
ໂຄງການດັ່ງກ່າວຈັດໂດຍຄະນະກຳມະການສູນກາງສະຫະພັນນັກສຶກສາຫວຽດນາມ ຮ່ວມມືກັບທະນາຄານການຄ້າຕ່າງປະເທດຫວຽດນາມ ( Vietcombank ), ໂດຍມີການສະໜັບສະໜູນຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານຈາກ VNPT AI.
ເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການ, ໃນນາມຂອງຄະນະກຳມະການສູນກາງສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມຫວຽດນາມ ແລະ ຄະນະກຳມະການສູນກາງສະມາຄົມນັກສຶກສາຫວຽດນາມ ມີສະຫາຍ ຫງວຽນມິງຈຽດ - ສະມາຊິກສຳຮອງຂອງຄະນະກຳມະການສູນກາງພັກ, ເລຂາທິການຄະນະກຳມະການສູນກາງສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມຫວຽດນາມ, ປະທານຄະນະກຳມະການສູນກາງສະມາຄົມນັກສຶກສາຫວຽດນາມ; ສະຫາຍ ແລມຕຸ່ງ - ສະມາຊິກຄະນະບໍລິຫານງານ, ຮອງຫົວໜ້າພະແນກວຽກງານຊາວໜຸ່ມ ແລະ ເດັກຂອງຄະນະກຳມະການສູນກາງສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມຫວຽດນາມ, ຮອງປະທານປະຈຳຄະນະກຳມະການສູນກາງສະມາຄົມນັກສຶກສາຫວຽດນາມ; ແລະ ສະຫາຍ ຫງວຽນດຶກຫງວຽນ - ຮອງຫົວໜ້າພະແນກວຽກງານຊາວໜຸ່ມ ແລະ ເດັກຂອງຄະນະກຳມະການສູນກາງສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມຫວຽດນາມ, ຮອງປະທານຄະນະກຳມະການສູນກາງສະມາຄົມນັກສຶກສາຫວຽດນາມ.
ຕາງໜ້າໃຫ້ແກ່ອົງການຈັດຕັ້ງຄູ່ຮ່ວມງານປະກອບມີທ່ານ ໂດ ຫວຽດ ຮຸ່ງ - ສະມາຊິກຄະນະກຳມະການບໍລິຫານຂອງທະນາຄານການຄ້າຕ່າງປະເທດຫວຽດນາມ (Vietcombank); ທ່ານ ຫງວຽນ ຫືວ ຕຸ່ງ - ສະມາຊິກຄະນະບໍລິຫານງານຂອງສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມລັດຖະບານ, ເລຂາທິການສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມ, ຮອງຜູ້ອຳນວຍການພະແນກທຸລະກິດຜະລິດຕະພັນຂອງ Vietcombank; ທ່ານນາງ ຟາມ ແທງ ຕື່ - ຮອງຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ ຂອງ VNPT AI; ທ່ານ ຫວູ ຈ້ອງ ດາວ - ຮອງຜູ້ອຳນວຍການຂອງ VNPT AI, ພ້ອມດ້ວຍຕົວແທນຈາກການນຳຂອງອົງການຈັດຕັ້ງຄູ່ຮ່ວມງານ.
ຕາງໜ້າມະຫາວິທະຍາໄລອຸດສາຫະກຳ ຮ່າໂນ້ຍ ມີ ດຣ. ຫງວຽນວັນທ້ຽນ - ຮອງເລຂາຄະນະພັກ, ຮອງຜູ້ອຳນວຍການມະຫາວິທະຍາໄລອຸດສາຫະກຳຮ່າໂນ້ຍ, ພ້ອມດ້ວຍຜູ້ຕາງໜ້າຈາກໜ່ວຍງານຕ່າງໆພາຍໃນມະຫາວິທະຍາໄລ ແລະ ນັກສຶກສາຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ.

ສະຫາຍ ຫງວຽນມິງຈຽດ - ສະມາຊິກສຳຮອງຂອງຄະນະກຳມະການສູນກາງພັກກອມມູນິດຫວຽດນາມ, ເລຂາທິການສູນກາງສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມ, ປະທານຄະນະກຳມະການສູນກາງສະມາຄົມນັກສຶກສາຫວຽດນາມ - ໄດ້ກ່າວຄຳປາໄສໃນລາຍການ.
ກ່າວຄຳເຫັນທີ່ໂຄງການ, ສະຫາຍ ຫງວຽນມິງຈຽດ ໄດ້ເນັ້ນໜັກວ່າ ປັນຍາປະດິດ ກຳລັງກາຍເປັນໜຶ່ງໃນປັດໄຈຕັດສິນໃນການແຂ່ງຂັນຂອງແຕ່ລະປະເທດ ແລະ ຊາວໜຸ່ມແຕ່ລະຄົນໃນຍຸກດິຈິຕອນ. ໃນສະພາບການທີ່ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ, ນະວັດຕະກຳ ແລະ ການຫັນປ່ຽນດິຈິຕອນ ຖືກກຳນົດວ່າເປັນກຳລັງຂັບເຄື່ອນຂອງການພັດທະນາປະເທດຊາດ, ການສະໜອງຄວາມຮູ້, ທັກສະ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການປັບຕົວໃຫ້ແກ່ນັກສຶກສາດ້ວຍເຕັກໂນໂລຊີ ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການອັນຮີບດ່ວນເພື່ອສ້າງກຳລັງແຮງງານໜຸ່ມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຳລັບໄລຍະການພັດທະນາໃໝ່.

ຕາມສະຫາຍ ຫງວຽນມິງຈຽດ, ການແຂ່ງຂັນ “HackAIthon ນັກສຶກສາຫວຽດນາມ 2026” ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນສະໜາມຫຼິ້ນເຕັກໂນໂລຢີສຳລັບນັກສຶກສາເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນສະພາບແວດລ້ອມສຳລັບຄົນລຸ້ນໜຸ່ມໃນການເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີໃໝ່ໆ, ປູກຝັງແນວຄິດດີຈີຕອນ, ຈິດໃຈຂອງການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດ, ແລະ ຄວາມສາມາດດ້ານນະວັດຕະກໍາ. ຜ່ານການແຂ່ງຂັນ, ນັກສຶກສາມີໂອກາດທີ່ຈະຄ່ອຍໆປ່ຽນຈາກແນວຄິດຂອງ “ການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ” ໄປສູ່ “ການສ້າງເຕັກໂນໂລຢີ,” ຈາກການເຂົ້າຫາ AI ໄປສູ່ການນຳໃຊ້ ແລະ ເປັນເຈົ້າການໃນການນຳໃຊ້ AI ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຈິງຂອງຊຸມຊົນ, ທຸລະກິດ, ແລະ ສັງຄົມ. ທ່ານຍັງຫວັງວ່າໂຄງການດັ່ງກ່າວຈະປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການເຜີຍແຜ່ຄວາມມັກໃນວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຢີໃນບັນດາຊາວໜຸ່ມ, ສ້າງແຮງຈູງໃຈຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບນັກສຶກສາໃນການຮຽນຮູ້ຢ່າງຕັ້ງໜ້າ, ປັບປຸງທັກສະດີຈີຕອນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະ ພ້ອມທີ່ຈະປັບຕົວເຂົ້າກັບການປ່ຽນແປງຂອງຍຸກສະໄໝ.

ທ່ານ ໂດ ຫວຽດ ຮຸ່ງ, ສະມາຊິກຄະນະກຳມະການຂອງທະນາຄານການຄ້າຕ່າງປະເທດຫວຽດນາມ (Vietcombank), ຫວັງວ່າການແຂ່ງຂັນຈະສ້າງສະພາບແວດລ້ອມໃຫ້ນັກສຶກສາໄດ້ພັດທະນາແນວຄິດທີ່ມີນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ສູງ.
ຕາງໜ້າໃຫ້ແກ່ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ, ທ່ານ ໂດ ຫວຽດ ຮຸ່ງ - ສະມາຊິກຄະນະກຳມະການຂອງທະນາຄານການຄ້າຕ່າງປະເທດຫວຽດນາມ (Vietcombank) - ໄດ້ກ່າວວ່າ AI ກຳລັງສ້າງການປ່ຽນແປງທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນຂະແໜງການເງິນ ແລະ ການທະນາຄານ, ຕັ້ງແຕ່ການປັບປຸງປະສົບການຂອງລູກຄ້າ ແລະ ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການດຳເນີນງານ ຈົນເຖິງການພັດທະນາການບໍລິການທາງດ້ານການເງິນລຸ້ນຕໍ່ໄປ. Vietcombank ຫວັງວ່າການແຂ່ງຂັນຈະກາຍເປັນເວທີສຳລັບນັກສຶກສາເພື່ອສົ່ງເສີມການຄິດປະດິດສ້າງ ແລະ ປະກອບສ່ວນຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ມີການນຳໃຊ້ສູງໃນຫຼາຍຂົງເຂດຂອງຊີວິດ.

ການແຂ່ງຂັນ “Vietnam Student HackAIthon 2026” ໄດ້ຖືກອອກແບບດ້ວຍສາມປະເພດທີ່ແນໃສ່ກຸ່ມນັກສຶກສາທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ທີມຕ່າງໆຈະພັດທະນາວິທີແກ້ໄຂ AI ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຈິງໃນຂົງເຂດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການສຶກສາ, ການດູແລສຸຂະພາບ, ການເງິນ, ສື່ມວນຊົນດິຈິຕອນ, ການບໍລິຫານລັດ, ແລະ ກິດຈະກໍາສະຫະພັນນັກສຶກສາ. ເງິນລາງວັນທັງໝົດເກີນ 200 ລ້ານດົ່ງ, ພ້ອມກັບໂອກາດຫຼາຍຢ່າງໃນການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ ແລະ ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ.


ຫຼັງຈາກພິທີເປີດຕົວແລ້ວ ກໍ່ໄດ້ມີງານສົນທະນາ "AI4Student - AI4Life", ເຊິ່ງນຳສະເໜີເນື້ອໃນທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແນວໂນ້ມ AI ໃນປະຈຸບັນ, ການນຳໃຊ້ AI ໃນການຮຽນຮູ້, ການຄົ້ນຄວ້າທາງວິທະຍາສາດ, ແລະ ການເຮັດວຽກ, ພ້ອມທັງໂອກາດ ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆທີ່ AI ນຳມາສູ່ຄົນລຸ້ນໜຸ່ມ.
ໃນໂຄງການ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຈາກ VNPT AI ແລະ Vietcombank ໄດ້ໃຫ້ທັດສະນະທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມ AI, ການນຳໃຊ້ AI ໃນທຸລະກິດ, ການເງິນ ແລະ ການທະນາຄານ, ແລະ ຊີວິດດິຈິຕອນ. ຜູ້ບັນຍາຍຍັງໄດ້ແບ່ງປັນປະສົບການກ່ຽວກັບການນຳໃຊ້ AI ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ການພັດທະນາທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແລະ ທັກສະທີ່ຈຳເປັນເພື່ອປັບຕົວເຂົ້າກັບຕະຫຼາດວຽກໃນອະນາຄົດ.


ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານ, AI ສາມາດຊ່ວຍໃນວຽກງານທີ່ຊໍ້າຊ້ອນຫຼາຍຢ່າງ ແຕ່ບໍ່ສາມາດທົດແທນຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ອາລົມ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາຂອງມະນຸດໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັກສຶກສາຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ກະກຽມຕົນເອງຢ່າງຫ້າວຫັນດ້ວຍທັກສະດິຈິຕອນ ແລະ ການຄິດທີ່ມີນະວັດຕະກໍາເພື່ອເປັນແມ່ບົດໃນເຕັກໂນໂລຊີ.


ນັກສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລອຸດສາຫະກຳຮ່າໂນ້ຍ ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນໃນການສົນທະນາກັບວິທະຍາກອນໃນລະຫວ່າງລາຍການສົນທະນາ "AI4Student - AI4Life".
ຫຼາຍກວ່າການແຂ່ງຂັນດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ, “Vietnam Student HackAIthon 2026” ຍັງເປັນການກະຕຸ້ນທີ່ມີປະສິດທິພາບໃຫ້ແກ່ຊາວໜຸ່ມຫວຽດນາມໃຫ້ກ້າວອອກຈາກເຂດສະດວກສະບາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ທຸລະກິດ ແລະ ຊຸມຊົນເຕັກໂນໂລຊີເພື່ອຮຽນຮູ້, ປະດິດສ້າງ ແລະ ເອົາຊະນະ AI. ນີ້ແມ່ນໂອກາດສຳລັບນັກຮຽນທີ່ຈະປ່ຽນແນວຄວາມຄິດໃຫ້ກາຍເປັນວິທີແກ້ໄຂທີ່ໃຊ້ໄດ້ຈິງ, ພິສູດຕົນເອງ ແລະ ປະກອບສ່ວນໃນການສ້າງອະນາຄົດດິຈິຕອນຂອງຫວຽດນາມ.
ນີ້ແມ່ນຮູບພາບອື່ນໆຈຳນວນໜຶ່ງ:









ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://danviet.vn/dot-pha-cong-nghe-cung-vietnamese-student-hackaithon-2026-d1430593.html







(0)