ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Su Da Linh ບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເກມເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຮູ້ສຶກເສຍໃຈ. ຮູບພາບ: ວິທະຍາສາດເກມ . |
ນີ້ແມ່ນພື້ນທີ່ທີ່ຖືກວາງແຜນໄວ້, ແຕ່ຕໍ່ມາໄດ້ຖືກຕັດອອກຈາກສະບັບສຸດທ້າຍຂອງເກມ. ຜູ້ອໍານວຍການສິລະປະ Yang Qi ໄດ້ເຜີຍແຜ່ສະບັບທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງຂອງຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນ ArtStation .
ຜ່ານບັນດາຮູບພາບ ແລະ ຄຳອະທິບາຍເບື້ອງຕົ້ນ, ຊູດ້າວລິງ ໄດ້ຮັບການຄາດຄະເນວ່າ ແມ່ນ “ນະຄອນຜີປີ່ງ” ທີ່ປະທັບໃຈ, ດ້ວຍໂຄງສ້າງທີ່ສັບສົນ ແລະ ຂະໜາດໃຫຍ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວິທະຍາສາດເກມໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ລວມເອົາພື້ນທີ່ນີ້ຢູ່ໃນເກມເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບປະສົບການຂອງຜູ້ນແລະສຸມໃສ່ການ storyline ຕົ້ນຕໍ.
Shi Tuo Ling ຖືວ່າແມ່ນຫນຶ່ງໃນອຸປະສັກທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນການເດີນທາງໄປຕາເວັນຕົກຂອງ Tang Monk ແລະສານຸສິດຂອງພຣະອົງ. ອີງຕາມຕົ້ນສະບັບ Journey to the West, ນີ້ແມ່ນດິນແດນທີ່ເຈົ້ານາຍແລະສານຸສິດທັງ 4 ຕ້ອງໄດ້ປະເຊີນກັບ 3 ກະສັດຜີປີສາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຄື: Shi, Xiang ແລະ Diao, ຕັ້ງແຕ່ບົດທີ 74 - 77. ໃນບັນດາຄວາມລໍາບາກ, Shi Tuo Ling ໄດ້ຖືກພັນລະນາດ້ວຍສີທີ່ມືດມົວແລະຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ສຸດ, ກາຍເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໂດດເດັ່ນແລະຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ສຸດໃນການເດີນທາງ.
![]() ![]() ![]() ![]() |
Su Da Linh ບໍ່ສາມາດປະກົດຕົວໃນເກມໄດ້ເນື່ອງຈາກປັດໃຈດ້ານວິຊາການຫຼາຍ. ຮູບພາບ: ວິທະຍາສາດເກມ. |
"ເຖິງແມ່ນວ່າ Sun Wukong ມີຄວາມກ້າຫານຫຼາຍ, ເມື່ອລາວເຫັນເມືອງ, ລາວກໍ່ລົ້ມລົງກັບພື້ນດິນເພາະວ່າລາວຮູ້ສຶກວ່າສະຖານທີ່ນີ້ເຕັມໄປດ້ວຍວິນຍານຊົ່ວ, ອີງຕາມຄໍາເວົ້າຂອງ Xiao Quan Feng, ຜີປີສາດລາດຕະເວນເທິງພູ, ລາວໄດ້ແນະນໍາ: ກະສັດ Qing Shi, ຜູ້ທີ່ກືນກິນທະຫານສະຫວັນ 100,000 ຄົນໃນລົມຫາຍໃຈດຽວ, ກະສັດອົງທີສອງຂອງ Bai Trunk, ໄດ້ກວາດເອົາທະຫານ Datrang ໄປ. Peng, ຜູ້ທີ່ຄອບຄອງຂວດ Yin Yang Er Qi, ຖ້າຖືກລັອກພາຍໃນພຽງແຕ່ 1 ຊົ່ວໂມງ 3 ນາທີ, ລາວຈະປ່ຽນເປັນນ້ໍາ”, ຄໍາເວົ້າຈາກ Journey to the West ບົດທີ 75, Wu Cheng'en.
ແນວຄວາມຄິດຕົ້ນສະບັບໄດ້ຈິນຕະນາການ "ເມືອງ monster" ທີ່ມີຖະຫນົນຫົນທາງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍກະດູກ, ປ້າຍໄຟຟ້າທີ່ມີຜີປີສາດ, ແລະມຸມທີ່ມີຄວາມຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງແລະຊຸດໂຊມ. ຢູ່ທີ່ນີ້, ພິທີກຳ ແລະ ອຳນາດຂອງຜີປີສາດແມ່ນ “ເປັນອຸດສາຫະກຳ,” ສ້າງຄວາມຕັ້ງໃຈອັນທະເຍີທະຍານ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມທະເຍີທະຍານນີ້ບໍ່ໄດ້ບັນລຸຜົນ. ການຕັດສິນໃຈຖອນ Su Da Linh ໄດ້ຖືກກ່າວວ່າໄດ້ມາຈາກສິ່ງທ້າທາຍດ້ານວິຊາການ, ລວມທັງຄວາມສາມາດໃນການສະແດງແລະປັບປຸງພູມສັນຖານທີ່ມີຄວາມລະອຽດຫນາແຫນ້ນແລະຄວາມກົດດັນເພື່ອໃຫ້ຜະລິດຕະພັນສໍາເລັດຕາມກໍານົດເວລາ. ປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຄືບຫນ້າແລະຄຸນນະພາບຂອງໂຄງການຂະຫນາດໃຫຍ່.
![]() ![]() ![]() |
ຮູບແຕ້ມຂອງ Su Da Linh. ຮູບພາບ: ວິທະຍາສາດເກມ. |
ແທນທີ່ຈະເຊື່ອງພວກມັນ, ວິທະຍາສາດເກມໄດ້ຕັດສິນໃຈປ່ອຍຮູບແຕ້ມເຫຼົ່ານີ້ເປັນວິທີທີ່ຈະແບ່ງປັນກັບຊຸມຊົນກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການບໍາລຸງລ້ຽງ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າໃນສະບັບຢ່າງເປັນທາງການ. ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຜູ້ພັດທະນາ ແລະເຄົາລົບຊຸມຊົນ.
ການປ່ອຍຕົວຕົ້ນແບບຂອງ Su Da Linh ຂອງວິທະຍາສາດເກມໄດ້ເຮັດໃຫ້ແຟນໆມີອາລົມປະສົມ. ເຂົາເຈົ້າທັງສອງຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເຫັນວິໄສທັດສິລະປະທີ່ທະເຍີທະຍານ, ແຕ່ຍັງເສຍໃຈທີ່ "ແຜ່ນດິນຊ້ໍາ" ທີ່ມີທ່າແຮງຫຼາຍພຽງແຕ່ຢູ່ໃນກະດານແຕ້ມ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, fans ຍັງຫວັງວ່າ "ດິນ monsters" ນີ້ອາດຈະກັບຄືນມາໃນອະນາຄົດ, ໃນຮູບແບບຂອງການປັບປຸງຫຼືພາກຂະຫຍາຍທີ່ພັດທະນາຈາກ outlines ທີ່ຫາກໍ່ປະກາດ.
ທີ່ມາ: https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html
(0)