ອີງຕາມ ການ Neowin , ມີພຽງແຕ່ຂ່າວດີຫຼາຍສໍາລັບ gamers ລ່າສັດຜີປີສາດໃນ ໂລກ Sanctuary ຂອງ Diablo IV , ໃນເວລາທີ່ເກມປະຕິບັດພາລະບົດບາດການຫຼິ້ນທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ Blizzard ກໍາລັງຈະສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເປັນທາງການຜົນກະທົບຮູບພາບ Ray Tracing ລະດັບສູງສໍາລັບ PC ສະບັບໃນເດືອນມີນາທີ່ຈະມາເຖິງນີ້.
ຂໍ້ມູນນີ້ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໂດຍ NVIDIA ໃນລະຫວ່າງເຫດການ CES 2024, ຄຽງຄູ່ກັບການເປີດຕົວຂອງບັດກາຟິກ GeForce RTX Series 40 "Super". ນີ້ສັນຍາວ່າຈະເປັນການຍົກລະດັບທີ່ຄາດໄວ້ຫຼາຍ, ນໍາເອົາປະສົບການທາງສາຍຕາທີ່ສົມຈິງ ແລະໜ້າປະຫຼາດໃຈມາສູ່ປະສົບການ Diablo IV ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ PC.
Diablo IV ເວີຊັ່ນ PC ຈະຮອງຮັບ Ray Tracing ໃນໄວໆນີ້
ອີງຕາມການຖະແຫຼງຂ່າວຂອງ NVIDIA, Ray Tracing ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບພື້ນຜິວທີ່ເຫມາະສົມໃນເກມເຊັ່ນ: ລົດຫຸ້ມເກາະ, ນ້ໍາ, ປ່ອງຢ້ຽມ, ສະຫນອງການສະທ້ອນທີ່ຖືກຕ້ອງແລະ vivid, ເຮັດໃຫ້ການສູ້ຮົບໃນ Sanctuary ເປັນ epic ຫຼາຍກ່ວາເຄີຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມມືດໃນ Diablo IV ຍັງໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຍ້ອນເຕັກໂນໂລຢີນີ້, ເພີ່ມຄວາມເລິກແລະລາຍລະອຽດໃຫ້ກັບທຸກໆ scene.
ນອກເຫນືອໄປຈາກ Ray Tracing, Diablo IV ຍັງສະຫນັບສະຫນູນ DLSS 3 ແລະ NVIDIA Reflex ເທກໂນໂລຍີ, ເຊິ່ງຊ່ວຍເພີ່ມອັດຕາເຟມແລະການຕອບສະຫນອງທີ່ລຽບງ່າຍ. ນີ້ສັນຍາວ່າຈະເປັນການຊຸກຍູ້ອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບ gamers PC ຜູ້ທີ່ຮັກນີ້ action-RPG.
ບໍ່ພຽງແຕ່ Diablo IV ເທົ່ານັ້ນ, NVIDIA ຍັງໄດ້ນໍາເອົາຂ່າວທີ່ຫນ້າສົນໃຈອື່ນໆກ່ຽວກັບເກມທີ່ຮອງຮັບ DLSS 3 ແລະ Ray Tracing ໃນປີ 2024, ລວມທັງ:
- Dragon's Dogma 2
- ສົງຄາມເຂດສີຂີ້ເຖົ່າ
- Half-Life 2 RTX
- Horizon Forbidden West
- ຊັ້ນຂອງຄວາມຢ້ານກົວ
- ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມັງກອນ Gaiden: ຜູ້ຊາຍທີ່ລຶບຊື່ຂອງລາວ
- ຄືກັບມັງກອນ: ຄວາມຮັ່ງມີອັນເປັນນິດ
- NAKWON: ສະຫວັນສຸດທ້າຍ
- ແພງເດ
- Starminer
- throne ແລະອິດສະລະ
ນອກຈາກນັ້ນ, ສອງຫົວຂໍ້ອື່ນໆ, Enshrouded ແລະ Tekken 8, ຈະເປີດຕົວດ້ວຍການສະຫນັບສະຫນູນ DLSS 2 ສໍາລັບສະບັບ PC. ໂດຍສະເພາະ, Dragon's Dogma 2, Grey Zone Warfare, Half-Life 2 RTX , ແລະ Starminer ຍັງຈະໄດ້ຮັບເທກໂນໂລຍີ Ray Tracing ເມື່ອປ່ອຍອອກມາໃນທ້າຍປີນີ້.
ດ້ວຍຫຼາຍກວ່າ 530 ເກມ ແລະແອັບພລິເຄຊັນທີ່ສ້າງສັນໃນປັດຈຸບັນທີ່ຮອງຮັບ DLSS, NVIDIA ກຳລັງສະແດງພະລັງຂອງເທັກໂນໂລຢີນີ້ເພື່ອເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງ PC. ແລະດ້ວຍການປະກາດໃໝ່ໃນປີ 2024, ໂລກຂອງເກມແນ່ນອນຈະມີຄວາມສວຍງາມ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາຫຼາຍຂຶ້ນ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ
(0)