TechSpot 에 따르면, 닌텐도는 최근 닌텐도 다이렉트 행사에서 '가상 게임 카드'라는 유망한 신개념을 발표했습니다. 이 기능은 디지털 게임을 더욱 유연하게 만들어 주며, 실제 게임 디스크의 작동 방식을 부분적으로 시뮬레이션합니다. 이 기능을 통해 사용자는 스위치 콘솔 간에 게임을 쉽게 전송할 수 있고, 제한된 디지털 게임을 친구나 가족에게 '빌려줄' 수도 있습니다.
닌텐도, 디지털 게임 공유에 더 많은 유연성 확보
'가상 게임 카드'의 가장 큰 장점 중 하나는 같은 사용자가 소유한 Nintendo Switch 콘솔 간에 구매한 디지털 타이틀을 간편하게 전송할 수 있다는 것입니다(Standard, Lite 모델과 곧 출시될 Switch 2 모두에 적용).
기기 간 간단한 로컬 인증 핸드셰이크를 통해 사용자는 게임을 빠르게 주고받을 수 있습니다. 특히 Switch 2로 업그레이드할 때 유용하며, 새로운 시스템의 하위 호환성 덕분에 게임 라이브러리 이전이 원활해집니다.
닌텐도 디지털 게임은 타인에게 대여가 가능합니다.
사진: TECHSPOT 스크린샷
특히, '가상 게임 카드'는 닌텐도 플랫폼에서 최초로 디지털 게임을 '대여'하는 기능을 제공합니다. 사용자는 닌텐도 패밀리 그룹(최대 8대 기기)에 속한 친구나 가족과 게임을 공유할 수 있습니다.
하지만 닌텐도는 이 기능에 대해 물리적 게임 디스크 교환과는 전혀 다른 명확한 한계를 설정합니다.
- '대출' 작업 시 두 스위치(대출자와 차용자)는 동일한 Wi-Fi 네트워크에 연결되어 있어야 합니다. 작업이 완료되면 차용자는 어디서든 게임을 플레이할 수 있습니다.
- 각 사용자는 한 번에 하나의 게임 타이틀만 대여할 수 있습니다.
- 대여하신 게임은 14일 동안만 플레이하실 수 있습니다. 14일 이후에는 자동으로 소유자에게 반환됩니다.
- 경기가 임대되어 있는 동안에는 구단주 본인이 직접 경기에 접속하여 플레이할 수 없습니다.
닌텐도는 각 '가상 게임 카드'가 실제 게임 카드와 마찬가지로 게임 사용 라이선스를 나타낸다고 설명합니다. 게임을 다른 기기(본인 또는 타인)로 옮기면 해당 라이선스가 이전되므로, 원래 기기에서는 일시적으로 접속이 불가능해집니다.
'가상 게임 카드'는 완전한 혁명은 아니지만, 닌텐도 디지털 게임 소유 경험을 더욱 경직되고 사용자 친화적으로 만들어 주는 중요한 진전입니다. 또한, 현재 디지털 저작권 관리(DRM) 메커니즘의 일부 불편함을 해결합니다. 이 기능은 스위치 2 시스템으로의 전환을 더욱 원활하게 해 줄 것으로 기대됩니다.
'가상 게임 카드'는 2025년 4월 말 소프트웨어 업데이트를 통해 현재 세대 Nintendo Switch 시스템에 추가될 예정입니다. 이 기능은 출시 후 Nintendo Switch 2에서도 사용할 수 있습니다.
출처: https://thanhnien.vn/nintendo-ra-mat-the-ao-nguoi-choi-de-dang-cho-ban-be-muon-game-185250328175759228.htm
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