많은 플레이어들이 수다린이 게임에 등장하지 않는 것에 실망하고 있다. 사진: 게임 사이언스 |
이 영역은 원래 게임 개발 계획에 포함되었지만 최종 버전에서 삭제되었습니다. 아트 디렉터 양치는 이 이미지의 고해상도 버전을 아트스테이션 에 게시했습니다.
초기 이미지와 설명에 따르면, 수다린은 복잡한 구조와 거대한 규모를 자랑하는 인상적인 "괴물 도시"로 구상되었습니다. 그러나 게임 사이언스는 플레이어 경험을 최적화하고 메인 스토리에 집중하기 위해 이 지역을 게임에 포함하지 않기로 결정했습니다.
사돌릉산은 당삼장과 그의 제자들이 서유기를 얻기 위한 여정에서 겪은 가장 유명한 시련 중 하나로 여겨집니다. 『서유기』 원본에 따르면, 사돌릉산은 네 제자가 사자왕, 코끼리왕, 독수리왕이라는 세 마왕과 맞서 싸워야 했던 곳으로, 74장에서 77장에 걸쳐 묘사됩니다. 수많은 시련 중에서도 사돌릉산은 가장 어둡고 무시무시한 곳으로 묘사되어, 서유기 여정에서 가장 상징적이고 두려운 도전으로 자리매김했습니다.
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수다린은 여러 가지 기술적인 문제로 경기에 출전하지 못했습니다. 사진: 게임 사이언스. |
"손오공은 대담했지만, 그 성을 보자마자 악취를 맡고는 땅에 엎드려 기겁했다. 산을 순찰하는 요괴 소전봉의 말에 따르면, 청석대왕은 한 번에 천군 10만 명을 삼킬 수 있었고, 백향대왕은 코 하나로 천 명의 군대를 쓸어버릴 수 있었으며, 대풍대왕은 음양이기를 가지고 있어 그 안에 1시간 45분만 갇혀 있어도 물이 된다고 한다." (오승은의 『서유기』 75장)
초기 구상에서는 뼈가 산더미처럼 쌓인 거리, 섬뜩한 불빛 간판, 번영과 퇴락이 공존하는 "괴물의 도시"를 그려냈습니다. 이곳에서는 괴물의 의식과 힘이 "산업화"되어 야심찬 세계관을 만들어냈습니다.
하지만 이러한 목표는 실현되지 못했습니다. 수다린 지역을 제외하기로 한 결정은 시야 확보의 어려움, 매우 세밀한 풍경 최적화 문제, 그리고 정해진 일정에 맞춰 프로젝트를 완료해야 한다는 압박 등 기술적인 문제 때문이었다고 합니다. 이러한 요인들은 대규모 프로젝트의 진행 상황과 품질에 영향을 미칠 수 있었습니다.
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수다린(Su Da Lĩnh)의 스케치. 사진: 게임사이언스. |
게임 사이언스는 이러한 스케치들을 숨기는 대신, 최종 버전에 아직 반영할 수는 없더라도 그동안 구상해 온 아이디어들을 커뮤니티와 공유하기 위해 공개하기로 결정했습니다. 이러한 행보는 개발사의 투명성과 커뮤니티에 대한 존중을 보여줍니다.
게임 사이언스가 공개한 수다린( Sư Đà Lĩnh) 스케치는 팬들 사이에서 엇갈린 반응을 불러일으켰다. 야심찬 예술적 비전에 대한 기대감과 함께, 잠재력이 풍부했던 "음울한 땅"이 스케치 단계에만 머물러 있다는 사실에 대한 실망감도 드러났다.
하지만 팬들은 최근 공개된 스케치를 바탕으로 개발된 업데이트나 확장팩 형태로 이 "괴물의 땅"이 미래에 다시 돌아오기를 여전히 바라고 있습니다.
출처: https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html















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