8x, 9x 세대의 "게이머"들에게 땀과 담배 냄새로 가득 찬 붐비는 PC방은 젊음의 끝없는 열정의 원천이었습니다. 하지만 "세로형 화면"의 유행 속에서 작은 PC방은 점차 옛말이 되어가고 있습니다.
2000년대 온라인 게임과 인터넷 카페가 막 등장했을 때, 광케이블 인터넷이 없던 시절에도 인터넷 카페는 항상 사람들로 북적였습니다. 플레이어 한 명과 서너 명이 기계를 보거나 기다리던 모습은 아마도 그 시절 젊은 시절의 추억이었을 것입니다. 개인용 컴퓨터와 스마트폰이 아직 대중화되지 않았던 시절, 광활한 가상 세계 에 접속하기 위해 인터넷에 접속하는 것은 거의 "풀뿌리 인터넷 카페"에서나 볼 수 있었습니다.
"초기" 인터넷 카페에 가면 젊은이들을 쉽게 볼 수 있었습니다. 남자아이들은 Vo Lam Truyen Ky, Thien Long Bat Bo, De Che, Half-Life, Kiem The, 그리고 나중에는 Dota, Lien Minh Huyen Thoai와 같은 게임에 열광했고, 여자아이들은 Yahoo, Zing, Blog 360, Audition, Gunny 등에 푹 빠져 있었습니다. 당시 컴퓨터는 큰 자산이었고, 개인용 컴퓨터를 소유하기란 쉽지 않았습니다. 인터넷 카페에서는 가게 주인들이 고객들이 웹 서핑이나 가벼운 그래픽 게임을 할 수 있도록 저사양 컴퓨터를 나눠주기도 했습니다. 고사양 게임용 컴퓨터는 "게이머"를 위한 별도의 공간에 비치되었습니다.
인터넷 카페에 앉아 있는 느낌을 느껴보기 위해 라오까이 시 뚜이 띤 거리(Tue Tinh Street)에 있는 카페를 선택했습니다. 과거와 달리 오늘날 인터넷 카페는 게임 애호가들을 위해 의자, 헤드폰, 키보드, 마우스 등 현대적인 스타일로 꾸며져 있습니다. 하지만 주말에도 60대의 컴퓨터 시스템에는 손님이 겨우 15명 정도밖에 없었습니다. 응우옌 마잉 씨는 단골 손님들에게 "잔돈 재벌"로 불리기도 했는데, 예전에는 인터넷 카페에서 모은 "잔돈"으로 하루에 수천만 동(VND)을 벌었기 때문입니다.
쿠옹 씨는 과거를 떠올린다. 특히 주말, 성수기에는 저녁 7시 이후에는 가게 안 기계들이 항상 가득 차 있었다. 지각한 사람들은 그저 서서 "갈망"을 채울 수밖에 없었다. 하지만 이제 황량하고 텅 빈 풍경을 보니 실망감에 고개를 저을 수밖에 없다.
"2019년 이후 코로나19 팬데믹의 영향으로 손님 수가 크게 줄어 지금까지는 예전의 4분의 1 정도밖에 안 됩니다. 수입도 줄어서 식음료 서비스까지 포함하면 몇십만 원밖에 못 버는 날도 있습니다. 식당을 찾는 손님은 대부분 단골손님들로, 친구들과 즐거운 시간을 보내러 오는 분들입니다."라고 쿠옹 씨는 말했습니다.
쿠옹 씨에 따르면, 인터넷 카페가 예전만큼 매력적이지 않은 데에는 여러 가지 이유가 있으며, 주된 이유는 고객의 습관과 니즈가 변화했기 때문입니다. 코로나19 팬데믹의 영향으로 많은 사람들이 집에 앉아 게임을 하는 것이 습관이 되었습니다. 또한, 모바일 게임이 점점 더 발전하여 컴퓨터 게임보다 더 많은 사용자를 유치하고 있습니다. 인터넷 카페에 가는 것은 더 이상 오락거리가 필요한 젊은이들에게 우선순위가 아닙니다.
많은 PC방이 문을 닫은 상황에서 15명의 고객이 컴퓨터 앞에 앉아 있는 것은 여전히 "꽤 괜찮은" 것으로 여겨집니다. 단골 고객들은 습관이 바뀌었고, "Z세대"에 속하는 잠재 고객들은 스마트폰으로 인터넷에 접속하고 세상과 소통하는 "세로 화면"을 사용하는 경향이 있습니다.
반라우(므엉크엉) 마을에서 쩐 티 오안 씨의 인터넷 카페는 유일하게 운영되고 있습니다. 2016년, 많은 젊은이들이 인터넷 카페를 오락 장소로 선택하기 전까지 오안 씨의 가족은 두 개의 인터넷 카페를 열었다고 알려져 있습니다. 코로나19 팬데믹이 악화되면서 접촉 제한 규정이 강화되자 오안 씨는 가게를 닫았습니다. 2022년, 전염병이 진정되자 가족은 한 개의 인터넷 카페를 다시 열었지만, 기존 손님들은 더 이상 오지 않고 새로운 손님 몇 명만 들렀습니다.
오안 씨는 슬프게 말했습니다. "예전에는 특히 저녁이나 휴일에 손님이 많았는데, 44대의 컴퓨터가 모두 꽉 차 있었습니다. 인터넷 서비스 요금 외에도 손님들이 음료와 음식을 주문하는 경우가 많아 수입이 꽤 많았습니다. 지금은 손님이 거의 없고, 휴일에는 몇몇 사람들이 놀러 옵니다. 그동안 인터넷 쇼핑몰은 매달 서비스 제공업체로부터 게임과 인터넷 서비스를 구매해야 합니다. 가게를 닫을 계획이지만 아직 정리하지 못했습니다."
과거를 돌아보면 이는 충분히 이해할 수 있습니다. 팀과 함께 게임을 하거나 친구들과 모이고 싶을 때면 "인터넷 카페"가 유일한 선택지였습니다. 요즘에는 다양한 애플리케이션과 소셜 네트워크가 출시되었고, 많은 게임이 게임 중 직접 대화 기능을 제공하여 이전처럼 서로 옆에 앉아 게임을 하는 대신 온라인에서 게이머들 간의 소통을 훨씬 더 원활하게 해줍니다. 따라서 "인터넷 카페"를 이용하는 사람 수도 급격히 감소했고, 인터넷 카페에 가는 것은 점차 옛말이 되었습니다.
젊은 "게이머"들에게 현재 베트남에서 인기 있는 게임이 무엇인지 물어보면, 모두 모바일 게임 장르에 속한다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 따라서 많은 게이머들이 PC방 대신 커피숍, 때로는 노천 찻집을 모임 장소로 선택하는 경우가 많습니다.
엔터테인먼트 트렌드의 변화로 젊은 세대의 열정을 충족시켜 주던 "풀뿌리 인터넷 카페"는 이제 잊혀졌습니다. 컴퓨터로 가득 찬 인터넷 카페의 이미지는 이제 과거 젊은이들의 추억으로만 남아 있지만, 디지털 기술의 발전으로 변화하고 있습니다.
[광고_2]
소스 링크
댓글 (0)