- 기자: 먼저, Designathon 2025 대회에서 우승을 차지한 Nhat Linh 선수와 그의 팀에게 축하를 전합니다. 이 대회의 규모, 규칙, 그리고 자격 요건에 대해 설명해 주시겠습니까?
- 응우옌 낫 린: 디자인어톤 2025는 높은 실용성을 갖춘 디지털 솔루션을 위한 UI/UX(사용자 인터페이스 및 경험) 디자인 경연대회입니다. 단순한 디자인 경연대회가 아닌, 전국 대학, 아카데미, 디자인 커뮤니티의 재능 있는 젊은이들이 모이는 자리입니다. 500건 이상의 지원서가 접수되었고, 그중 105명의 우수한 후보가 공식 라운드에 진출했습니다. 후보자들은 7명으로 구성된 15개 팀으로 나뉘어 24시간 동안 경쟁했습니다. 따라서 이 대회의 어려움은 단순히 주제 자체뿐만 아니라, 뛰어나고 열정적인 경쟁자들과 마주해야 한다는 점에 있습니다.
이 대회는 각 팀이 실생활에서 발생하는 실질적인 문제를 해결하는 것뿐만 아니라, 인공지능(AI)의 힘을 활용하여 효율성, 창의성, 그리고 적용 가능성을 향상시키는 방법을 알아야 한다는 특별한 요건을 갖추고 있습니다. 이것이 바로 Designathon 2025의 가장 큰 차별점으로, 참가자들은 심도 있는 디자인 사고와 최신 기술에 대한 빠른 적응력을 모두 갖춰야 합니다.
- 기자: 경쟁의 요구 사항을 충족하기 위해 팀은 어떻게 기술적, 창의적 사고를 제품에 적용했습니까?
- 응우옌 낫 린: UI/UX 디자인 경연 대회는 참가자들에게 아름다운 인터페이스를 만드는 것뿐만 아니라, 사용자에게 안전하고 이해하기 쉬우며 인간적인 경험을 제공해야 하는 책임감을 요구합니다. 따라서 제품 디자인 주제로 사기 방지를 선택했을 때, 이는 단순한 디자인 과제가 아니라, 기술을 점점 더 정교해지는 위험으로부터 사람들을 보호하는 도구로 활용할 수 있는 기회라고 판단했습니다.

일러스트 사진
따라서 팀은 AI의 힘을 "침묵의 문지기"로 활용하여 데이터 분석, 이상 감지, 사용자에게 조기 경고 기능을 제공했습니다. 이를 기반으로 UI/UX는 다리 역할을 하며, 무미건조한 기술 경고를 명확하고 친근하며 접근하기 쉬운 경험으로 전환하는 데 도움을 주었습니다. 하지만 이는 단순한 아이디어에 불과했습니다. 24시간 내에 창의적인 아이디어를 내야 하는 과제로 대회를 시작했기에, 팀 전체의 노력과 집중이 필요했습니다. 따라서 대회에 참여하는 모든 구성원은 매 순간 분석하고 연구하여 문제 해결의 핵심 솔루션을 찾아야 했습니다.
저는 사기꾼들의 행동을 연구하여 피해자들의 공통적인 심리적 고리를 파악하는 업무를 담당하고 있습니다. 그리고 가능하다면 피해자의 심리 회로를 차단하기 위해 언제 개입할 것입니다. 저희 팀은 AI 기반 애플리케이션을 개발하여, 사기꾼의 상황을 기반으로 낯선 번호로 전화가 올 때마다 실시간으로 상황을 분석하고, 피해자의 피해를 신속하게 방지하기 위해 경고를 발령할 것입니다. 또한, 이 제품은 사용자가 해당 사기 전화번호를 당국에 신고하여 처리할 수 있도록 지원할 것입니다.
- 기자: 린 씨는 호치민시 경제 금융대학에서 경영학을 전공했는데, 왜 자신의 열정을 디지털 크리에이티브 UI/UX 분야로 옮기게 되었나요?
- 응우옌 낫 린: 졸업 후, 저는 제 열정 덕분에 UI/UX 디자인을 사랑하는 젊은이들과 교류하기 위해 여러 디지털 기술 관련 행사에 참여했습니다. 이 분야에 참여한 분들의 경험과 이야기를 듣고, 더 큰 동기 부여와 지식을 얻어 Designathon 2025에 등록하기로 결심했습니다. 지금 돌이켜보면, 이 행사는 제 열정을 확인하고 더 멀리 나아갈 수 있는 위대한 여정을 열어줄 기회였습니다.
다행히 대회에 참가했을 때 선배님들께 UI/UX에 대한 실질적인 지식을 많이 배울 수 있었습니다. 대회를 통해 다른 팀들의 새로운 아이디어를 관찰하고 배울 수 있는 기회가 생겼고, 이는 디자인 여정에 대한 사고의 폭을 넓히는 데 도움이 되었습니다.
- 기자: 디지털 기술 디자인 분야에서 계속 활동하기로 결심하게 된 계기가 된 미래 계획을 공유해 주시겠습니까?
- 응우옌 낫 린: 저에게 UI/UX 디자인은 단순한 직업이 아니라, 창의적인 아이디어를 커뮤니티에 유용한 경험으로 만들어내는 방식입니다. 앞으로 사용자 행동에 대해 깊이 있게 연구하고, 특히 AI를 비롯한 새로운 기술을 더 많이 배워 스마트하고, 친근하며, 인간적인 디지털 제품을 만들고 싶습니다. 제가 이 직업을 계속 이어가게 된 이유는 모든 좋은 UI/UX 디자인 제품이 삶을 더 편리하고, 안전하고, 아름답게 만들어 줄 것이라는 믿음 때문입니다. 그리고 저는 제 젊은 시절을 그러한 가치를 창출하는 데 바치고 싶습니다.
광찌성 에서는 아직 젊은이들이 UI/UX와 같은 창의적인 기술 분야에 진출할 기회가 많지 않다는 것을 알고 있습니다. 하지만 진정한 포부를 가지고 용기 있게 도전하는 사람들에게는 기회가 항상 열려 있다고 믿습니다. 저는 가난하고 바람이 많은 시골 출신의 학생으로, 이 분야에 처음 발을 들여놓기까지는 많은 혼란을 겪었습니다. 하지만 호기심, 학습 정신, 그리고 포기하지 않는 의지가 저를 오늘의 여정으로 이끌었습니다. 기술과 창의성은 대도시 출신이든 시골 출신이든 구분할 수 없습니다. 중요한 것은 열정적인 마음과 일할 준비가 된 손길입니다. 포부를 키우고 매일 꾸준히 노력한다면 분명 빛날 기회를 찾을 수 있을 것입니다.
- 기자: 앞으로 린과 그의 동료들은 이 수상작 아이디어를 어떻게 발전시킬 계획인가요? 실제 제품으로 만들어 실생활에 적용하는 것을 고려하고 있나요?
- 응우옌 낫 린: 앞으로 저희 팀은 이 아이디어를 더욱 완성도 있게 발전시키고 테스트하여, 점차 실생활에 널리 적용될 수 있는 실용적인 제품으로 발전시켜 나갈 계획입니다. 이 아이디어가 단순한 공모전의 결과물이 아니라, 심오한 사회적 의미를 지닌 솔루션으로 자리매김하여 디지털 시대의 사용자 경험을 보호하고 개선하는 데 기여하기를 바랍니다.
따라서 우리는 기업, 조직 및 관심 있는 파트너와 함께 이 솔루션을 실현하고 확산하여 창의적인 노력을 지역 사회의 지속 가능한 가치로 전환할 수 있는 기회를 갖기를 바랍니다.
- 기자: 흥미로운 대화를 나눠주신 응우옌 나트 린 씨에게 감사드립니다!
출처: https://mst.gov.vn/tao-ra-gia-tri-cho-cong-dong-tu-san-pham-cong-nghe-197251118211228985.htm






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