
예선전을 마친 후, 상위 16개 팀이 발표되었고, 이들은 로보콘 베트남 2026 결승전 그룹 스테이지 추첨에 참가하게 되었습니다.


주최측은 상위 16개 팀 대표들과 함께 추첨을 통해 팀들을 그룹으로 나누고 참가 팀들의 질문에 답했습니다.
조별 예선에서는 참가하는 16개 팀이 4개 조(A, B, C, D)로 나뉘어 각 조에 4팀씩 배정되어 단일 라운드 로빈 방식으로 경기를 치릅니다. 각 조 상위 두 팀이 2라운드에 진출합니다. 팀 조 추첨은 다음 원칙에 따라 진행됩니다.

로보콘 베트남 2026 결승 라운드 토너먼트 일정.

로보콘 베트남 2026 결승전의 잠정 일정은 다음과 같습니다.
- 같은 학교 팀끼리는 조별 예선에서 맞붙지 않습니다.
- 참가팀 수가 가장 많은 학교가 추첨에서 우선권을 갖습니다.
- 각 팀의 조별 순위는 1, 2, 3, 4로 번호가 매겨져 있습니다.
- 각 조는 단일 라운드 로빈 토너먼트를 진행하며, 승패에 따라 다음과 같이 점수가 부여됩니다: 승리: 3점, 패배: 0점
- 경기 승패를 결정하는 기준:
"쿵푸 마스터" 칭호를 획득하는 팀이 승리합니다.
총점이 더 높은 팀이 승리합니다.
+ 정규 시간 종료 후 동점일 경우, 승자를 결정하는 기준은 다음과 같습니다.
* 틱택토 총점이 더 높은 팀.
* 아레나에서 KFS 총점이 더 높은 팀.
* 무술 동아리에서 총점이 더 높은 팀
우승팀은 심사위원단이 결정합니다.
- 표의 순위는 다음 우선순위에 따른 대회 성적을 기준으로 합니다.
+ 총 경기 점수 (승리 횟수가 많을수록)
+ "쿵푸 마스터"에서 가장 많은 절대 승리를 거둔 팀
각 경기에서 완벽한 승리를 거두는 데 걸린 시간(있을 경우)을 모두 더한 다음, 완벽한 승리를 거둔 횟수의 평균으로 나눕니다. 평균 시간이 더 짧은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
획득한 총점을 전체 경기 수의 평균으로 나눈 값입니다. 평균 총점이 더 높은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
각 경기마다 "틱택토 점수"를 계산하고, 모든 경기의 점수를 합산한 후 평균을 냅니다. 평균 점수가 더 높은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
각 경기마다 "KFS 아레나 포인트"를 계산하여 합산한 후, 모든 경기의 평균을 냅니다. 평균 포인트가 더 높은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
각 경기마다 "무술 클럽에서 획득한 점수"를 모두 더한 후, 총 경기 수로 나누어 평균을 구합니다. 평균 점수가 더 높은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
조별 예선 종료 후, 성적을 바탕으로 조 1위부터 4위까지, 조 2위부터 8위까지 순위가 정해집니다. 순위는 다음 우선순위에 따라 결정됩니다.
- 총 경기 점수 (승리 횟수)
- "쿵푸 마스터"에서 가장 많은 절대 승리를 거둔 팀
- 각 경기에서 완벽한 승리를 거두는 데 걸린 시간(있을 경우)을 모두 더한 후, 완벽한 승리를 거둔 횟수의 평균으로 나눕니다. 평균 시간이 더 짧은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
- 획득한 총점은 전체 경기 수로 나누어 평균을 낸 값입니다. 평균 총점이 더 높은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
- 각 경기마다 "틱택토 점수"를 계산하여 합산한 후, 모든 경기의 평균을 냅니다. 평균 점수가 높은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
- 각 경기마다 "KFS 아레나 포인트"를 획득하고, 모든 경기의 포인트를 합산한 후 평균을 냅니다. 평균 포인트가 더 높은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
- 각 경기마다 "무술 클럽에서 획득한 점수"를 모두 더한 후, 총 경기 수로 나누어 평균을 구합니다. 평균 점수가 더 높은 팀이 더 높은 순위에 오릅니다.
8강전, 준결승전, 결승전은 다음과 같은 토너먼트 대진표에 따라 진행됩니다.

베트남 로봇 창작 경진대회(로보콘 베트남 2026) 결승전이 2026년 5월 29일, 30일, 31일 저녁 8시에 VTV2에서 생중계됩니다. 시청자 여러분의 많은 참여와 응원 부탁드립니다!
출처: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm








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