ອີງຕາມ ການ Dexerto , Modern Warfare III ແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງອາທິດຫ່າງຈາກການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງຕົນ, ແຕ່ຜູ້ນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວທີ່ຈະປະສົບບັນຫາ. ໂດຍສະເພາະ, ໃນລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງແຄມເປນຂອງເກມໃນວັນທີ 2 ພະຈິກ, ແຟນໆຫຼາຍຄົນໄດ້ປະເຊີນກັບບັນຫາຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ຄວາມຊັກຊ້າ, ຖືກໄລ່ອອກຈາກເກມ, ແລະ gameplay ຂອງເຂົາເຈົ້າທັນທີທັນໃດຖືກປັບກັບສະພາບເດີມ.
Modern Warfare III ໄດ້ຖືກວິພາກວິຈານສໍາລັບຄຸນນະພາບກາຟິກທີ່ບໍ່ດີ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ແມ່ນບັນຫາທັງຫມົດປະມານກົນໄກຂອງເກມ. ດຽວນີ້, ບັນຫາໃຫຍ່ກວ່າໄດ້ເກີດຂື້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຈົ່ມກ່ຽວກັບປະສົບການກາຟິກທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ.
ຜູ້ນໄດ້ແບ່ງປັນພາບຫນ້າຈໍຂອງຮູບພາບທີ່ບໍ່ດີໃນປະສົບການ Warfare III ໃນຕອນຕົ້ນຂອງພວກເຂົາໃນ Reddit, ພ້ອມກັບສະເປັກຂອງບັດກາຟິກຊັ້ນສູງທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ເພື່ອຫຼິ້ນເກມ, ເປັນ RTX 4090.
ໃນການຕອບໂຕ້ຕອບ, ຜູ້ນກັບບັນຊີ @RadPhilosopher sarcasted ກັບນັກພັດທະນາວ່າ "ເມື່ອພວກເຂົາເວົ້າວ່າພວກເຂົາຈະເອົາແຜນທີ່ກັບຄືນມາຈາກປີ 2009, ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າພວກເຂົາຈະເຮັດໃຫ້ຄຸນນະພາບກາຟິກກັບຄືນມາຈາກປີນັ້ນ".
ໂພສ Reddit ຈົ່ມກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກຂອງ Modern Warfare III
ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຍັງໄດ້ລາຍງານວ່າປະສົບກັບຮູບພາບທີ່ບໍ່ດີເຊັ່ນຜູ້ໃຊ້ @73G4 ຂຽນວ່າ "ຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນດຽວທີ່ມີບັນຫານີ້. ຫນ້າຂອງ Farrah ຄ້າຍຄືດິນເຜົາ", ຫຼືຜູ້ໃຊ້ @dTrecii ເວົ້າວ່າລາວກໍາລັງແລ່ນຮາດແວຢ່າງເຕັມທີ່ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບພາບທີ່ຄ້າຍຄືກັບສະບັບ Nintendo Switch ແລະອັດຕາເຟຣມທີ່ບໍ່ຫມັ້ນຄົງ.
Sledgehammer Games ຍັງບໍ່ທັນໃຫ້ຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບບັນຫາຄຸນນະພາບກາຟິກ ຫຼືບັນຫາທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບມັນເທື່ອ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ






(0)