ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວຈັດໂດຍສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີ Tekmonk, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງກຸ່ມບໍລິສັດໂທລະຄົມມະນາຄົມຮ່າໂນ້ຍ, ເປັນສະໜາມເດັກຫຼິ້ນທາງປັນຍາຊັ້ນນຳສຳລັບນັກຮຽນທີ່ມັກການຂຽນໂປຣແກຣມ.
ດ້ວຍພາລະກິດທີ່ຈະນໍາເອົາການຂຽນໂປຣແກຣມມາໃກ້ຊິດກັບຄົນຮຸ່ນໃໝ່, ການແຂ່ງຂັນຂຽນໂປຣແກຣມ Tekmonk Coding Olympiad ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນການແຂ່ງຂັນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນໂອກາດໃຫ້ນັກຮຽນພັດທະນາການຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນ ແລະ ຝຶກຝົນທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຈິງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຜູ້ຈັດງານກ່າວວ່າການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວເປີດໃຫ້ນັກຮຽນຊັ້ນປ.3 ຫາ ປ.12 ຜູ້ທີ່ສົນໃຈວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ ແລະ ການຂຽນໂປຣແກຣມ, ແລະ ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນທາງອອນລາຍ ຫຼື ການແຂ່ງຂັນຕົວຈິງໄດ້.

ໃນຈຸດນີ້, ການແຂ່ງຂັນໄດ້ສຳເລັດຮອບຄັດເລືອກທາງອອນລາຍແລ້ວ. ຕໍ່ໄປ, ຮອບຄັດເລືອກຈະຈັດຂຶ້ນໃນເດືອນມີນາ, ໂດຍມີການເຂົ້າຮ່ວມທາງອອນລາຍ ແລະ ຕົວຈິງ.
ທີ່ ຮ່າໂນ້ຍ , ຜູ້ສະໝັກເຂົ້າສອບເສັງຈະຕ້ອງສອບເສັງດ້ວຍຕົນເອງ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ສະໝັກຈາກທ້ອງຖິ່ນອື່ນໆຈະສອບເສັງຜ່ານທາງອອນລາຍຕາມທີ່ໄດ້ປະກາດໄວ້.
ຜູ້ສະໝັກທີ່ມີເງື່ອນໄຂເຂົ້າຮ່ວມຮອບຄັດເລືອກໂດຍອີງໃສ່ເງື່ອນໄຂການໃຫ້ຄະແນນຈະຖືກຕິດຕໍ່ໂດຍກົງຜ່ານທາງອີເມວ ຫຼື ຜ່ານຕົວແທນໂຮງຮຽນ/ຄູຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອແຈ້ງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຮູ້ກ່ຽວກັບການເຂົ້າຮ່ວມໃນຮອບຄັດເລືອກລະດັບຊາດ.
ຜົນໄດ້ຮັບໄດ້ຖືກປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງການແຂ່ງຂັນ.
ອີງຕາມຜົນຂອງຮອບຄັດເລືອກ, ຄະນະກຳມະການຈັດງານຈະສົ່ງແຈ້ງການ ແລະ ຄຳແນະນຳໃນການລົງທະບຽນໄປຫາຜູ້ສະໝັກທີ່ມີສິດຜ່ານທາງອີເມວ ແລະ ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຕົວແທນໂຮງຮຽນ/ຄູຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຜົນຂອງຮອບຄັດເລືອກຍັງຈະຄັດເລືອກຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນທີ່ໂດດເດັ່ນເພື່ອເຂົ້າແຂ່ງຂັນໃນຮອບສຸດທ້າຍໃນເດືອນເມສາໜ້າ.
ຜູ້ສະໝັກບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ AI.
ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມເໝາະສົມກັບແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ ແລະ ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນ, Tekmonk Coding Olympiad 2025 ແບ່ງອອກເປັນ 3 ປະເພດຫຼັກ, ແຕ່ລະປະເພດມີເປົ້າໝາຍ, ຮູບແບບ ແລະ ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມຂອງຕົນເອງຄື: ປະເພດ A, ປະເພດ B, ແລະ ປະເພດ C.
ໃນກຸ່ມ A, ການແຂ່ງຂັນແມ່ນສະເພາະສຳລັບຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນທີ່ມີຄວາມມັກຮັກໃນລະບົບນິເວດຂອງ Apple ແລະ ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ Swift/ແອັບພລິເຄຊັນ Swift Playground. ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວຖືກອອກແບບມາເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນມີສ່ວນຮ່ວມກັບການຂຽນໂປຣແກຣມມືຖືທີ່ທັນສະໄໝ ແລະ ເປັນມືອາຊີບ.
ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນຕ້ອງມີ iPad (iPadOS 17.0 ຫຼືສູງກວ່າ) ຫຼື Macbook (ທີ່ໃຊ້ macOS 14.0 (Sonoma) ຫຼືສູງກວ່າ) ພ້ອມດ້ວຍ Swift Playground ເວີຊັນລ່າສຸດຕິດຕັ້ງຢູ່.
ກຸ່ມ B ແມ່ນສຳລັບຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນທີ່ມີຄວາມມັກໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຕ້ອງການຫັນປ່ຽນຈິນຕະນາການຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ກາຍເປັນຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດ ເຊັ່ນ: ເກມ, ຊອບແວການຈຳລອງ, ແອັບພລິເຄຊັນການຮຽນຮູ້, ຫຼື ເລື່ອງລາວແບບໂຕ້ຕອບ... ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຈິງ.
ຜະລິດຕະພັນນະວັດຕະກໍາທີ່ສົ່ງເຂົ້າປະກວດບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບລາງວັນໃດໆໃນການແຂ່ງຂັນ ຫຼື ການປະກວດລະດັບຊາດ.
ໃນກຸ່ມ C, ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນນຳໃຊ້ຄວາມຮູ້ ແລະ ທັກສະການຂຽນໂປຣແກຣມຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອເຮັດສຳເລັດສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆໃນເວທີ CodeCombat.
ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນທີ່ໄດ້ຮັບອັນດັບທີໜຶ່ງ, ທີສອງ ຫຼື ທີສາມໃນໝວດໝູ່ A, B ຫຼື C ຂອງການແຂ່ງຂັນ CodeCombat Challenge ທີ່ງານ Tekmonk Coding Olympiad 2024 ຈະບໍ່ມີສິດເຂົ້າຮ່ວມຄືນໃໝ່ໃນລະດັບດຽວກັນ.
ອີງຕາມລະບຽບການ, ຜູ້ສະໝັກບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ເຄື່ອງມືປັນຍາປະດິດ (AI) ເພື່ອຊ່ວຍໂດຍກົງໃນລະຫວ່າງການສອບເສັງ, ແຕ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ AI ເປັນເຄື່ອງມືອ້າງອີງເພື່ອສະໜັບສະໜູນການແກ້ໄຂ ແລະ ການກຽມຕົວກ່ອນການສອບເສັງ.
ໃນກໍລະນີທີ່ພົບວ່າບົດສົ່ງມີ AI ທີ່ລະເມີດກົດລະບຽບ, ຄະນະກຳມະການສອບເສັງສະຫງວນສິດທີ່ຈະຕັດສິດທັງໝົດ ຫຼື ບາງສ່ວນຂອງບົດສົ່ງ, ແລະ ຄະແນນສຸດທ້າຍຂອງຜູ້ສະໝັກຈະຖືກຄິດໄລ່ໂດຍອີງໃສ່ເນື້ອໃນທີ່ຖືກຕ້ອງເທົ່ານັ້ນ.
ໃນຮອບຊິງຊະນະເລີດລະດັບຊາດ, ຄະນະກຳມະການຈັດງານຈະມອບລາງວັນອັນດັບທີໜຶ່ງ, ທີສອງ, ທີສາມ, ລາງວັນຊົມເຊີຍ ແລະ ລາງວັນທີ່ມີທ່າແຮງ ສຳລັບແຕ່ລະປະເພດ, ລວມທັງຫຼຽນລາງວັນ, ໃບປະກາດສະນີຍະບັດ ແລະ ລາງວັນທີ່ມີຄຸນຄ່າ.
ການແຂ່ງຂັນໃນປີນີ້ມີຫຼາກຫຼາຍແພລດຟອມ ແລະ ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ, ຕັ້ງແຕ່ Swift Playgrounds ແລະ Scratch drag-and-drop programming ຈົນເຖິງ Python ແລະ CodeCombat ແບບ gamified. ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວແມ່ນເໝາະສົມກັບນັກຮຽນທຸກໄວ ແລະ ທຸກລະດັບທັກສະ.
ດ້ວຍພາລະກິດໃນການນໍາເອົາການຂຽນໂປຣແກຣມມາໃກ້ຊິດກັບໄວໜຸ່ມ, ການແຂ່ງຂັນຂຽນໂປຣແກຣມ Tekmonk Coding Olympiad ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນພັດທະນາການຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນ, ທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນປະໂຫຍດ.
ການແຂ່ງຂັນຊິງແຊ້ມ STEM, AI, ແລະ ຫຸ່ນຍົນລະດັບຊາດ ແມ່ນງານປະຈຳປີທີ່ຈັດໂດຍໜັງສືພິມຕຽນຟອງ, ສູນນະວັດຕະກຳແຫ່ງຊາດ, ສະພາສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມສູນກາງ, ແລະ ມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີຮ່າໂນ້ຍ, ພາຍໃຕ້ການຊີ້ນຳຂອງຄະນະກຳມະການສູນກາງສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມກອມມູນິດໂຮ່ຈິມິນ. ບໍລິສັດຫຸ້ນສ່ວນຕຽນຟອງ, ກອງທຶນເລີ່ມຕົ້ນວິສາຫະກິດວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີຫວຽດນາມ, ແລະ ສະຫະພັນຊາວໜຸ່ມ ກະຊວງວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ແມ່ນໜ່ວຍງານຮ່ວມຈັດງານ.
ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວແມ່ນສະໜາມເດັກຫຼິ້ນທາງວິຊາການ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນສາຂາ ວິທະຍາສາດ , ເຕັກໂນໂລຊີ, ວິສະວະກຳ, ຄະນິດສາດ, ປັນຍາປະດິດ ແລະ ຫຸ່ນຍົນ, ເຊິ່ງເປັນໂອກາດໃຫ້ນັກຮຽນພັດທະນາການຄິດເປັນຕົວເລກ, ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງສັນ, ທັກສະການເຮັດວຽກເປັນທີມ, ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຈິງ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://tienphong.vn/giai-vo-dich-tekmonk-coding-olympiad-huy-bai-thi-neu-thi-sinh-su-dung-ai-post1821828.tpo








(0)