문화유산과 축제를 디지털화하는 것은 당과 국가의 민족 정체성이 깃든 선진문화 건설이라는 총체적 정책을 구체화하는 데 기여합니다. 이는 정치국이 2024년 12월 22일에 과학, 기술 개발, 혁신 및 국가 디지털 전환 분야의 획기적인 발전에 관해 내린 결의안 제57-NQ/TW를 전국이 적극적으로 이행하는 맥락에서 더욱 실용적입니다.
디지털화는 보존에 많은 이점을 제공하며, 무엇보다도 데이터 측면에서 그렇습니다. 옛날에는 축제의 의례, 금기, 관습, 민속놀이 체계가 주로 대대로 구전으로 전해지다가 점차 그림과 함께 기록으로 전해졌습니다. 하지만 기술의 발달로 축제 문서는 다양한 형태로 기록되었습니다. 이는 축제의 가치를 보존하고 홍보하는 가장 지속 가능한 기반입니다.
베트남에는 약 8,100개의 전통 축제가 있습니다. 2021년 문화체육 관광부는 2021~2025년 기간 동안 베트남의 축제 데이터 디지털화 프로젝트를 승인하는 결정 제2139/QDBVHTTDL을 발표했습니다. 이에 따라 많은 지방자치단체에서는 유물을 디지털화하는 것과 더불어 지역 축제를 적극적으로 디지털화하고 있습니다.
QR코드를 활용한 디지털 데이터를 구축하여 사람들이 유물과 축제에 대한 정보를 편리하고 효과적으로 접할 수 있도록 함으로써, 문서검색, 전통문화 가치의 홍보 및 소개 업무에 활용됩니다. 일부 지역에서는 대표적인 축제에 대한 자체 웹사이트가 있기도 합니다.
이를 통해 잘못된 문화유산 관행이 발생하는 것을 예방하고 관리 작업에 크게 기여할 수 있습니다. 홍보 활동으로는 축제에 대한 정보를 소셜 네트워크 플랫폼에 정기적으로 업데이트하여 지역 사회에 미치는 영향력이 매우 크고, 축제가 젊은이들에게 더욱 가까워지는 데 도움이 됩니다.
최근에는 축제 조직 및 관리에도 디지털화가 적용되고 있습니다. 예를 들어, 감시 카메라를 설치하여 기념물 관리 위원회와 축제 조직 위원회가 부족한 부분에 대한 정보를 업데이트하고 적절한 개입 조치를 취할 수 있습니다. 전자 티켓 판매를 도입하면 고객이 유적지와 축제를 방문하기 위한 티켓을 사전에 구매하고, 줄을 서거나 암표상을 이용하는 것을 줄이고, 티켓 가격을 인상하고, 손실을 방지하는 데 도움이 됩니다.
특히, 2024년부터 일부 축제에서는 3D 매핑 기술(3D 기술과 영화 기술을 결합하여 시각, 조명, 음향 효과를 만드는 기술)을 적용하기 시작할 예정입니다. 예를 들어, 쩐 사원 축제(타이빈성 흥하구), 하이바쯩 사원 축제( 하노이 메린구) 등이 있습니다.
2025년 축제 시즌을 맞아 3D 매핑 기술이 일련의 전통 축제에 "복제"되고 있습니다. 쩐 사원 축제 외에도 동다 마운드 축제(하노이, 동다구), 쯔엉람 사당 축제(하노이, 롱비엔구) 등의 축제가 있습니다.
기술은 축제의 가치를 보존, 홍보, 개발하는 데 도움이 됩니다. 하지만 얼마나 많은 기술이 적용되는지는 많은 사람들의 관심을 끌고 있는 문제이며, 특히 3D 매핑 기술의 적용에 관심이 많습니다. 이 애플리케이션은 밤에 사용해야 가장 효과적입니다.
3D 매핑 가상 인터랙티브 공연은 종종 반사실적 무대와 결합되어 많은 배우를 동원하기 때문에 정교한 훈련이 필요하며, 특히 유산 공간에 맞게 구성을 "매칭"하는 데 많은 훈련이 필요합니다. 이로 인해 적지 않은 불편함이 발생합니다. 또한, 많은 축제 활동이 3D 매핑을 응용한 미술 프로그램을 위한 "공간"을 마련하기 위해 변경되었습니다.
이러한 현실에서 많은 사람들은 3D 매핑 기술과 반사실적인 공연으로 인해 축제 활동의 시간과 공간이 바뀌는 것이 유산의 독창성에 영향을 미칠지 궁금해합니다.
기술을 적용하여 일반적인 문화유산 가치와 특히 축제를 보존하고 홍보하는 것이 필요합니다. 문화산업의 발전에 기여한다. 그러나 현실은 기술을 남용하면 축제가 독창성과 민속적 특성을 잃고 본래 가치에서 멀어지거나 왜곡되고 벗어나게 된다는 것을 보여줍니다.
일부 지역에서는 축제를 대규모 무대 쇼로 바꾸면서 기술 남용의 위험성이 분명해졌습니다. 이런 행사의 화려함은 신성함, 민속, 심지어 전통 의례보다도 더 중요합니다.
최근 몇 년 동안 디지털 혁신은 축제 활동을 포함한 문화 유산 가치를 보존하고 홍보하는 데 많은 긍정적인 결과를 가져왔습니다. 많은 지자체에서 축제 프로그램에 3D 매핑 가상 상호작용을 적용하여 새로운 기능을 도입하고 대중을 끌어들이는 데 도움이 되었습니다. 그러나 여기에서도 몇 가지 문제가 발생하고 축제 가치의 보존과 증진을 왜곡하거나 미신, 불법적 이익 추구와 같은 부정적인 현상이 나타날 위험이 있습니다.
국제적 통합이 점점 더 심화되는 상황에서 문화적 가치를 증진시켜 문화산업을 발전시키는 것은 객관적으로 필요한 일입니다. 시대의 새로운 요구에 부응하여, 정치국은 2020년 6월 4일 베트남 문화와 인민을 지속 가능한 국가 발전의 요구에 맞게 건설하고 발전시키기 위한 제11차 당 중앙위원회의 제33-NQ/TW 결의안을 계속 이행한다는 내용의 결론 제76-KL/TW를 발표했습니다. 여기에는 다음과 같은 요구 사항이 명확하게 명시되어 있습니다. 소수 민족의 문화 유산 가치를 보존하고 증진하는 것과 지역의 지속 가능한 경제 및 관광 개발 활동을 조화롭게 처리하여 베트남 국가와 국민의 이미지를 증진하는 데 기여합니다.
따라서 유산과 보존 요소에 대한 당과 국가의 관점은 언제나 유산 가치를 증진하는 요소보다 우선합니다. 홍보를 위해, 기술의 발전으로 누구나 이미지와 비디오 클립을 온라인에 올리는 것이 가능해졌습니다. 하지만 의도나 인식으로 인해 게시된 많은 이미지와 영상은 부정적인 영향을 끼칩니다.
올해의 대표적인 사례는 페이스북, 틱톡, 유튜브에 게시된 일련의 "비행 가마"(많은 사람이 가마를 멘 사람이 통제할 수 없을 때 신성한 현상으로 여김) 영상입니다. 미신을 조장하는 서술과 해설이 포함되어 있습니다. 또는 가마꾼들을 선동하여 의도적으로 '날아다니는 가마'를 만들게 하는 등… 이로 인해 많은 사람들이 혼란스러워하고 축제의 아름다움에 대한 믿음을 잃게 됩니다.
축제 역시 디지털 혁신에서 벗어날 수 없습니다. 그러나 현재 상황을 고려할 때 문화 부문에서는 축제에 적용된 기술 응용 프로그램과 잠재력이 큰 응용 프로그램을 신속하게 재평가하여 특정 원칙과 기준을 바탕으로 보다 구체적인 방향을 설정해야 합니다.
예를 들어, 원래의 문화유산 요소에 대한 존중이 최우선적으로 고려되어야 합니다. 기술 응용 프로그램은 유산 가치를 보존하기 위한 지원 도구 역할을 합니다. 축제 관리 및 조직을 지원합니다. 더욱 활기차고 매력적인 협회 활동을 지원합니다...
특히, 우리는 기술이 유산을 압도하도록 해서는 안 됩니다. 기술이 다른 축제 활동을 지배하는 중심 활동이 되어, 전통이 무대 공연의 그림자로 변하게 해서는 안 됩니다. 실제로 체험형 디스플레이의 특별한 특징 중 하나는 리프모션, AI 기술, 3D 매핑의 결합입니다. 특히, 3D 매핑 가상 상호작용 기술은 대중이 역사와 문화 유산을 더욱 쉽게 시각화하는 데 도움이 됩니다. 그러나 원래의 유산을 왜곡하지 않고 선전, 홍보 및 유산 교육에 적절하게 적용하는 것이 필요합니다.
소셜 네트워크에서 축제를 홍보할 때, 관리 기관은 사람들이 축제의 좋은 가치를 홍보하기 위한 정보를 제공할 때 좋은 것과 나쁜 것을 구별하는 방법을 알 수 있도록 방향을 제시해야 하며, 호기심을 유발하거나 미신을 조장하거나 일부 개인에게 이익을 줄 수 있는 기회를 만들어 사회 불안정을 야기해서는 안 됩니다. 기술을 적절히 활용하면 전통 축제를 디지털화하는 것은 국가적 정체성이 깃든 선진 베트남 문화를 구축하는 데 실질적으로 기여할 수 있습니다.
출처: https://nhandan.vn/so-hoa-trong-bao-ton-phat-huy-gia-tri-di-san-post875122.html
댓글 (0)