Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ສັນຍານເຕືອນຂອງການຕິດອິນເຕີເນັດ

Báo Thanh niênBáo Thanh niên31/07/2023


ອີງ​ຕາມ​ສະ​ຖາ​ບັນ​ສຸ​ຂະ​ພາບ​ຈິດ (ໂຮງ​ຫມໍ Bach Mai), ການ​ຕິດ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ແມ່ນ​ຈັດ​ເປັນ​ການ​ເສບ​ຕິດ​ພຶດ​ຕິ​ກໍາ​.

ການສຶກສາຈໍານວນຫນຶ່ງໃນບັນດາໄວລຸ້ນແລະຜູ້ໃຫຍ່ (ອາຍຸສະເລ່ຍ 21.5) ໃນປະເທດສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າອັດຕາການຕິດອິນເຕີເນັດຂອງໄວລຸ້ນແມ່ນປະມານ 21%. ການ​ສຶກສາ​ໃນ​ບັນດາ​ນັກ​ສຶກສາ​ມະຫາວິທະຍາ​ໄລ​ຫວຽດນາມ ​ໄດ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ, 37,5% ​ແມ່ນ​ຕິດ​ກັບ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ.

Sức khỏe thời 4.0: Dấu hiệu cảnh báo nghiện internet - Ảnh 1.

ໃຊ້ອິນເຕີເນັດໃນລັກສະນະຄວບຄຸມ, ໃຊ້ເວລາໃນກິດຈະກໍາແລະການບັນເທີງພາຍນອກເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຕິດອິນເຕີເນັດ.

ໃນແງ່ຂອງກົນໄກທາງຈິດໃຈ, ການຕິດອິນເຕີເນັດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມາຈາກສອງປັດໃຈ: ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຄວບຄຸມພຶດຕິກໍາແລະອາລົມທາງລົບ. ໃນນັ້ນ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຄວບຄຸມພຶດຕິກໍາແມ່ນການສູນເສຍການຄວບຄຸມການນໍາໃຊ້ອິນເຕີເນັດ, ນໍາໄປສູ່ການນໍາໃຊ້ຫຼາຍເກີນໄປ. ອາລົມທາງລົບແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກເຊັ່ນ: ຊຶມເສົ້າ, ຄວາມກັງວົນຫຼືຄວາມກົດດັນທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຫັນໄປຫາອິນເຕີເນັດເປັນວິທີການຫລົບຫນີ.

ສິ່ງເສບຕິດເກມອອນໄລນ໌ເປັນກຸ່ມຂອງສິ່ງເສບຕິດອິນເຕີເນັດ.

ຜູ້ຕິດເກມໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເຂົາເຈົ້າມັກຫຼີ້ນເກມ, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ການຫຼຸດລົງຂອງການປະຕິບັດທາງວິຊາການແລະການຫຼຸດລົງປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກ. ພວກເຂົາປະສົບກັບອາການຖອນຕົວເມື່ອພວກເຂົາບໍ່ຫລິ້ນເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນປະເມີນ ໂລກ ສະເໝືອນໃນແງ່ບວກຫຼາຍຂື້ນ ແລະກາຍເປັນການເພິ່ງພາອາໄສເກມຫຼາຍເກີນໄປ, ໃນທີ່ສຸດກໍ່ນຳໄປສູ່ຄວາມຜິດປົກກະຕິໃນການຫຼິ້ນເກມ.

ໄລຍະເວລາຫຼືຄວາມຖີ່ຂອງພຶດຕິກໍາການຫຼິ້ນເກມເພີ່ມຂຶ້ນຕາມເວລາ; ຫຼືຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມຂອງຄວາມສັບສົນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທັກສະຫຼືຍຸດທະສາດເພີ່ມເຕີມເພື່ອຮັກສາຫຼືເພີ່ມລະດັບຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຜ່ານມາ, ຫຼືເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເບື່ອ.

ຄົນທີ່ຕິດເກມ ມີຄວາມຢາກ ຫຼືຢາກທີ່ຈະຫລິ້ນເກມ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກຳອື່ນໆກໍຕາມ; ບໍ່ສົນໃຈຜົນປະໂຫຍດອື່ນໆ ແລະຮູ້ສຶກລະຄາຍເຄືອງ, ໃຈຮ້າຍ ຫຼື ຮຸກຮານທາງວາຈາ ຫຼື ຮ່າງກາຍເມື່ອການຫຼິ້ນເກມຖືກຢຸດ ຫຼື ຫຼຸດລົງ.

ເຖິງແມ່ນວ່າການຫຼີ້ນເກມລົບກວນການກິນອາຫານ, ການນອນ, ການອອກກໍາລັງກາຍ, ແລະພຶດຕິກໍາອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສຸຂະພາບ, ເຊິ່ງສາມາດນໍາໄປສູ່ຜົນໄດ້ຮັບທາງລົບຕໍ່ສຸຂະພາບທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຈິດໃຈ.

ປົກກະຕິແລ້ວ, ຄົນເຈັບທີ່ນອນໂຮງໝໍເພື່ອປິ່ນປົວຄົນຕິດເກມແມ່ນໄວໜຸ່ມ, ນັກຮຽນ, ແລະ ນອນໂຮງໝໍໃນໄລຍະເດິກ, ມັກຈະມີອາການຜິດປົກກະຕິຮ່ວມກັນ (ມີບັນຫາຫຼາຍຢ່າງໃນເວລາດຽວກັນເຊັ່ນ: ການຕິດເກມຮ່ວມກັບການນອນບໍ່ຫຼັບ, ບັນຫາສຸຂະພາບຮ່າງກາຍເຊັ່ນ: ນໍ້າໜັກຫຼຸດລົງ, ການຮຽນຮູ້ຫຼຸດລົງ ແລະ ອື່ນໆ).

ງ່າຍທີ່ຈະ relapse ເຂົ້າໄປໃນເກມແລະສິ່ງເສບຕິດອິນເຕີເນັດຖ້າຫາກວ່າຄອບຄົວບໍ່ຮ່ວມມື

ຜ່ານການປິ່ນປົວຕົວຈິງ, ທ່ານ ດຣ ເລທິທູຮ່າ, ຫົວໜ້າກົມນຳໃຊ້ສານເສບຕິດ ແລະ ພຶດຕິກຳ (ສະຖາບັນສຸຂະພາບຈິດ), ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ໃນຄອບຄົວ, ພໍ່ແມ່ປະຊາຊົນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ ແລະ ໃຊ້ເວລາຢູ່ກັບລູກ ແທນທີ່ຈະ “ກອດ” ໂທລະສັບຢູ່ສະເໝີ. ຫຼັງຈາກເດັກນ້ອຍໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວສໍາລັບສິ່ງເສບຕິດເກມ, ຄອບຄົວຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮ່ວມມືເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ລູກຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼີກເວັ້ນການເປັນພະຍາດ relapse. ໃນບາງກໍລະນີ, ຄອບຄົວແລະຄົນເຈັບພຽງແຕ່ຮ່ວມມືສໍາລັບສອງສາມເດືອນ, ດັ່ງນັ້ນອັດຕາການ relapse ກັບການຕິດເກມແລະການຕິດອິນເຕີເນັດແມ່ນສູງຫຼາຍ.

ການ​ໃຊ້​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ທີ່​ເໝາະ​ສົມ​ແມ່ນ​ພັກ​ບໍ່​ເກີນ 2 ຊົ່ວ​ໂມງ​/ມື້ ແລະ 1 ຊົ່ວ​ໂມງ/ມື້​ປົກ​ກະ​ຕິ, ບໍ່​ລວມ​ເອົາ​ເວ​ລາ​ທີ່​ໃຊ້​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ວຽກ ຫຼື​ຮຽນ.

ໃນດ້ານການປິ່ນປົວ, ຜູ້ຕິດອິນເຕີເນັດແລະຜູ້ຕິດເກມແມ່ນໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວດ້ວຍພຶດຕິກໍາ, ໂດຍຜ່ານການຫຼຸດຜ່ອນການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງການກະຕຸ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມແລະການຕອບສະຫນອງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນກັບພວກເຂົາ. ການປິ່ນປົວນີ້ສຸມໃສ່ພຶດຕິກໍາຕົວມັນເອງ, ການທົດແທນຫຼືການປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາການຫຼິ້ນເກມ.

ຄົນເຈັບຍັງໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວດ້ວຍການປິ່ນປົວດ້ວຍທາງຈິດທີ່ສຸມໃສ່ການດັດແປງມັນສະຫມອງແລະສະພາບຈິດໃຈ. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ບຸກຄົນແກ້ໄຂສະຕິປັນຍາທີ່ບໍ່ດີຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາໃນທີ່ສຸດ.

ການກະຕຸ້ນໄຟຟ້າຖືກນໍາໃຊ້ໃນການປິ່ນປົວການຕິດເກມ, ຈຸດປະສົງເພື່ອການປ່ຽນແປງລັກສະນະ neurophysiological ຂອງສະຫມອງແລະຮ່າງກາຍ, manifested ໃນຮູບແບບຂອງການປ່ຽນແປງທາງຈິດໃຈແລະພຶດຕິກໍາ.

ໃນກໍລະນີທີ່ຄອບຄົວຕ້ອງການຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບບັນຫາການຕິດເກມ ແລະ ບັນຫາສຸຂະພາບຈິດ ສາມາດຕິດຕໍ່ແພດໝໍຂອງສະຖາບັນສຸຂະພາບຈິດໄດ້ທີ່ເບີໂທລະສັບ: 02435765344/0984104115.



ແຫຼ່ງທີ່ມາ

(0)

No data
No data

ດອກ​ຕາ​ເວັນ​ປ່າ​ຍ້ອມ​ຕົວ​ເມືອງ​ພູ​ດອຍ​ເປັນ​ສີ​ເຫຼືອງ, ດ່າ​ລາດ ໃນ​ລະ​ດູ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ປີ
G-Dragon ໄດ້ລະເບີດຂຶ້ນກັບຜູ້ຊົມໃນລະຫວ່າງການສະແດງຂອງລາວຢູ່ຫວຽດນາມ
ແຟນເພດຍິງໃສ່ຊຸດແຕ່ງງານໄປຄອນເສີດ G-Dragon ທີ່ເມືອງ Hung Yen
ປະທັບໃຈກັບຄວາມງາມຂອງບ້ານ Lo Lo Chai ໃນລະດູການດອກໄມ້ buckwheat

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຕົ້ນກຳເນີດຂອງສະໂມສອນແຄ໋ງຮ່ວາ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ