ຕາມນັ້ນແລ້ວ, Kalapa Challenge 2023 ດ້ວຍຫົວຂໍ້ ByteBattles ແມ່ນການແຂ່ງຂັນການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກປະຈຳປີ, ຈັດຕັ້ງໂດຍບໍລິສັດຫຸ້ນສ່ວນ Kalapa ດ້ວຍການສະໜັບສະໜູນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຈາກສະມາຄົມເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ຫວຽດນາມ.
ສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນໃນປີນີ້ແມ່ນເພື່ອສະເຫນີວິທີແກ້ໄຂໃຫມ່ຂອງຢາປົວພະຍາດເພື່ອປັບປຸງການວິນິດໄສແລະການປິ່ນປົວພະຍາດຕ່າງໆແລະສະຫນອງການແກ້ໄຂທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການຄຸ້ມຄອງແລະປ່ຽນເອກະສານທີ່ຂຽນດ້ວຍມື.
ການແຂ່ງຂັນຮອບສຸດທ້າຍລະຫວ່າງ GPU Dominators ແລະ ProPTIT ກ່ຽວກັບບັນຫາການຕອບຄໍາຖາມທາງການແພດຫວຽດນາມ ຢູ່ Kalapa ByteBattles 2023 Finals
ງານປະກວດໄດ້ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 15/10/2023 ດ້ວຍ 2 ຮອບ ແລະ 2 ບັນຫາຄື: ຕອບຄຳຊັກຖາມກ່ຽວກັບຢາຫວຽດນາມ ແລະ ການຈົດຈຳຕົວໜັງສືຫວຽດນາມ.
ຮອບສຸດທ້າຍໄດ້ສິ້ນສຸດລົງຢ່າງເປັນທາງການດ້ວຍຮູບແບບການແຂ່ງຂັນທີ່ຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ, ນີ້ແມ່ນຮູບແບບການແຂ່ງຂັນໃໝ່ທີ່ປະກົດຂຶ້ນເປັນຄັ້ງທຳອິດຢູ່ຫວຽດນາມ. ຫຼັງຈາກ 4 ຊົ່ວໂມງຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນແລະຕື່ນເຕັ້ນ, ການແຂ່ງຂັນໄດ້ພົບເຫັນເຈົ້າຂອງລາງວັນສຸດທ້າຍ.
ສຳລັບບັນຫາ “ການຕອບຄຳຖາມທາງການແພດຫວຽດນາມ”, ລາງວັນທີ 1 ໄດ້ໄປເຖິງທີມ GPU Dominators ໂດຍມີສະມາຊິກພຽງຄົນດຽວຄື: Ngo Dinh Luan, ເກີດປີ 2000, ປະຈຸບັນເປັນວິສະວະກອນ AI ຂອງບໍລິສັດທີ່ມີຊື່ສຽງຢູ່ ຫວຽດນາມ. ສຳລັບບັນຫາ “ການຈົດຈຳຕົວໜັງສືດ້ວຍມືຫວຽດນາມ”, ລາງວັນທີ 1 ໄດ້ຕົກເປັນຂອງທີມ Gau Tun ດ້ວຍສະມາຊິກຄົນດຽວຄື Do Manh, ເກີດປີ 1996, ທັງເປັນວິສະວະກອນ AI ຢູ່ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຊີ.
ທ່ານ ເລເຕີນບາວເກື່ອງ, ຜູ້ອຳນວຍການໂຄງການ Kalapa ແລະ ຫົວໜ້າຄະນະຈັດຕັ້ງການແຂ່ງຂັນໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ຫົວຂໍ້ຂອງການແຂ່ງຂັນ Kalapa Challenge 2023 ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຍາກ, ຕັ້ງເປົ້າບັນດາຜູ້ສະໝັກທີ່ດີ ຫຼື ມີປະສົບການ (ຂັ້ນຜູ້ຊ່ຽວຊານ), ມາດຕະຖານຂອງການແຂ່ງຂັນແມ່ນຊອກຫາບັນດາບົດເສັງທີ່ມີການລົງທຶນຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ມີຄວາມສະຫຼາດສະຫຼາດສູງ ເພື່ອເປັນກາລະໂອກາດທີ່ມີປະໂຫຍດ. ຮຽນຮູ້, ປັບປຸງຄວາມຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະໂດຍຜ່ານການທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດປະກອບສ່ວນຫຼາຍຮູບແບບຄຸນນະພາບສູງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນຢາປົວພະຍາດ, ການຄຸ້ມຄອງແລະການແປງເອກະສານຂຽນດ້ວຍມື, ການສ້າງຄຸນຄ່າຫຼາຍສໍາລັບສັງຄົມ, ຫຼັງຈາກການແຂ່ງຂັນນີ້, ຮູບແບບຂອງທີມງານຊະນະທັງຫມົດຈະໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະເປັນເອກະສານອ້າງອີງທີ່ມີຄຸນຄ່າສໍາລັບຊຸມຊົນຄົ້ນຄ້ວາປັນຍາປະດິດ.
ທ່ານເລຂາທິການໃຫຍ່ ຫງວຽນຟູ໋ຈ້ອງ ເນັ້ນໜັກວ່າ: “ພວກເຮົາສະໜັບສະໜູນບັນດາຕົວແບບການແຂ່ງຂັນຄື Kalapa Challenges 2023, ເພາະວ່າມັນຈະຊ່ວຍຄົ້ນພົບ ແລະ ຊອກຫາບັນດາພອນສະຫວັນໃນຂົງເຂດ AI, ຂົງເຂດທີ່ຊ່ວຍພວກເຮົາແກ້ໄຂຫຼາຍບັນຫາໃນຊີວິດ, ນັບແຕ່ການດູແລ ສຸຂະພາບ, ການສຶກສາ , ທຸລະກິດ, ການຜະລິດ ຈົນເຖິງການບັນເທີງ. ສະມາຄົມເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານຫວຽດນາມ, ສະຫນັບສະຫນູນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຂອງການແຂ່ງຂັນ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ
(0)