(ແດນຈີ) - ດ້ວຍໂຄງການຄົ້ນຄວ້າເຕັກໂນໂລຊີສູງ “ປິ່ນປົວ”, ຄະນະນັກສຶກສາມະຫາວິທະຍາໄລກົນຈັກ (ມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ຮ່າໂນ້ຍ ) ຍາດໄດ້ລາງວັນທີ 1 ໃນການແຂ່ງຂັນປະດິດສ້າງຊາວໜຸ່ມແຫ່ງຊາດ 2024.
ການແຂ່ງຂັນປະດິດສ້າງຊາວໜຸ່ມແຫ່ງຊາດ ຈັດຂຶ້ນທຸກໆປີ ໂດຍມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ຮ່າໂນ້ຍ ເພື່ອສົ່ງເສີມການປະດິດສ້າງ ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ສ້າງບັນດາຜະລິດຕະພັນທີ່ເປັນປະໂຫຍດໃນຊີວິດ. ພາຍຫຼັງການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຮອບ, 5 ທິມໄດ້ເຂົ້າສູ່ຮອບສຸດທ້າຍໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນວັນທີ 28/12 ຢູ່ຮ່າໂນ້ຍ.
ໜຸ່ມສາມຄົນຈາກມະຫາວິທະຍາໄລວິສະວະກຳກົນຈັກ (ມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີຮ່າໂນ້ຍ) ໄດ້ຮັບລາງວັນທີ 1 ໃນງານປະກວດປະດິດສ້າງຊາວໜຸ່ມແຫ່ງຊາດ 2024 (ພາບ: BKHN).
"ການປິ່ນປົວ" ດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີສູງ
ທີມ DNA Mechatronics ລວມມີ ມຽນບ໋າຍ, ແທງຮ່ວາງດຶກ ແລະ ເລ ດຶກແອງ, ນັກຮຽນຫ້ອງ 66, ໂຮງຮຽນວິສະວະກຳກົນຈັກ, ມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ຮ່າໂນ້ຍ.
ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ສາມເດັກຊາຍແມ່ນເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງທົດລອງແລະບໍ່ມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຍ້ອນການໃຫ້ກຳລັງໃຈ ແລະ ການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຄູສອນ, ທັງສາມຄົນຈຶ່ງຕັດສິນໃຈທົດລອງນຳກັນ.
ຕາມທ່ານ Mai Ba Nghia, ຫົວໜ້າທີມ DNA Mechatronics ແລ້ວ, ລາວເອງໄດ້ປະສົບອຸບັດຕິເຫດຢູ່ມື ແລະ ຍັງບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຕາມປົກກະຕິ. ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມເຈັບປວດແລະຄວາມລໍາບາກຂອງຄົນເຈັບ, Nghia ແລະເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວໄດ້ຄົ້ນຄວ້າຜະລິດຕະພັນ "ການປິ່ນປົວ" ເຕັກໂນໂລຢີສູງ.
ໂຄງການ "ຖົງມືການຕອບໂຕ້ tactile ຊ່ອງ virtual" ປະສົມປະສານກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມແລະຢາເພື່ອສ້າງອຸປະກອນທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການຟື້ນຟູເຄື່ອງຈັກດ້ວຍມືໂດຍຜ່ານເຕັກໂນໂລຢີ virtual reality.
ຜະລິດຕະພັນປະກອບດ້ວຍສອງພາກສ່ວນ, ແຂງແລະອ່ອນ, ຮາດແວແມ່ນຖົງມືຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ catalytic ແລະຊອບແວແມ່ນສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ຕະຫຼອດຂະບວນການຝຶກອົບຮົມ, ທ່ານຫມໍຈະເບິ່ງວ່າຄົນເຈັບມີຄວາມກ້າວຫນ້າໃນຂະບວນການຝຶກອົບຮົມຫຼືບໍ່.
ປະສົບການ "ຖົງມືຕອບໂຕ້ tactile ໃນອາວະກາດ virtual" (ພາບ: Bao Ha).
ຜະລິດຕະພັນໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຄົນເຈັບໃນຂະບວນການຟື້ນຟູການເຮັດວຽກຂອງມໍເຕີຫຼັງຈາກການບາດເຈັບ - ພາກສະຫນາມທີ່ຍັງຈໍາກັດຢູ່ຫວຽດນາມ.
ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ virtual reality ເພື່ອຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ intuitive, ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຈັບປະຕິບັດການອອກກໍາລັງກາຍຂອງມືຢ່າງມີປະສິດທິພາບແລະ vividly.
ລະບົບເຊັນເຊີໃນຕົວຂອງອຸປະກອນສາມາດບັນທຶກຕົວກໍານົດການທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ຄວາມທົນທານຂອງມື, ການສັ່ນສະເທືອນຂອງນິ້ວມື, ແລະໄລຍະການເຄື່ອນໄຫວ. ຂໍ້ມູນນີ້ຈະຖືກວິເຄາະແລະສະຫນອງໃຫ້ທ່ານຫມໍ, ຊ່ວຍປະເມີນຂະບວນການຟື້ນຟູແລະປັບວິທີການປິ່ນປົວທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບຄົນເຈັບແຕ່ລະຄົນ.
ບໍ່ຢຸດຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ດ້ວຍແວ່ນຕາ virtual, ຄົນເຈັບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເບື່ອຫນ່າຍແລະຄວາມກົດດັນໃນລະຫວ່າງຂະບວນການຟື້ນຟູ. ອອກກໍາລັງກາຍໄດ້ຖືກອອກແບບໃນຊຸດທີ່ມີລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບຄົນເຈັບ.
ຕາມທ່ານ Mai Ba Nghia ແລ້ວ, ປະຈຸບັນ ແມ່ນຍາກທີ່ບັນດາຄົນເຈັບສາມາດເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຊີສູງໃນການຟື້ນຟູ, ຫຼື ຖ້າຫາກມີແມ່ນບໍ່ເໝາະສົມກັບງົບປະມານຂອງຊາວ ຫວຽດນາມ.
“ດ້ວຍການສຶກສານີ້, ມັນສາມາດຫຼຸດຜ່ອນພາລະຂອງພະນັກງານດູແລຄົນເຈັບແລະປັບປຸງການຝຶກອົບຮົມຄົນເຈັບເມື່ອທຽບກັບການຝຶກອົບຮົມແບບດັ້ງເດີມ.
ໂດຍສະເພາະ, ຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນພື້ນທີ່ virtual ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຈັບປະຕິບັດຢ່າງຫ້າວຫັນ, "Nghia ເວົ້າ.
"ຖົງມືຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນທີ່ແຕະຕ້ອງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ສະເໝືອນຈິງ" ເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບຊອບແວຄອມພິວເຕີ (ພາບ: NVCC).
"ຟື້ນຟູ" ແຂນ
ຕາມທ່ານ Tang Hoang Duc, ສະມາຊິກໃນກຸ່ມແລ້ວ, ສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນລ້ວນແຕ່ມີກຳລັງແຮງຂອງຕົນ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນບໍ່ໄດ້ຄິດກ່ຽວກັບການລວມເອົາຄວາມເຂັ້ມແຂງເຫຼົ່ານັ້ນຈົນກ່ວາພວກເຂົາຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການແຂ່ງຂັນນີ້.
ໂດຍສະເພາະເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ໃຫມ່, ບໍ່ມີເອກະສານອ້າງອີງຫຼາຍ, ທີມງານທັງຫມົດຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ທັງສ້າງສັນແລະຮັບປະກັນການປະຕິບັດຕົວຈິງ.
ໄລຍະເວລາການກະກຽມທີ່ເຄັ່ງຄັດພຽງແຕ່ 3 ເດືອນບັງຄັບໃຫ້ສະມາຊິກມີຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງການສຶກສາ, ການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນ.
ຫຼາຍໆຄັ້ງ, ທີມງານທັງໝົດໄດ້ເຂົ້າໂຮງຮຽນຊ້າເພື່ອເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອເຮັດທຸກລາຍລະອຽດນ້ອຍໆໃຫ້ສົມບູນ. ເປັນດ້ານວິຊາການຢ່າງບໍລິສຸດ, ທີມງານໄດ້ສອນຕົນເອງວິທີການນໍາສະເຫນີ, ການໂຕ້ວາທີ, ການອອກແບບແລະການສ້າງແຜນທຸລະກິດ.
ຄວາມບໍ່ເຫັນດີແລະການໂຕ້ຖຽງແມ່ນບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້, ແຕ່ໃນທີ່ສຸດ, ພວກເຂົາກໍ່ພົບພື້ນຖານທົ່ວໄປ. ຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາທີ່ສຸດສໍາລັບທີມງານແມ່ນເວລາທີ່ພວກເຂົາ "ແລ່ນເສັ້ນຕາຍ" ເພື່ອຕອບສະຫນອງຕາຕະລາງການແຂ່ງຂັນ.
ມີເວລາທີ່ຜະລິດຕະພັນເບິ່ງຄືວ່າ "ຖືກທໍາລາຍ" ກ່ອນກໍານົດເວລາ. ແຕ່ຍ້ອນຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ ແລະ ໂຊກໜ້ອຍໜຶ່ງ, ທີມສາມາດເອົາຊະນະມັນໄດ້ທັນເວລາ.
“ເມື່ອເຂົ້າສູ່ຮອບຊີງຊະນະເລີດ, ອາລົມຂອງທີມທັງໝົດລ້ວນແຕ່ມີຄວາມປິຕິຍິນດີ ແລະ ເປັນຫ່ວງ. ທຳອິດພວກເຮົາພຽງແຕ່ຕັ້ງໃຈແຂ່ງຂັນເພື່ອຄວາມຊົງຈຳ, ເພື່ອຄວາມຊົງຈຳ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ລາງວັນທີ 1”.
ດ້ວຍການຍ້ອງຍໍຂອງຜູ້ຕັດສິນ, ກຸ່ມດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບລາງວັນທີ 1 ໃນການແຂ່ງຂັນຫົວຄິດປະດິດສ້າງໄວໜຸ່ມປີ 2024 (ພາບ: ບ໋າວຮ່າ).
ຕາມການຕີລາຄາທົ່ວໄປຂອງຄະນະກຳມະການຕຸລາການແລ້ວ, ບັນດາໂຄງການຂອງປີນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ມີຫຼາຍຂົງເຂດເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງຕິດຕາມບັນດາບັນຫາໃນປະຈຸບັນຢ່າງໃກ້ຊິດໃນຂົງເຂດ ກະສິກຳ ສະຫຼາດ, ບຳລຸງສ້າງ, ບຳລຸງສ້າງ...
ທີມງານຍັງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິໄສທັດການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນໃນໄລຍະຍາວຂອງພວກເຂົາໂດຍການສະເຫນີຕົວແບບທຸລະກິດທີ່ມີທ່າແຮງແລະການບໍລິການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງກ້າຫານ. ນີ້ແມ່ນຈຸດເຕີບໂຕອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບທີມງານຫຼັງຈາກເຂົ້າຮ່ວມໃນຮອບ Idea ເມື່ອພວກເຂົາເປັນນັກສຶກສາວິສະວະກໍາທັງຫມົດທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບລັກສະນະທຸລະກິດ.
ສະມາຊິກຄະນະລູກຂຸນໄດ້ຕີລາຄາສູງຕໍ່ການເຮັດວຽກຂອງທີມງານ DNA Mechatronics.
ຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບໂຄງການນີ້, ສະມາຊິກຂອງຄະນະລູກຂຸນກ່າວວ່າການຟື້ນຟູຄວນປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບຂອງທ່ານຫມໍ, ແທນທີ່ຈະປະຕິບັດດ້ວຍຕົນເອງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ "ສູນເສຍເງິນແລະເຈັບປ່ວຍ".
ໂຄງການນີ້ຄວນຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ກັບຄົນທີ່ມີເສັ້ນເລືອດຕັນໃນບໍ່ຮຸນແຮງ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີການຟື້ນຟູຮ້າຍແຮງ, ການແຊກແຊງທາງການແພດແມ່ນຕ້ອງການຕາມແຜນທີ່ເສັ້ນທາງສະເພາະ.
ບໍ່ໄດ້ຢຸດຢູ່ທີ່ການແຂ່ງຂັນປະດິດສ້າງໄວຫນຸ່ມ 2024, ທີມງານ DNA Mechatronics ຫວັງວ່າຜະລິດຕະພັນນີ້ຈະສະຫນອງການແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດ, ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການປັບປຸງຊີວິດຂອງຄົນເຈັບທີ່ຕ້ອງການການຟື້ນຟູ.
“ປະຈຸບັນ, ສິນຄ້າໄດ້ຮັບການຂາຍດ້ວຍລາຄາປະມານ 4 ລ້ານດົ່ງ, ໃນນັ້ນມີຖົງມື, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ ແລະ ລະບົບຊອບແວ.
ດ້ວຍລາງວັນທີ 1 ຈຳນວນ 50 ລ້ານດົ່ງໃນມື້ນີ້, ພວກຂ້າພະເຈົ້າຈະສືບຕໍ່ຮັກສາອາລົມຈິດ, ເປີດກວ້າງລັກສະນະຜະລິດຕະພັນ, ຍົກອອກບັນດາລາຍລະອຽດເພື່ອໜູນຊ່ວຍການຈັບມືໃຫ້ຄົນເຈັບ, ພ້ອມກັນນັ້ນ, ພວກຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າຈະນຳຜະລິດຕະພັນເປັນການຄ້າໂດຍໄວ”.
ຕາມຂໍ້ມູນຂອງກະຊວງສາທາລະນະສຸກໃນຕົ້ນເດືອນທັນວານີ້, ໃນແຕ່ລະ 10,000 ຄົນ, ມີພະນັກງານປິ່ນປົວຟື້ນຟູພຽງ 0,25 ຄົນ. ໃນຂະນະນັ້ນ, ລະດັບຊັບພະຍາກອນມະນຸດຂອງອົງການອະນາໄມໂລກທີ່ແນະນຳແມ່ນ 0,5 -1 ຄົນ/10,000 ຄົນ.
ການຟື້ນຟູມີບົດບາດສໍາຄັນຫຼາຍແລະເປັນຫນຶ່ງໃນເສົາຄ້ໍາຂອງລະບົບສຸຂະພາບ. ປະຈຸບັນ, ຄວາມຕ້ອງການດ້ານການຟື້ນຟູຂອງປະຊາຊົນນັບມື້ນັບເພີ່ມຂຶ້ນຍ້ອນຜູ້ອາຍຸສູງ, ປະຊາຊົນຫຼາຍຄົນປະສົບກັບພະຍາດຊຳເຮື້ອ.
ທີ່ມາ: https://dantri.com.vn/giao-duc/chua-lanh-bang-cong-nghe-cao-sinh-vien-co-khi-dat-giai-nhat-sang-tao-tre-20241228154543452.htm
(0)