이 앱에 너무 오래 머물도록 유도하는 디자인 기법을 금지합니다.

한편, 호주는 연령 확인을 위한 강력한 기술 솔루션 테스트에서 선두 주자임을 입증하고 있습니다. 정부는 미성년자가 법정 연령에 도달하기 전에 주요 소셜 미디어 플랫폼에 접근하지 못하도록 하는 엄격한 입법 로드맵을 추진하고 있으며, 플랫폼이 안전한 필터링 메커니즘을 입증하지 못할 경우 16세 미만 아동의 소셜 미디어 사용을 전면 금지하는 방안을 제안하는 것을 목표로 하고 있습니다.

중국에서는 당국이 더우인과 같은 짧은 동영상 공유 앱과 온라인 게임 플랫폼 전반에 걸쳐 '청소년 모드'라는 매우 엄격한 규정을 시행하고 있습니다. 이 모드는 어린이의 접속 시간을 하루 40분으로 자동 제한하고, 오후 10시부터 오전 6시까지는 접속을 완전히 차단하는 '계엄령'과 같은 기능을 활성화하여 어린이의 휴식과 정신 건강을 보호합니다.

세계는 타협 없는 길을 택했습니다. 법적 틀은 알고리즘의 영리 추구 행태에 맞서는 가장 강력한 장벽이 되어야 합니다.

지역 차원에서 유럽연합(EU)은 디지털 서비스법(DSA)을 시행하여, 거대 기술 기업들이 온라인상에서 아동 관련 유해, 학대 또는 착취 콘텐츠를 사전에 검사, 탐지 및 제거하지 않을 경우 전 세계 매출의 최대 6%에 달하는 막대한 벌금을 부과하고 있습니다. 세계는 타협 없는 길을 택했다고 할 수 있습니다. 법적 틀은 알고리즘의 이윤 추구적 탐욕에 맞서는 가장 강력한 방어벽이 되어야 합니다.

베트남은 아동 온라인 보호를 위한 해결책을 모색하고 있다.

국내 상황으로 돌아와서, 베트남은 당과 국가 차원에서 아동 보호에 특별한 관심을 기울여 왔습니다. 2016년 아동법부터 2025년 개인정보보호법, 2025년 사이버보안법, 그리고 "2026-2030 온라인 환경에서의 아동 발달 보호 및 지원 프로그램"과 같은 최근 법률에 이르기까지 비교적 포괄적인 법적 체계를 구축해 왔습니다. 2025년 하노이 사이버범죄협약에 적극적으로 서명한 것은 이러한 범죄와의 전쟁에서 베트남의 국제적 의지를 더욱 확고히 하는 것입니다.

그러나 기술의 급속한 발전, 소셜 미디어 플랫폼의 국경을 초월하는 특성, 특히 강력한 익명성 메커니즘은 법 집행에 상당한 허점을 만들어내고 있습니다. 이는 2026년 5월 28일 오전 국회 문화사회위원회와 여러 부처 및 기관 대표들이 온라인 환경에서 아동을 보호하는 정책 및 법률 시행에 관해 논의한 핵심 쟁점이기도 했습니다.

문화사회위원회 부위원장인 타 반 하(Ta Van Ha)가 회의를 주재했다. 사진: 인민일보.

타 반 하 부위원장의 주재로 열린 실무회의에서는 현재 당면한 기술적, 실무적 관리 장벽에 대해 솔직하게 논의했습니다. 레 하이 롱 중앙청년연합회 상임부위원장은 회의에서 전략적 관점에서 다음과 같이 발언했습니다. "오늘날의 사이버 공간은 베트남 신세대 시민들이 성장하는 환경입니다. 따라서 온라인 환경에서 아동을 보호하는 것은 단순히 아동을 보호하는 것뿐만 아니라 디지털 시대에 국가의 지속 가능한 미래를 보호하는 일이기도 합니다. 온라인 환경에서 아동을 효과적으로 보호하기 위해서는 국가 관리 기관, 가정, 학교, 디지털 플랫폼 제공업체, 그리고 호찌민 공산청년연합 중앙위원회와 중앙청년연합회와 같은 기관 등 각 주체의 책임을 명확히 규정해야 합니다."

중앙청년연합회 상임부주석인 레하이롱에 따르면, 온라인 환경에서 아동을 보호하는 것은 단순히 아동을 보호하는 일일 뿐만 아니라 디지털 시대에 국가의 지속 가능한 미래 발전을 보호하는 일이기도 합니다.

대표단이 지적한 가장 큰 문제점 중 하나는 보호받아야 할 사람들이 오히려 이러한 장벽을 우회하려는 경향이 있다는 것입니다. 현재 당국과 학교는 학생들이 유해 웹사이트와 포럼에 접근하는 것을 막기 위해 수많은 기술적 "장벽"을 설치했지만, 실제로는 많은 학생들이 에뮬레이터나 가짜 계정을 이용해 필터를 우회하는 방법을 적극적으로 찾고 있습니다.

공안부 사이버보안 및 첨단범죄예방통제국 사이버보안부 부부장인 부 트롱 응이아 중령은 안보적 관점에서 이 문제에 대한 자신의 견해를 밝히며 기술적 해결책의 양면성을 강조했습니다. 그는 "교육적 해결책을 강화하고 가정과 어린이들의 인식을 높이는 것이 필요합니다. 동시에 온라인 콘텐츠 플랫폼은 어린이에게 유해한 콘텐츠를 분류, 검토하고 모니터링 및 예방하기 위한 기술을 적용할 수 있는 방안을 마련해야 합니다."라고 말했습니다.

공안부 사이버보안 및 첨단범죄예방통제국 사이버보안부 부부장인 부쫑응이아 중령에 따르면, 현재 아동의 온라인 유해 콘텐츠 접근을 막기 위한 많은 "장벽"이 마련되어 있지만, 현실적으로는 여전히 많은 한계가 존재한다고 한다. (사진: 인민일보)

또한, 대표단은 더욱 획기적이고 실용적인 해결책에 대한 심도 있는 논의를 진행했습니다. 문화사회위원회 상임위원인 응우옌 티 마이 토아 국회의원은 급변하는 기술 환경 속에서 법률이 모든 새로운 상황을 예측하고 따라잡기 어렵다고 지적했습니다. 따라서 엄격한 연령별 관리 도입이나, 아동들이 건강하고 안전한 환경에서 소통하고 교류할 수 있는 대안적인 가정 내 소셜 네트워크 구축과 같은 구체적인 방안들을 진지하게 검토해야 한다고 강조했습니다.

기술적 장벽과 발사대의 균형 유지.

사이버 공간에서 아동을 보호하는 것은 내재된 모순 때문에 복잡한 문제입니다. 유해 콘텐츠를 차단하면서도 아동의 지식 습득과 인류 발전에 대한 기회를 막지 않으려면 어떻게 해야 할까요? 만약 "통제할 수 없다면 금지하라"는 식의 사고방식으로만 접근한다면, 4차 산업혁명 시대에 성장하는 세대가 필수적인 디지털 기술을 배우고 발전시킬 기회를 의도치 않게 박탈하게 될 것입니다.

문화사회위원회 부위원장인 타 반 하 의원은 마무리 발언과 향후 입법 단계에 대한 비전을 제시하며 핵심 원칙을 강조했습니다. 즉, 예방 및 억제책은 가상 공간이 아동의 정신 건강에 미치는 영향을 과학적으로 규명하고, 베트남 아동을 위한 구체적인 디지털 안전 기준을 연구 및 수립하는 것과 병행되어야 한다는 것입니다.

"새로운 시대의 과학기술적 성과에 학생들이 접근할 수 있도록 하면서도 부정적인 영향을 최소화하는 것이 중요합니다. 법적 틀은 다른 나라의 경험을 참고하고 베트남의 특수한 상황을 반영하여, 진지하고 객관적이며 과학적인 평가에 기반해야 하며, 강력하고 인도적이어야 합니다."라고 타 반 하 씨는 말했습니다.

업무 회의 현장. 사진: 인민일보

궁극적으로 온라인 환경에서 아이들을 위한 가장 강력한 보호막은 딱딱한 법률 조항이나 무의미한 컴퓨터 알고리즘에만 의존해서는 구축될 수 없습니다. 가정, 학교, 그리고 사회 간의 이해와 긴밀한 협력을 바탕으로 구축되어야만 온라인 공간이 순수한 영혼을 덫에 빠뜨리는 곳이 아니라 미래 시민들이 마음껏 성장할 수 있는 발판이 될 수 있습니다.

출처: https://phunuvietnam.vn/la-chan-nao-bao-ve-tre-em-tren-khong-gian-ao-238260528183249401.htm


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