ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດໃນ Android ແມ່ນການສະຫນັບສະຫນູນ gamepad. ນີ້ແມ່ນເປັນທີ່ດຶງດູດໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນ emulators, ເກມຟັງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫົວຂໍ້ Android ພື້ນເມືອງທີ່ສະຫນັບສະຫນູນອຸປະກອນຂ້າງຄຽງນີ້.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບເກມພື້ນເມືອງ Android, ປະສົບການຍັງຈໍາກັດເພາະວ່າບາງຫົວຂໍ້ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປັບແຕ່ງປຸ່ມໃນແອັບຯ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເບິ່ງຄືວ່າ Google ກໍາລັງກະກຽມການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນເພື່ອປັບປຸງປະສົບການນີ້, ຄາດວ່າຈະປາກົດຢູ່ໃນ Android 17.

ລະບົບປະຕິບັດການ robo ສີຂຽວຈະສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ຄວບຄຸມເກມ.
ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໂດຍ Android Authority. ອີງຕາມບົດລາຍງານ, ການກໍ່ສ້າງການທົດສອບເບື້ອງຕົ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Android 17 ຈະປະສົມປະສານຄຸນນະສົມບັດການຄຸ້ມຄອງເກມຄວບຄຸມໃນລະດັບລະບົບ. ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວທີ່ສໍາຄັນ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ຕ້ອງຂຶ້ນກັບແອັບພລິເຄຊັນຂອງພາກສ່ວນທີສາມທີ່ບໍ່ຫມັ້ນຄົງແລະມັກຈະຕ້ອງ "ຫລີກເວັ້ນກົດລະບຽບ" ເພື່ອປັບແຕ່ງປຸ່ມຕ່າງໆເຊັ່ນມື້ນີ້.
ປະຈຸບັນ, Android ໃຊ້ໄຟລ໌ທີ່ກຳນົດຄ່າໄວ້ລ່ວງໜ້າເພື່ອແຜນທີ່ກະແຈສຳລັບຕົວຄວບຄຸມທີ່ນິຍົມເຊັ່ນ Xbox. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງປຸ່ມ 'A' ແລະ 'B' ເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບນິໄສສ່ວນບຸກຄົນຫຼືຄວາມຕ້ອງການຂອງເຂົາເຈົ້າ, ລະບົບປະຕິບັດການບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນມັນ.
Android 17 ສັນຍາວ່າຈະແກ້ໄຂບັນຫານີ້ໂດຍການເພີ່ມການອະນຸຍາດ “Remapping Controller” ໃໝ່. ໂດຍສະເພາະ, ການອະນຸຍາດນີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບແອັບຯທີ່ລົງນາມໃນລະບົບເທົ່ານັ້ນ, ແນະນໍາວ່າ Google ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະສ້າງສູນການຄຸ້ມຄອງການຄວບຄຸມໃນສ່ວນການຕັ້ງຄ່າ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ການປັບແຕ່ງປຸ່ມຈະຖືກຈັດການໃນລະດັບລະບົບ, ຮັບປະກັນຄວາມສະຖຽນ, ເວລາແຝງຕ່ຳ ແລະ ການເຮັດວຽກທີ່ສອດຄ່ອງກັນໃນທົ່ວທຸກເກມ ແລະ ອຸປະກອນ. ຜູ້ໃຊ້ຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ fiddle ກັບ Accessibility APIs ຫຼືເຄື່ອງມື ADB ທີ່ບໍ່ເປັນທາງການອີກຕໍ່ໄປ.
Virtual Gamepad Bridge
ບາງທີຄຸນສົມບັດໃຫມ່ທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນການນໍາສະເຫນີ "gamepad virtual." ນີ້ແມ່ນຕົວຄວບຄຸມທີ່ກໍານົດໂດຍຊອບແວທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຂົວ: ມັນໄດ້ຮັບການກົດແປ້ນພິມຕົ້ນສະບັບຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອອກຄໍາສັ່ງທີ່ກໍາຫນົດເອງໃຫ້ກັບເກມ. ເນື່ອງຈາກວ່າລະບົບປະຕິບັດກັບອຸປະກອນ virtual ເປັນຕົວຄວບຄຸມທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ແທ້ຈິງ, ເກມຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນວ່າການກົດແປ້ນພິມໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼີກເວັ້ນບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້.

ເກມຢູ່ໃນ Android 17 ຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ເຮັດແຜນທີ່ປຸ່ມນໍາທາງ gamepad.
ແຜ່ນເກມສະເໝືອນເປີດໂອກາດໃຫ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງແຜນທີ່ການຄວບຄຸມການສໍາພັດໃນຫນ້າຈໍກັບກະແຈຮ່າງກາຍຂອງ gamepad ໄດ້. ນີ້ແມ່ນຕົວປ່ຽນເກມສຳລັບຫ້ອງສະໝຸດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງເກມ Android ທີ່ບໍ່ຮອງຮັບ gamepads. ສໍາລັບອຸປະກອນທີ່ໃໝ່ກວ່າເຊັ່ນ Android PCs ຫຼື consoles, ຄຸນສົມບັດນີ້ຈະນໍາເອົາປະສົບການທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່, ແລະແມ້ກະທັ້ງສາມາດ "ບັງຄັບ" ການສະຫນັບສະຫນູນ gamepad ສໍາລັບເກມສໍາຜັດເທົ່ານັ້ນ.
Android ກໍາລັງຂະຫຍາຍໄປສູ່ອຸປະກອນປະເພດໃໝ່, ແລະການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວກຳລັງມີຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນ, ສະນັ້ນ ການຮອງຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມໝັ້ນຄົງ, ປ່ຽນແປງໄດ້ ແລະປັບແຕ່ງໄດ້ມີຄວາມສຳຄັນກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາ. ການຣີເມບເຄື່ອງຄວບຄຸມແບບເດີມ, ສູນການຈັດການໃນການຕັ້ງຄ່າ, ແລະແຜ່ນເກມສະເໝືອນຈິງທັງໝົດແນະນຳວ່າ Android 17 ຈະເປັນການອັບເດດອັນໃຫຍ່ຫຼວງສຳລັບຜູ້ທີ່ຈິງຈັງໃນການຫຼິ້ນເກມມືຖື.
ທີ່ມາ: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






(0)