마이크로소프트 관계자는 구체적인 가격 인상은 수입 관세와 현지 대리점의 유통 비용을 고려하여 각 국가별로 유동적으로 적용될 것이라고 밝혔습니다.
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| 미국 뉴욕의 한 매장에 있는 마이크로소프트 로고. |
이번 하드웨어 가격 인상의 직접적인 원인은 투입 부품 생산 비용의 통제되지 않은 상승에 있습니다. 회사 내부 공급망 감사 보고서에 따르면 고성능 통합 그래픽 칩의 조달 비용이 전년 대비 18% 증가했으며, 여기에 국제 항공 화물 물류 비용의 지속적인 상승이 더해졌습니다.
Xbox 하드웨어 사업부 경영진은 기존 가격 정책을 유지할 경우 판매량당 이익률이 마이너스로 떨어져 회사 전체 사업 실적에 심각한 악영향을 미칠 것이라는 점을 인정했습니다. 게이머들의 거센 항의를 잠재우기 위해 마이크로소프트는 클라우드 기반 게임 서비스인 Xbox Game Pass의 정기 구독료를 변경하지 않겠다는 현명한 보상 전략을 펼쳤습니다.
이번 결정은 미국 IT 대기업의 전략적 변화를 재확인하는 것입니다. 즉, 하드웨어 경쟁력 감소를 감수하고 더 높고 안정적인 수익 마진을 제공하는 클라우드 소프트웨어 생태계로 사용자를 유치하는 데 모든 노력을 집중하겠다는 것입니다.
실리콘밸리의 금융 및 기술 분석가들은 마이크로소프트의 이번 조치가 2026년 하반기 전체 소비자 가전 산업의 전반적인 상승세를 보여주는 명확한 신호라고 보고 있습니다.
플레이스테이션을 보유한 소니와 닌텐도 같은 직접적인 경쟁사들도 향후 몇 달 안에 유사한 소매 가격 인상을 단행해야 할 것으로 예상됩니다. 기존에 체결했던 장기 반도체 공급 계약이 만료되고 새로운 철강 및 실리콘 가격을 기준으로 재협상이 진행되기 때문입니다.
출처: https://baoquocte.vn/microsoft-tang-gia-may-xbox-do-chi-phi-chip-ban-dan-leo-thang-411177.html








