
ໃນໄລຍະຍາວ, ຫວຽດນາມ ພວມມຸ່ງໄປເຖິງການຜັນຂະຫຍາຍບັນດາຂໍ້ກຳນົດຂອງກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຊັບສິນທາງປັນຍາໃຫ້ເໝາະສົມກັບບັນດາຄຳໝັ້ນສັນຍາສາກົນ, ແຕ່ສຳຄັນກວ່ານັ້ນແມ່ນສ້າງລະບົບລິຂະສິດທີ່ເໝາະສົມ, ຮັບປະກັນຄວາມໂປ່ງໃສ, ຊຸກຍູ້ການປະດິດສ້າງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຕ້ອງເປັນກົນໄກດ້ານກົດໝາຍທີ່ມີຄວາມສາມາດປະສານສົມທົບກັບຜົນປະໂຫຍດຂອງວິຊາທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ, ຂຸດຄົ້ນວິຊາການ ແລະ ປະຊາຄົມ, ປະກອບສ່ວນຊຸກຍູ້ການພັດທະນາ ເສດຖະກິດ , ວັດທະນະທຳ ແລະ ສັງຄົມ.
ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງຫ້ອງການລິຂະສິດກ່າວວ່າລະບົບລິຂະສິດທີ່ເຫມາະສົມຕ້ອງສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານສາກົນເຊັ່ນ: ສົນທິສັນຍາ Berne, ສັນຍາ TRIPS ຫຼືສົນທິສັນຍາ WCT, ແລະ "ຫວຽດນາມ" ເພື່ອຕອບສະຫນອງເງື່ອນໄຂການປະຕິບັດພາຍໃນປະເທດ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນກວ່ານັ້ນ, ກົນໄກນັ້ນຕ້ອງຮັບປະກັນການແຈກຢາຍຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຍຸດຕິທໍາລະຫວ່າງຜູ້ຂຽນ, ຜູ້ຜະລິດ, ຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍແລະຜູ້ບໍລິໂພກ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງຄົງຮັກສາຂໍ້ຍົກເວັ້ນທີ່ສົມເຫດສົມຜົນເພື່ອໃຫ້ຊຸມຊົນສາມາດເຂົ້າເຖິງຄວາມຮູ້, ພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີແລະປະດິດສ້າງ.

ທ່ານ ເຈີ່ນຮ່ວາງຈູງ, ຫົວໜ້າກົມລິຂະສິດໄດ້ເນັ້ນໜັກວ່າ: ລິຂະສິດຕ້ອງເຊື່ອມໂຍງຢ່າງແໜ້ນແຟ້ນກັບຍຸດທະສາດພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ, ອຸດສາຫະກຳສ້າງສັນ ແລະ ເສດຖະກິດດີຈີຕອນ ແລະ ບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນຂອບກົດໝາຍທີ່ເຂັ້ມງວດ. ໂດຍສະເພາະແມ່ນເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວຕ້ອງມີຄວາມຂະຫຍັນຂັນເຄື່ອນ, ໄປພ້ອມກັບຫົວຄິດປະດິດສ້າງ ແລະ ພັດທະນາປະເທດຊາດ.
ນັບແຕ່ປີ 2025 ເປັນຕົ້ນໄປ, ກະຊວງວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ຈະເປັນປະທານ ແລະ ສົມທົບກັບກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ ແລະ ບັນດາອົງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງສ້າງກົດໝາຍປັບປຸງ ແລະ ເພີ່ມເຕີມບາງມາດຕາຂອງກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຊັບສິນທາງປັນຍາ, ມຸ່ງໄປເຖິງອະນາຄົດທີ່ກົດໝາຍວ່າດ້ວຍລິຂະສິດເອກະລາດສາມາດແຍກອອກໄດ້ຕາມການປະຕິບັດຂອງສາກົນ. ນີ້ແມ່ນຄາດວ່າຈະແມ່ນບາດກ້າວສຳຄັນເພື່ອໃຫ້ຫວຽດນາມຄ່ອຍໆສ້າງພື້ນຖານລິຂະສິດທີ່ໜັກແໜ້ນ, ສ້າງກຳລັງແຮງໃຫ້ບັນດາຂະແໜງການປະດິດສ້າງ.
ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ທຸກໆວຽກງານວັນນະຄະດີ, ເພງ, ຮູບເງົາ, ການອອກແບບ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫຼືເກມວີດີໂອ ... ແມ່ນຊັບສິນທາງປັນຍາແລະຮູບແບບພິເສດຂອງຊັບພະຍາກອນເສດຖະກິດຂອງຍຸກດິຈິຕອນ. ດັ່ງນັ້ນ, ການປົກປ້ອງລິຂະສິດຈຶ່ງເປັນທັງການປົກປ້ອງຜູ້ຂຽນ ແລະປົກປ້ອງຄຸນຄ່າວັດທະນະທໍາແຫ່ງຊາດ ແລະການແຂ່ງຂັນຂອງຊາດ. ໃນຍຸດທະສາດພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ຮອດປີ 2030, ດ້ວຍວິໄສທັດຮອດປີ 2045, ລັດໄດ້ກຳນົດຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າ: ລິຂະສິດແມ່ນເສົາຄ້ຳໃຫ້ບັນດາຂະແໜງການປະດິດສ້າງ.

ສໍາລັບການຕະຫຼາດທີ່ສ້າງສັນເພື່ອດໍາເນີນການຢ່າງໂປ່ງໃສ, ກ່ອນອື່ນຫມົດ, ສິດທິຂອງຜູ້ສ້າງຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຄົາລົບ. ເພື່ອບັນລຸໄດ້ນັ້ນ, ການສ້າງລະບົບນິເວດລິຂະສິດຄົບຖ້ວນ, ໃນນັ້ນກົດໝາຍ, ເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ວັດທະນະທຳສັງຄົມດຳເນີນງານຮ່ວມກັນແມ່ນສຳຄັນທີ່ສຸດ. ລະບົບເທກໂນໂລຍີເຊັ່ນ: Artificial Intelligence, blockchain ຫຼື big data ... ຈະມີບົດບາດສໍາຄັນຫຼາຍຂຶ້ນໃນການຄຸ້ມຄອງ, ຕິດຕາມແລະການໂຄສະນາລິຂະສິດ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ສ້າງ, ໂດຍສະເພາະໄວຫນຸ່ມສາມາດລົງທະບຽນ, ປົກປ້ອງແລະຂຸດຄົ້ນວຽກງານຂອງພວກເຂົາໄດ້ງ່າຍ.
ທີ່ກອງປະຊຸມ ແລະສໍາມະນາ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານເຊື່ອວ່າພວກເຮົາຄວນເອົາໃຈໃສ່ເຖິງບັນຫາຂອງເວລາທີ່ແນວຄວາມຄິດສາມາດເປັນການຄ້າ, ທຸລະກິດຫນຸ່ມມີໂອກາດທີ່ຈະນໍາເອົາຜະລິດຕະພັນອອກສູ່ຕະຫຼາດພາຍໃນແລະຕ່າງປະເທດ, ແລະລິຂະສິດ. ດັ່ງນັ້ນ, ລິຂະສິດບໍ່ໄດ້ຢຸດຢູ່ໃນຂອບເຂດຂອງການເປັນເຄື່ອງມືປົກປ້ອງແຕ່ກາຍເປັນ pad ເປີດຕົວເສດຖະກິດ. ວັດທະນະທໍາສ້າງສັນທີ່ເຂັ້ມແຂງຕ້ອງຖືກສ້າງຂື້ນໃນຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າຄວາມຄິດສ້າງສັນໄດ້ຮັບການເຄົາລົບ, ປົກປ້ອງແລະນໍາເອົາຜົນປະໂຫຍດທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍໃຫ້ກັບຜູ້ສ້າງ.
ໄວໜຸ່ມທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງຂອງຫວຽດນາມ ໃນປະຈຸບັນ ແມ່ນກຳລັງໃຈກາງໃນຂົງເຂດຄວາມຮູ້ ແລະ ເສດຖະກິດສ້າງສັນ. ຈາກບັນດານັກສິລະປິນເອກະລາດ, ນັກອອກແບບ, ນັກສ້າງຮູບເງົາ, ນັກດົນຕີ, ເຖິງບັນດານັກທຸລະກິດເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ວົງຄະນາຍາດເລີ່ມທຸລະກິດ… ເຂົາເຈົ້າມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ມີຄວາມປາດຖະໜາຢາກເຊື່ອມໂຍງ, ຈິດໃຈຮັກຊາດ ແລະ ຄວາມຮັກແພງວັດທະນະທໍາຫວຽດນາມ, ທັງແມ່ນກໍາລັງແຮງທີ່ມີຄວາມສາມາດປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຫັນປ່ຽນໂສມໜ້າຂອງເອກະລັກຫວຽດນາມ ໃນຂົງເຂດດິຈິຕອລ.
ເພື່ອໃຫ້ຄົນລຸ້ນໜຸ່ມບັນລຸທ່າແຮງອັນເຕັມທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຕ້ອງມີ “ແຜ່ນເປີດ” ຢ່າງແທ້ຈິງ. ສໍາຄັນກວ່ານັ້ນ, ສັງຄົມຕ້ອງສ້າງວັດທະນະທໍາທີ່ເຄົາລົບລິຂະສິດ. ເມື່ອຄວາມຄິດສ້າງສັນໄດ້ຮັບກຽດ ແລະ ຄວາມຮູ້ມີຄຸນຄ່າ, ຄົນລຸ້ນໜຸ່ມຈະມີຄວາມໝັ້ນໃຈໃນການເດີນຕາມເສັ້ນທາງດ້ານສິລະປະ, ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ. ດັ່ງນັ້ນ, ລິຂະສິດຍັງເປັນມາດຕະການຂອງຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງສັງຄົມໃນປັນຍາ.
ຈາກຮູບເງົາຫວຽດນາມໄປສູ່ໂລກ, ດົນຕີຫວຽດໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຈາກສາກົນ, ເຖິງຂະບວນການເລີ່ມຕົ້ນເຕັກໂນໂລຊີທີ່ມີລັກສະນະຂອງຫວຽດນາມ... ທັງໝົດລ້ວນແຕ່ຕ້ອງມີຫລັງຄາລວມທີ່ບັນລຸ 3 ປັດໄຈຄື: ມາດຕະຖານສາກົນ, ການປະຕິບັດ, ແລະທິດທາງໃນອະນາຄົດ. ແລະ ໃນໄລຍະຈະມາເຖິງ, ລຸ້ນໜຸ່ມຈະແມ່ນສູນກາງ, ເປັນກຳລັງຕົ້ນຕໍໃນການສ້າງຂະແໜງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ບົນພື້ນຖານຄວາມຮູ້ ແລະ ສ້າງສັນ.
ທີ່ມາ: https://nhandan.vn/the-he-tre-se-gop-phan-kien-tao-gia-tri-ve-ban-quyen-trong-cong-nghiep-van-hoa-post921298.html






(0)