ອີງຕາມ ການ Neowin , AMD ປະກາດການຮ່ວມມືກັບ Bethesda Studios ໃນຕົ້ນປີນີ້, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຊ່ອງ RPG Starfield ທີ່ຄາດວ່າຈະສູງ. ບໍ່ດົນມານີ້, ການຮົ່ວໄຫຼຈາກໄຟລ໌ preload ຂອງເກມໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າສະບັບ PC ຈະບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ Nvidia's DLSS ຫຼືເທກໂນໂລຍີ XeSS ຂອງ Intel. ປະກົດວ່າ Starfield ຈະຮອງຮັບເທກໂນໂລຍີການຂະຫຍາຍກາຟິກ FSR ຂອງ AMD ເທົ່ານັ້ນ, ຢ່າງໜ້ອຍໃນລະຫວ່າງການເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນ.
Bethesda ຮ່ວມມືກັບ AMD ເພື່ອສ້າງ Starfield
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫນຶ່ງຜູ້ນໄດ້ກະກຽມ mod DLSS ນັບຕັ້ງແຕ່ມື້ທໍາອິດຂອງການເຂົ້າເຖິງຕົ້ນຂອງເກມ. mod ໃຫມ່ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເທກໂນໂລຍີ DLSS ທົດແທນ FSR ຂອງ AMD, ປັບປຸງຄຸນນະພາບຮູບພາບໃຫ້ກັບ gamers ໃຊ້ບັດກາຟິກ Nvidia.
ສ້າງໂດຍ modder PureDark, mod 'Starfield Upscaler' ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເປີດໃຊ້ຕົວເລືອກ DLSS ໃນການຕັ້ງຄ່າກາຟິກແທນ AMD FSR. ການຕິດຕັ້ງ, ຜູ້ໃຊ້ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສະກັດໄຟລ໌ mod ເຂົ້າໄປໃນໂຟນເດີ Starfield ແລະເພີ່ມບາງໄຟລ໌ DLL ທີ່ຈໍາເປັນ. ເມື່ອ mod ຖືກເປີດໃຊ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບເມນູເພື່ອປັບການຕັ້ງຄ່າ DLSS ເມື່ອກົດປຸ່ມສິ້ນສຸດໃນເກມ.
ທາງເລືອກ DLSS ມາຮອດ Starfield ຂໍຂອບໃຈກັບ Starfield Upscaler mod
ດ້ວຍ AMD ເປັນຄູ່ຮ່ວມງານສະເພາະຂອງ Starfield , ນີ້ອະທິບາຍການລວມຕົວເລີ່ມຕົ້ນຂອງ FSR 2.0 ໃນເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າ Bethesda ປາດຖະຫນາ, ຫົວຫນ້າການຕະຫຼາດເກມຂອງ AMD, Frank Azor, ໄດ້ສະແດງຄວາມເປີດໃຈທີ່ຈະເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນ DLSS ໃນການອັບເດດເກມໃນອະນາຄົດ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, 'Starfield Upscaler' mod ອ້າງວ່າໃຫ້ປະມານ 75% ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມ PC ທີ່ມີບັດກາຟິກ Nvidia ເຂົ້າເຖິງການຂະຫຍາຍກາຟິກ AI ທີ່ອຸທິດຕົນ. ອີງຕາມ PC Gamer, mod ແມ່ນເຮັດວຽກຢ່າງສົມບູນ.
ໃນຂ່າວອື່ນໆ, AMD ປະກາດເທກໂນໂລຍີກາຟິກ FSR ລຸ້ນທີ 3 ຢູ່ທີ່ Gamescom 2023. FSR 3 Frame Generation ຄາດວ່າຈະຊ່ວຍເກມ PC ແລະ console ບັນລຸອັດຕາເຟຣມສູງຫຼາຍ. ເທກໂນໂລຍີດັ່ງກ່າວຄາດວ່າຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນ Forspoken ແລະ Immortals of Aveum ໂດຍຜ່ານ patches ເດືອນກັນຍາ. ແຕ່ Starfield ປະຈຸບັນສະຫນັບສະຫນູນ FSR 2.0 ເກົ່າ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ
(0)