수다린이 게임에 등장하지 않는다는 사실은 많은 플레이어들에게 안타까움을 안겨줍니다. 사진: 게임 사이언스 . |
이 부분은 원래 계획된 부분이었으나, 게임 최종 버전에서는 삭제되었습니다. 아트 디렉터 양 치(Yang Qi)는 이 이미지의 고해상도 버전을 ArtStation 에 게시했습니다.
초기 이미지와 설명을 통해 수다린은 복잡한 구조와 거대한 규모를 갖춘 인상적인 "괴물 도시"로 구상되었습니다. 그러나 게임 사이언스 팀은 플레이어 경험을 최적화하고 주요 스토리라인에 집중하기 위해 이 지역을 게임에 포함하지 않기로 결정했습니다.
석타령은 당승과 그의 제자들이 서유기에서 겪은 가장 유명한 시련 중 하나로 여겨집니다. 원작 서유기에 따르면, 이곳은 사제들이 석, 향, 초라는 세 대마왕과 맞서 싸워야 했던 곳으로, 74장에서 77장까지 이어집니다. 이 시련들 중에서도 석타령은 가장 어둡고 무시무시한 색채로 묘사되어, 서유기에서 가장 상징적이고 무시무시한 시련으로 여겨집니다.
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수 다 린은 여러 가지 기술적인 문제로 경기에 출전하지 못했습니다. 사진: 게임 사이언스 |
손오공은 매우 대담했지만, 성채를 보자마자 이곳이 악령으로 가득 차 있다고 느껴 갑자기 땅에 쓰러졌습니다. 산을 순찰하는 요괴 소천풍의 말에 따르면, 그는 다음과 같이 소개했습니다. 십만 명의 천군을 단숨에 삼킨 대왕 청석, 한 줄기로 수천 명의 병사를 쓸어버린 이왕 백상, 그리고 음양이치병을 가진 삼왕 대붕은 1시간 3분만 안에 가두면 물로 변한다고 합니다. (서유기 75장 오승은에서 인용)
원래 구상은 뼈로 가득 찬 거리, 유령 같은 전광판, 번영과 쇠퇴가 공존하는 구석구석을 가진 "괴물 도시"를 구상했습니다. 이곳에서는 악마의 의식과 권력이 "산업화"되어 야심 찬 배경을 만들어냈습니다.
하지만 이러한 야망은 실현되지 못했습니다. 수다린(Su Da Linh)을 철거하기로 한 결정은 치밀하게 묘사된 풍경을 표현하고 최적화하는 능력, 그리고 일정에 맞춰 작품을 완성해야 한다는 압박 등 기술적 어려움에서 비롯된 것으로 알려졌습니다. 이러한 요소들은 대규모 프로젝트의 진행과 품질에 영향을 미칠 수 있습니다.
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수 다 린의 스케치. 사진: 게임 사이언스. |
게임 사이언스는 이 스케치들을 숨기는 대신, 공식 버전에는 포함되지 못했지만, 그동안 키워온 아이디어를 커뮤니티와 공유하기 위해 공개하기로 결정했습니다. 이는 개발자의 투명성과 커뮤니티에 대한 존중을 보여주는 좋은 예입니다.
게임 사이언스 가 수다린 의 프로토타입을 공개하자 팬들은 엇갈린 감정을 느꼈습니다. 야심 찬 예술적 비전에 대한 기대감과 함께, 엄청난 잠재력을 지닌 "어둠의 땅"이 이제 막 구상 단계에 접어들었다는 사실에 안타까움을 표했습니다.
하지만 팬들은 이 "몬스터 랜드"가 앞으로 업데이트나 방금 발표된 개요를 바탕으로 개발된 확장된 챕터의 형태로 돌아올 수 있기를 여전히 바라고 있습니다.
출처: https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html
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