ຜູ້ພັດທະນາເກມຫວຽດນາມຕັ້ງເປົ້າໝາຍລາຍຮັບ 1 ຕື້ໂດລາ.
ຕະຫຼາດເກມຫວຽດນາມກຳລັງມີການເຕີບໂຕທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ລາຍຮັບຈາກອຸດສາຫະກຳເກມຫວຽດນາມໄດ້ເກີນ 500 ລ້ານໂດລາ, ຢູ່ໃນອັນດັບທີ 5 ຂອງອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້. ດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມຂອງອົງການຄຸ້ມຄອງເພື່ອພັດທະນາອຸດສາຫະກຳໃນຫວຽດນາມ, ມີຄວາມຄາດຫວັງສູງສຳລັບອະນາຄົດ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອລາຍຮັບທີ່ສຳຄັນຈາກຂະແໜງການນີ້.
ຫວຽດນາມຍັງຢູ່ໃນອັນດັບທີສາມໃນຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນເກມ, ໂດຍມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 54.6 ລ້ານຄົນໃນປີ 2023. ເຖິງແມ່ນວ່າສະຖິຕິທີ່ສົມບູນກ່ຽວກັບຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນເກມໃນປີ 2024 ຍັງບໍ່ທັນມີໃຫ້ເທື່ອ, ແຕ່ແນວໂນ້ມການເຕີບໂຕທີ່ເຂັ້ມແຂງ ແລະ ລາຍຮັບທີ່ຄາດຄະເນຈາກເກມ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັນໃນຫວຽດນາມອາດຈະບັນລຸຫຼາຍພັນລ້ານໂດລາສະຫະລັດໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ...
ການພັດທະນານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສ້າງວຽກເຮັດງານທຳໃຫ້ແກ່ປະຊາຊົນເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍຊຸກຍູ້ ເສດຖະກິດ ແຫ່ງຊາດອີກດ້ວຍ ໂດຍສະເພາະໃນຍຸກອຸດສາຫະກຳ 4.0…
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເມື່ອປຽບທຽບກັບຂະໜາດປະຊາກອນ ແລະ ລະດັບການພັດທະນາພື້ນຖານໂຄງລ່າງໂທລະຄົມມະນາຄົມ, ລາຍຮັບຈາກອຸດສາຫະກຳເກມອອນໄລນ໌ຂອງຫວຽດນາມຍັງຄົງຢູ່ໃນລະດັບປານກາງ. ອຸດສາຫະກຳດັ່ງກ່າວມີເປົ້າໝາຍທີ່ຈະບັນລຸລາຍຮັບ 1 ຕື້ໂດລາພາຍໃນປີ 2030, ແຕ່ຍັງປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງ... ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມພະຍາຍາມຮ່ວມກັນຈາກ ລັດຖະບານ , ທຸລະກິດ ແລະ ຊຸມຊົນແມ່ນມີຄວາມຈຳເປັນເພື່ອແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍໃນປະຈຸບັນ ແລະ ເຮັດວຽກເພື່ອກາຍເປັນໜຶ່ງໃນບໍລິສັດເກມຊັ້ນນຳໃນພາກພື້ນ.
ຫວຽດນາມ GameVerse 2025: ຍົກສູງຄວາມສາມາດຂອງຫວຽດນາມ

ຫຼັງຈາກສອງງານທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນປີ 2023 ແລະ 2024, ງານ Vietnam GameVerse 2025 ໄດ້ກັບມາອີກຄັ້ງດ້ວຍຮູບຊົງໃໝ່, ໂດຍສັນຍາວ່າຈະສືບຕໍ່ຢືນຢັນບົດບາດຂອງຕົນໃນຖານະເປັນງານຊັ້ນນຳສຳລັບຊຸມຊົນເກມ, ຜູ້ພັດທະນາ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ ແລະ ທຸລະກິດຕ່າງໆໃນອຸດສາຫະກຳເກມຫວຽດນາມ.
ກິດຈະກຳຕ່າງໆພາຍໃນຂອບຂອງງານ Vietnam GameVerse 2025 ໄດ້ຖືກປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໃນວັນທີ 14 ກຸມພາ ທີ່ນະຄອນໂຮ່ຈິມິນ. ນີ້ແມ່ນລະດູການທີສາມຂອງງານ Vietnam GameVerse. ກົມກະຈາຍສຽງ, ໂທລະພາບ ແລະ ຂໍ້ມູນຂ່າວສານເອເລັກໂຕຣນິກ ( ກະຊວງຖະແຫຼງຂ່າວ ແລະ ການສື່ສານ ) ໄດ້ຮ່ວມມືກັບຫຼາຍໜ່ວຍງານເພື່ອໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບກິດຈະກຳຕ່າງໆພາຍໃນຂອບຂອງງານບຸນດັ່ງກ່າວ.
ດ້ວຍຫົວຂໍ້ "Connecting Verses", ງານມະຫະກຳເກມຫວຽດນາມ 2025 ຈະໃຫ້ປະສົບການທີ່ສົມບູນແບບແກ່ຜູ້ຄົນ, ຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດຄົ້ນຫາຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນໂດຍກົງ, ພ້ອມທັງພົວພັນກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ ແລະ ອົງການຈັດຕັ້ງຊັ້ນນຳທີ່ດຳເນີນງານໃນອຸດສາຫະກຳເກມ.
ກິດຈະກຳຕ່າງໆພາຍໃນຂອບຂອງງານ Vietnam GameVerse 2025 ປະກອບມີກຸ່ມຫຼັກດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ລາງວັນເກມຫວຽດນາມ ເພື່ອເປັນກຽດແກ່ຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຊຸມຊົນ ແລະ ບຸກຄົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອຸດສາຫະກຳເກມທີ່ມີຜົນງານທີ່ໂດດເດັ່ນ (ລາງວັນຈະຈັດຂຶ້ນຕັ້ງແຕ່ເດືອນມີນາ ຫາ ພຶດສະພາ 2025); ເວທີປາໄສເກມຫວຽດນາມ 2025; ກິດຈະກຳຮ່ວມມື ແລະ ການລົງທຶນ; ແລະ ກິດຈະກຳບັນເທີງ.
ລາງວັນເກມຫວຽດນາມປີນີ້ ມີການປັບປຸງ ແລະ ການເພີ່ມລາງວັນໃໝ່ໆຫຼາຍຢ່າງ ເຊັ່ນ: ຕົວລະຄອນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ ແລະ ເກມຫວຽດນາມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ.
ດ້ວຍການຂະຫຍາຍຂະໜາດ ແລະ ກິດຈະກຳທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ງານດັ່ງກ່າວຄາດວ່າຈະດຶງດູດຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 40,000 ຫາ 50,000 ຄົນ. ງານບຸນດັ່ງກ່າວຄາດວ່າຈະເປັນງານເກມຊັ້ນນຳທີ່ມີຜົນກະທົບໃນທາງບວກຕໍ່ການພັດທະນາອຸດສາຫະກຳເກມໃນປະເທດຫວຽດນາມ, ພ້ອມທັງໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ, ການສະໜັບສະໜູນ ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມຈາກອົງການຄຸ້ມຄອງ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກຳ, ຜູ້ຜະລິດ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ ແລະ ຊຸມຊົນເກມທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ.
ອີງຕາມທ່ານ Le Quang Tu Do, ຜູ້ອໍານວຍການກົມກະຈາຍສຽງ, ໂທລະພາບ ແລະ ຂໍ້ມູນຂ່າວສານເອເລັກໂຕຣນິກ (ກະຊວງຖະແຫຼງຂ່າວ ແລະ ການສື່ສານ), ງານ Vietnam GameVerse 2025 ສັນຍາວ່າຈະຢືນຢັນບົດບາດຂອງຕົນໃນຖານະເປັນງານຊັ້ນນໍາສໍາລັບຊຸມຊົນເກມ, ຜູ້ພັດທະນາ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ ແລະ ທຸລະກິດຕ່າງໆໃນອຸດສາຫະກໍາເກມຫວຽດນາມ.
ດ້ວຍຖານຜູ້ຫຼິ້ນຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ການເຕີບໂຕທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງບໍລິສັດເກມພາຍໃນປະເທດ, ຫວຽດນາມມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການເພີ່ມລາຍຮັບ ແລະ ຄຸນນະພາບຜະລິດຕະພັນໃນອະນາຄົດ.
[ໂຄສະນາ_2]
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://kinhtedothi.vn/chap-canh-cho-game-viet-phat-trien.html







(0)