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애니메이션 영화 - 풍요로운 토양

Việt NamViệt Nam21/02/2025

현재까지 베트남의 유일한 애니메이션 영화는 2023년에 극장에서 개봉한 "울푸와 신비의 섬"입니다.

이 영화는 50억 VND를 조금 넘는 수익을 올리는 데 그쳐 투자자들의 관심을 끌고 애니메이션 영화에 대한 투자를 확신하게 하기에는 충분하지 않았습니다.

슈이 가오 감독의 애니메이션 영화 '나자 2: 바다의 악마 아이'는 뱀띠 해 설날에 중국 극장에서 개봉하여 2월 19일 기준 123억 위안(미화 16억 8천만 달러 이상)의 흥행 수익을 올렸다. 이 영화는 '인사이드 아웃 2'(전 세계 흥행 수익 14억 6천만 달러)를 넘어 현재까지 세계 최고 흥행 애니메이션 영화로 등극했다.

할리우드는 충격을 받았다.

"나자 2: 바다의 악마 아이"는 할리우드 애니메이션 시리즈를 뛰어넘는 인상적인 중국 애니메이션 작품입니다. 이는 많은 사람들이 예상하지 못했던 결과입니다. 할리우드에는 수많은 대형 애니메이션 스튜디오와 여러 나라 관객들에게 사랑받는 유명 브랜드들이 있기 때문입니다.

영화 "나자 2: 악마의 아이가 바다를 휩쓸다". 사진: 신화통신

"나자 2: 바다의 악마 아이" 이전까지 중국 애니메이션계는 중국을 배경으로 한 캐릭터들을 내세운 "쿵푸 팬더" 브랜드를 성공적으로 구축해왔습니다. "쿵푸 팬더"는 2008년 개봉하여 전 세계적으로 엄청난 흥행 성공을 거두었습니다. 그리고 2015년에는 "손오공: 영웅이 돌아왔다"가 개봉하여 1억 5300만 달러의 수익을 올렸습니다.

하지만 이는 단지 희미한 희망에 불과했고, 이후 큰 기대를 모았던 영화들은 기대에 미치지 못했습니다. 중국 관객들은 2019년이 되어서야 7억 4250만 달러의 수익을 올린 영화 "나자: 환생한 악마의 아이"를 볼 수 있었습니다. 2025년에는 "나자 2: 바다의 악마의 아이 소동"이 개봉하여 중국 애니메이션을 수익 면에서 새로운 경지로 끌어올리며 할리우드를 놀라게 할 것입니다.

특히, '나자 2: 바다의 악마 아이'는 국내 시장에서 99%라는 높은 수익을 올리며 한국 애니메이션 산업에 대한 큰 기대를 불러일으켰습니다. 국내 극장 상영이 지속되고 해외 시장에서도 상영 횟수가 늘어남에 따라 수익은 계속해서 증가할 것으로 예상됩니다.

정교하고 세밀한 특수 효과 외에도, 네자 이야기를 다룬 두 편의 영화는 매력적이고 창의적인 스토리텔링을 통해 인본주의적인 메시지를 전달합니다. 1편은 사람들이 자신과 다르다는 이유로 평화롭게 살기를 거부하는 시대에, 정해진 운명과 편견에 맞서 일어선 소년 네자의 전설적인 이야기를 담고 있습니다. 2편은 네자의 이야기를 이어가며, 그가 차례로 규칙과 편견을 타파하고 선과 악은 인종과 무관하다는 것을 보여줍니다. 또한, 이 영화들은 다른 현대 사회 문제들도 다루고 있습니다.

엄청난 잠재력과 풍부한 자원.

특히 나타 영화 두 편의 성공과 중국 애니메이션 전반의 도약은 애니메이션이 세계 영화계에서 중요한 위치를 차지하고 있음을 보여줍니다. 베트남에서도 많은 관객들이 애니메이션을 좋아하지만, 지금까지는 할리우드나 일본 같은 해외 작품만 접할 수 있었습니다.

2024년 제1회 애니메이션 영화제 "Aspiration" 시리즈의 일환으로 열린 "애니메이션 투자 및 상업화" 워크숍에서 CJ CGV 베트남의 콘텐츠 디렉터인 응우옌 호앙 하이 씨는 다음과 같이 안타까움을 표했습니다. "할리우드는 베트남을 애니메이션의 본고장으로 여깁니다. 베트남에서 개봉되는 모든 할리우드 및 유럽 영화들이 높은 수익을 올리고 있기 때문입니다. 할리우드가 인정하는 시장을 가지고 있음에도 불구하고 우리는 정작 자국 내에서 기회를 놓치고 있습니다."

베트남은 풍부한 잠재력과 소재를 보유하고 있습니다. 민담, 신화, 역사 등 애니메이션 제작에 활용될 수 있는 다양한 캐릭터들이 가득하며, 젊고 숙련된 인력 또한 해외 수준에 버금가는 애니메이션 기술을 자랑합니다. 많은 제작사들이 할리우드 대형 프로젝트의 하청업체로 참여하기도 합니다.

안타깝게도 현재까지 베트남 애니메이션 산업은 2023년에 개봉한 첫 작품 "울푸와 신비의 섬"이 전부입니다. 이 영화는 50억 VND를 조금 넘는 수익을 올리는 데 그쳐 투자자들을 유치하고 애니메이션 영화에 투자하도록 확신을 주기에는 충분하지 않았습니다.

이러한 현상에 대해 많은 사람들은 베트남 애니메이션 산업이 투자 자금 부족, 창의성이 부족한 시나리오, 제작자 간 협력 부족 등 여러 측면에서 여전히 한계가 있다고 지적합니다. 업계 관계자들은 베트남 상업 애니메이션이 아직 초기 단계에 있으며 중국처럼 '나자'나 '서유기'와 같은 작품을 제작하려면 더 많은 시간이 필요하다고 생각합니다.

최근 베트남 시각 효과 및 애니메이션 협회(VAVA) 출범식에서 컬러리 애니메이션 스튜디오의 대표이자 VAVA 부회장인 도안 트란 안 투안 씨는 나타에 관한 영화의 성공은 수년간의 노력이 맺은 달콤한 결실이라고 말했습니다. 애니메이션은 영화의 한 분야이며, 중국 영화계는 번성하고 있는 만큼 다양한 생태계와 풍부한 인재를 보유하고 있다고 덧붙였습니다.

"베트남은 애니메이션 영화 제작 기술은 갖추고 있지만, 필요한 육성 체계가 부족합니다. 제작사들은 대부분 개별적으로 성장하고 있으며, 투자도 미흡합니다. 돌파구를 마련하려면 각 부서 간의 긴밀한 협력과 조율이 필요합니다. 달콤한 열매를 거두려면 먼저 씨를 뿌려야 하는 것처럼 말입니다."라고 투안 씨는 비유를 들어 말했다.

나타 영화 두 편 모두 제작에 5년이 걸렸습니다. "나자 2: 바다의 악마 아이"는 6억 위안의 제작비와 4,000명이 넘는 인력이 투입되었습니다. 제작자 류원장은 이번 작품의 등장인물 수가 전작의 세 배에 달한다고 밝혔습니다. 영화에는 2,400개가 넘는 장면이 있으며, 그중 1,900개 이상은 특수 효과 장면입니다. 이처럼 막대한 인력과 자원이 투입되는 대규모 애니메이션 제작에는 팀워크만이 전체적인 완성도를 높이고 인상적인 작품을 만들어낼 수 있습니다.

전문가들에 따르면 베트남 애니메이션 산업은 아직 초기 단계에 있습니다. VAVA 설립은 국내외 전문가들 간의 소통, 정보 공유 및 협력 증진을 위한 포럼을 제공하고, 업계 스튜디오와 개인의 권리를 보호하며, 저작권, 계약, 품질 기준 관련 문제 해결을 지원하는 역할을 할 것으로 기대됩니다. 모든 이들은 VAVA 설립이 베트남 애니메이션 산업의 미래 발전을 위한 발판이 되어, 더욱 강력하고 자신감 넘치는 산업으로 성장하는 데 기여하기를 희망합니다.


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