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Switch 2는 TV에서 재생 시 이미지 동기화가 끊어질 수 있습니다.

TV에 연결했을 때 Switch 2에서 가변 화면 재생 빈도(VRR)를 지원할 수 있다는 정보는 논란의 여지가 있습니다.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên19/04/2025

Wccftech에 따르면 Nintendo Switch 2의 가장 주목할 만한 사양 중 하나는 HDR과 VRR과 같은 고급 시각 기술에 대한 지원입니다. 그러나 미국과 캐나다의 닌텐도 공식 웹사이트에 새롭게 업데이트된 내용에서 도킹 모드로 작동할 때 VRR에 대한 정보가 예기치 않게 삭제되어, 공식 버전의 이 기능에 대한 의문이 제기되었습니다.

Switch 2 có thể sẽ mất tính năng đồng bộ hình ảnh khi chơi trên TV - Ảnh 1.

VRR은 원래 Switch에는 없었지만 Switch 2에서 기대했던 디스플레이를 부드럽게 하는 기능입니다. 하지만 이제는 기기를 TV에 연결하면 나타나지 않을 수도 있습니다.

사진: 닌텐도

이전에 이 두 웹사이트의 제품 설명에는 "포함된 도크를 통해 Nintendo Switch 2를 호환 TV에 연결하면 최대 4K 해상도의 디테일한 이미지를 즐길 수 있습니다. 또한 이 시스템은 호환 TV에서 HDR, VRR 및 최대 120fps의 프레임 속도를 지원합니다."라고 명확하게 명시되어 있었습니다. 하지만 현재 설명은 다음과 같이 수정되었습니다. "포함된 도크를 통해 Nintendo Switch 2를 호환 TV에 연결하면 최대 4K 해상도의 섬세한 영상을 즐길 수 있습니다. 또한 이 시스템은 호환 TV에서 HDR 및 최대 120fps의 프레임 속도를 지원합니다."

특히, 해당 사이트의 영국 버전에서는 VRR에 대한 정보를 포함한 동일한 콘텐츠가 유지되어 사용자 커뮤니티와 분석가들에게 회의적인 반응을 얻었습니다. 현재로선 닌텐도 측에서 이 변경 사항에 대한 공식적인 답변을 내놓지 않았습니다.

도킹 모드에서 플레이할 때 VRR을 지원하지 않는다는 사실이 확인되면 사용자 경험에 영향을 미칠 수 있으며, 특히 4K 해상도로 플레이할 때 VRR이 프레임 속도를 동기화하여 끊김과 지연을 줄이는 데 도움이 됩니다. 한 가지 기술적 가설은 VRR이 DisplayPort 1.4(휴대용 기기)에서 HDMI(TV에 연결된 도크)로 신호를 변환할 때 호환되지 않을 수 있다는 것입니다.

그러나 Switch 2의 핸드헬드 모드는 내부 DisplayPort 연결을 통해 Nvidia G-SYNC 기술이 통합되어 VRR 지원을 유지하는 것으로 보입니다.

또한, Switch 2와 관련된 또 다른 논란의 여지가 있는 점은 두 가지 인기 게임 인 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드왕국의 눈물이 프리미엄 Nintendo Switch Online 서비스 패키지 사용자에게 제공되는 클라우드 데이터 백업 기능을 지원하지 않는다는 것입니다. 플레이어는 이전 Switch 기기에서 저장 데이터를 전송할 수 있지만, 이 두 게임에 대한 새로운 클라우드 백업을 생성할 수는 없습니다.

공식 플랫폼에서 기술적 기능에 대한 정보가 변경되면 사용자는 다가올 제품의 안정성과 투명성에 의문을 품게 됩니다. 지역 웹사이트 간의 불일치도 명확성의 부족을 가중시키고 있으며, 특히 Switch 2의 공식 출시일이 다가옴에 따라 더욱 그렇습니다.

출처: https://thanhnien.vn/switch-2-co-the-se-mat-tinh-nang-dong-bo-hinh-anh-khi-choi-tren-tv-185250418110132568.htm


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