ອີງຕາມ WCCF Tech , ເວທີການແຈກຢາຍເກມ PC ຊັ້ນນໍາ ຂອງໂລກ Steam ໄດ້ຕັ້ງຈຸດສໍາຄັນທາງປະຫວັດສາດໃຫມ່ເມື່ອມັນບັນລຸ 40.2 ລ້ານຜູ້ໃຊ້ອອນໄລນ໌ພ້ອມກັນ. ໃນນັ້ນ, 12.7 ລ້ານຄົນແມ່ນເກມ 'ຕໍ່ສູ້', ຢືນຢັນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຊຸມຊົນເກມ PC ທົ່ວໂລກ.
Steam ສ້າງສະຖິຕິໃຫມ່ດ້ວຍ 40 ລ້ານຜູ້ນພ້ອມກັນ
ຮູບພາບ: WCCF TECH SCREENSHOT
ຕະຫຼາດເກມ PC ລະເບີດຢູ່ Steam
ສະຖິຕິໃໝ່ນີ້ສືບຕໍ່ຄວາມສຳເລັດຂອງ Steam ໃນປີ 2024, ໂດຍມີຈຸດເດັ່ນທີ່ໂດດເດັ່ນໃນເມື່ອກ່ອນລວມມີ:
- 8.12.2024: 39.2 ລ້ານຜູ້ນ
- 23.9.2024: 38.3 ລ້ານຜູ້ນ
- ວັນທີ 26 ສິງຫາ 2024: 37.2 ລ້ານຜູ້ນ
- ວັນທີ 15 ມີນາ 2024: 36.3 ລ້ານຜູ້ນ
- 2.3.2024: 34.2 ລ້ານຜູ້ນ
- 7.1.2024: 33.6 ລ້ານຜູ້ນ
ການຂະຫຍາຍຕົວນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Steam ຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ເຂັ້ມແຂງຕໍ່ກັບການແຂ່ງຂັນຈາກເວທີອື່ນໆເຊັ່ນ Epic Games Store. ໃນຂະນະທີ່ Epic Games Store ຍັງໄດ້ບັນທຶກຄວາມຄືບຫນ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ດ້ວຍ 295 ລ້ານບັນຊີແລະຖານຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາເດືອນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, Steam ຍັງມີຂະຫນາດໃຫຍ່ເກີນໄປແລະບໍ່ສາມາດທົດແທນໄດ້.
ບັນທຶກຂອງຜູ້ໃຊ້ອອນໄລນ໌ 40 ລ້ານຄົນຍັງເປັນຫຼັກຖານສະແດງເຖິງການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງຕະຫຼາດເກມ PC. ຈໍານວນຜູ້ນຂະຫນາດໃຫຍ່ສ້າງເງື່ອນໄຂທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບຜູ້ພັດທະນາເກມ, ສົ່ງເສີມການເກີດຂອງເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບ.
ໂດຍປົກກະຕິ, ເກມ Monster Hunter Wilds ທີ່ປ່ອຍອອກມາໃຫມ່ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນພ້ອມກັນເຖິງ 1.38 ລ້ານຄົນໃນ Steam, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການອຸທອນທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະທ່າແຮງການຄ້າອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຕະຫຼາດເກມ PC ໃນປະຈຸບັນ.
(0)