
삽화: AI 제작
최근 페이스북에서 제가 몇 년 전에 올린 영상들에 대해 계속해서 경고 메시지를 보내고 있습니다. 해당 영상들은 CapCut이라는 소프트웨어로 제작했고, 앱에 이미 있는 배경 음악을 사용했습니다. 그런데 페이스북에서 영상을 스캔한 후 저작권 침해라며 음악을 바꾸라고 요구하고 있습니다.
거의 같은 시기에 저는 어도비 라이선스 자문 동남아시아 지부로부터 회사에서 현재 사용 중인 모든 어도비 소프트웨어 배포 현황에 대한 요약 자료를 제출해 달라는 이메일을 받았습니다. 이는 회사의 라이선스 준수 수준을 평가하기 위한 것이었습니다. 이는 우호적인 협력 요청이 아니라 분명한 경고 신호였습니다.
거의 동시에 일어난 두 가지 사건을 통해 저는 저작권 문제가 더 이상 음악 에만 국한된 것이 아니라는 사실을 깨달았습니다.
이는 틱톡 영상의 멜로디부터 사무용 컴퓨터의 디자인 소프트웨어에 이르기까지 디지털 환경의 모든 지적 재산권으로 확산되고 있습니다. 최근 공안부는 음악 저작권 침해 사례를 다수 기소했습니다.
특히, 베트남 창작저작권협회 회장과 같이 법률에 정통한 업계 고위 관계자를 포함하여 대규모 착취 조직에 대해 책임을 물어야 합니다.
저작권 침해 방지 문제는 완전히 새로운 국면을 맞이하고 있습니다. 틱톡, 유튜브, 페이스북 등의 인공지능 시스템은 이제 단 몇 초 분량의 오디오만으로 멜로디, 녹음물, 심지어 리믹스까지 식별할 수 있게 되었습니다.
이는 정부의 국제적 책무와 디지털 환경에서 유입되는 막대한 자금과 맞물려 있습니다. 예전에는 문에 잠금장치가 없었기 때문에 들어갈 수 있었지만, 이제는 잠금장치가 설치되고 카메라가 장착되었으며, 모든 것을 역추적하기 위한 시스템이 가동되고 있습니다.
현재, 스스로 인지하지 못하는 경우가 많은 심각한 위험에 직면한 세 그룹이 있습니다. 첫 번째는 프리랜서 콘텐츠 제작자부터 온라인 판매자에 이르기까지 디지털 콘텐츠 제작자입니다.
두 번째 그룹은 어쿠스틱 카페, 티룸, 음악과 엔터테인먼트가 결합된 행사 등 음악적 요소를 포함하는 사업 공간으로 구성됩니다. 마지막 그룹은 미디어 매체와 광고 회사입니다.
"편리하고 빠른 것은 무엇이든 택한다"는 습관은 오랫동안 흔한 관행이었으며, 마치 세상에서 가장 자연스러운 일인 것처럼 여겨져 왔다.
무임승차 심리는 개인뿐 아니라 많은 중소기업, 심지어 일부 대기업에까지 깊숙이 뿌리내린 습관이 되었습니다.
그러한 사고방식이 너무 오랫동안 지속되어 왔고, 이제 그 대가를 치르고 있습니다. 소프트웨어 불법 복제로 인한 법적 위험은 상당합니다.
베트남이 서명한 현행 규정 및 국제 협약에 따르면, 기업은 대규모 조직적 위반 행위의 경우 행정 처벌, 손해 배상 청구 소송, 심지어 형사 기소까지 당할 수 있습니다.
거시적인 관점에서 볼 때, 규제 기관과 저작권 보유자 또한 적절한 해결책을 찾아야 합니다.
음악, 영화, 저널리즘, 텔레비전, 게임, 소프트웨어 등 창작 산업은 단순히 제재나 벌금을 부과하는 대신, 사용자들이 어떤 권리를 누가 보유하고 있는지 쉽게 확인하고, 사용료를 신속하고 투명하게 지불할 수 있도록 하는 중개 플랫폼이 필요합니다.
접근 용이성과 합법적인 결제 방식은 불법 복제 습관을 자연스럽게 억제할 것입니다. 게임의 규칙이 바뀌면 우리의 사고방식도 그에 맞춰 바뀌어야 합니다.
개인과 기업 모두가 기억해야 할 세 가지가 있습니다. 첫째, "인터넷에 접속한다"는 것이 "사용이 허용된다"는 것을 의미하지는 않습니다. 둘째, 발각되지 않았다고 해서 위반이 아니라는 뜻은 아닙니다. 셋째, 타인의 제품을 통해 가치를 창출하려면 먼저 그 가치를 존중해야 합니다.
멜로디든 소프트웨어 프로그램이든 상관없이 "가져갈 수 있는 것은 무엇이든" 무분별하게 가져가는 시대는 지적 재산권을 보호하고 디지털 환경에서 법의 질서를 회복하기 위해 반드시 종식되어야 합니다.
출처: https://tuoitre.vn/thoi-lay-dai-phai-qua-20260520092652945.htm







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