ອີງຕາມ TechSpot , Intel ກໍາລັງສືບສວນລາຍງານວ່າ CPU ຮຸ່ນທີ 13 ແລະ 14 ຊັ້ນສູງຂອງມັນເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາໃນຫຼາຍໆເກມ, ໂດຍສະເພາະຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາດ້ວຍ Unreal Engine. ບັນຫານີ້ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍຕ້ອງກັບຄືນ CPU ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ໃນຕົ້ນປີນີ້, ຜູ້ໃຊ້ Core i9-13900K ແລະ Core i7-14900K ຫຼາຍຄົນປະສົບບັນຫາໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມ. ຂໍ້ຜິດພາດທົ່ວໄປລວມເຖິງ "ຄວາມຊົງຈໍາຂອງ ວິດີໂອ ບໍ່ພຽງພໍ" ແລະເກມ crashing ໂດຍບໍ່ມີເຫດຜົນຈະແຈ້ງ. ບາງກໍລະນີທີ່ຮຸນແຮງກວ່ານັ້ນກໍ່ເຮັດໃຫ້ລະບົບຄ້າງໄວ້ຢ່າງສົມບູນ ແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ປິດເປີດເຄື່ອງໃໝ່.
ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍໆຄົນຂອງ CPU Intel ຮຸ່ນທີ 13 ແລະ 14 ລະດັບສູງກໍາລັງປະສົບບັນຫາໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມ.
ພາບຫນ້າຈໍ TECHSPOT
ບັນຫາສ່ວນໃຫຍ່ເບິ່ງຄືວ່າກ່ຽວຂ້ອງກັບຫົວຂໍ້ Unreal Engine ເຊັ່ນ Fortnite . ໃນການຕອບສະຫນອງ, Epic Games ຜູ້ພັດທະນາ Unreal Engine ໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ປັບການຕັ້ງຄ່າ BIOS ເປັນການແກ້ໄຂຊົ່ວຄາວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການແກ້ໄຂນີ້ບໍ່ໄດ້ຜົນສະເຫມີແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາອື່ນໆ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງນັກພັດທະນາເກມຍັງໄດ້ສະເຫນີຄໍາແນະນໍາຂອງຕົນເອງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາໃນ CPU Intel Gen 13 ແລະ 14th Gen. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, Vermintide 2 ແລະ Warhammer 40,000: ຜູ້ພັດທະນາ Darktide Fatshark ໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຫຼຸດຜ່ອນການປະຕິບັດໂມງຫຼັກໂດຍໃຊ້ Intel Extreme Tuning Utility (XTU).
ໃນປະເທດເກົາຫຼີໃຕ້, ຜູ້ໃຊ້ປະມານ 10 ຄົນຕໍ່ມື້ໄດ້ຖືກລາຍງານວ່າໄດ້ແລກປ່ຽນ CPU ຮຸ່ນທີ 13 ຫຼື 14 ຫຼື PCs ທີ່ສ້າງຂຶ້ນກ່ອນໂດຍໃຊ້ຊິບເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບໂປເຊດເຊີ AMD Ryzen ໃນສ່ວນດຽວກັນ.
ໃນການຕອບສະຫນອງຕໍ່ການຮ້ອງທຸກຂອງຜູ້ໃຊ້, Intel ໄດ້ຢືນຢັນວ່າມັນກໍາລັງສືບສວນບັນຫາແລະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄູ່ຮ່ວມງານເພື່ອຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ການລົງໂມງ, ການຫຼຸດຜ່ອນການຈໍາກັດພະລັງງານ / ໃນປັດຈຸບັນ, ແລະການຫຼຸດຜ່ອນແຮງດັນສໍາລັບ CPUs ຮຸ່ນທີ 13 ແລະ 14 ເບິ່ງຄືວ່າເປັນວິທີດຽວທີ່ຈະແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດຂອງເກມຊົ່ວຄາວ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ
(0)