Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ການປະຕິບັດໃນບາງປະເທດ

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế20/09/2023

ການພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວຂອງອິນເຕີເນັດໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ໄດ້ເປີດໂອກາດອັນດີໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ ແລະ ຫຼິ້ນເກີນຂໍ້ຈຳກັດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການໃຊ້ອິນເຕີເນັດເລື້ອຍໆ ແລະ ບໍ່ມີການຄວບຄຸມໄດ້ເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍຫຼາຍຄົນຕົກເປັນເຫຍື່ອຂອງການໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດ ແລະ ການລ່ວງລະເມີດ.

ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະກຳຈັດຂໍ້ມູນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍທັງໝົດ, ແຕ່ການປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍຈາກ "ກັບດັກ" ໃນອິນເຕີເນັດຕ້ອງເຮັດຢ່າງເປັນລະບົບ ແລະ ລະອຽດ, ບໍ່ພຽງແຕ່ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມປອດໄພຂອງເຂົາເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າພັດທະນາການຮັບຮູ້ທີ່ຖືກຕ້ອງໃນພາຍຫຼັງ.

Bảo vệ trẻ em trên không gian mạng - nhiệm vụ cấp bách.
ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະກຳຈັດຂໍ້ມູນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍທັງໝົດ, ແຕ່ການປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍຈາກ 'ກັບດັກ' ຂອງອິນເຕີເນັດຕ້ອງເຮັດຢ່າງເປັນລະບົບ ແລະ ລະອຽດ. (ຮູບພາບປະກອບ)

ດາບສອງຄົມ

ໃນລະຫວ່າງການລະບາດຂອງພະຍາດໂຄວິດ-19, ເດັກນ້ອຍໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກອຸປະສັກຕ່າງໆທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການປິດເມືອງ ແລະ ການກັກກັນ. ໂຊກດີ, ອິນເຕີເນັດ ແລະ ສື່ສັງຄົມອອນລາຍໄດ້ຊ່ວຍໃນລະດັບໜຶ່ງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການຮຽນຮູ້ ແລະ ການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກລົບກວນ.

ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ໄດ້ໄປໂຮງຮຽນ, ເດັກນ້ອຍຍັງສາມາດເຂົ້າຮ່ວມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌, ສົນທະນາກັບໝູ່ເພື່ອນ, ແລະ ບັນເທີງຕົນເອງຜ່ານທາງອິນເຕີເນັດໄດ້. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຄວາມຮູ້ທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດສຳລັບເດັກນ້ອຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ ແລະ ຄົ້ນຫາ ຢ່າງຫ້າວຫັນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນຊ່ອງທາງການສື່ສານທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຮັກສາສາຍພົວພັນ ແລະ ຫຼີກລ່ຽງອັນຕະລາຍທາງຈິດໃຈທີ່ເກີດຈາກການໂດດດ່ຽວ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການໃຊ້ອິນເຕີເນັດ ແລະ ສື່ສັງຄົມອອນລາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງເດັກນ້ອຍໃນລະຫວ່າງການລະບາດອາດຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາກາຍເປັນຜູ້ເຄາະຮ້າຍຫຼັກຂອງຂ່າວປອມ ແລະ ຄວາມຮຸນແຮງ ແລະ ການລ່ວງລະເມີດທາງອອນລາຍ.

ມູນນິທິ Internet Watch (IWF) ລາຍງານວ່າ ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2019 ເປັນຕົ້ນມາ, ຈຳນວນເວັບໄຊທ໌ທີ່ສະແດງຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອ ການລ່ວງລະເມີດທາງເພດເດັກໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ 1,058% - ເຊິ່ງເປັນຕົວເລກທີ່ໜ້າຕົກໃຈຫຼາຍ. ໃນປີ 2020, IWF ໄດ້ຄົ້ນພົບເວັບໄຊທ໌ຫຼາຍກວ່າ 25,000 ເວັບໄຊທ໌ທີ່ມີຮູບແບບການລ່ວງລະເມີດເດັກທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ. ຕົວເລກນີ້ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າໃນປີ 2022, ເຊິ່ງບັນລຸລະດັບສູງສຸດເປັນປະຫວັດການ. ບົດລາຍງານຂອງ IWF ຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ເດັກຍິ່ງນ້ອຍເທົ່າໃດ, ຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຖືກລ່ວງລະເມີດກໍ່ຈະສູງຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ.

ອີງຕາມຂໍ້ມູນທີ່ເປີດເຜີຍໂດຍສູນແຫ່ງຊາດເພື່ອເດັກຫາຍສາບສູນ ແລະ ເດັກທີ່ຖືກຂູດຮີດ (NCMEC) ຂອງສະຫະລັດ, ໃນປີ 2010, ມີລາຍງານກ່ຽວກັບການລ່ວງລະເມີດທາງເພດເດັກພຽງແຕ່ປະມານ 1 ລ້ານລາຍງານເທົ່ານັ້ນທີ່ຖືກສົ່ງໄປຍັງ Cyber ​​Tipline - ເວທີອອນໄລນ໌ສຳລັບລາຍງານການຂູດຮີດທາງເພດເດັກ. ໃນປີ 2019, ຈຳນວນລາຍງານໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 29.3 ລ້ານລາຍງານ, ແລະ ໃນປີ 2021, ມັນເກີນ 32 ລ້ານລາຍງານໃນປີ 2022.

ການລ່ວງລະເມີດທາງເພດເປັນພຽງໜຶ່ງໃນຄວາມສ່ຽງທີ່ເດັກນ້ອຍປະເຊີນເມື່ອໃຊ້ອິນເຕີເນັດ. ຂໍ້ມູນການສຳຫຼວດຂອງ UNICEF ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໄວລຸ້ນຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງສ່ວນສາມໄດ້ປະສົບກັບການຂົ່ມເຫັງທາງອິນເຕີເນັດ, ໂດຍໜຶ່ງສ່ວນຫ້າເປີດເຜີຍວ່າເຂົາເຈົ້າພິຈາລະນາອອກຈາກໂຮງຮຽນຍ້ອນຄວາມອັບອາຍ. ການກະທຳຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການໃຊ້ຊື່ຫຼິ້ນທີ່ດູຖູກ, ການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນທີ່ດູຖູກ, ແລະການສ້າງຮູບພາບທີ່ຖືກຫຼອກລວງມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ເດັກ. ບໍ່ເຫມືອນກັບການລ່ວງລະເມີດທາງວາຈາໂດຍກົງ, ຄຳເຫັນ ແລະຮູບພາບທີ່ຖືກຂົ່ມເຫັງແຜ່ລາມຢ່າງໄວວາ ແລະຖືກເກັບໄວ້ທາງອອນລາຍ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ເຄາະຮ້າຍຮູ້ສຶກວ່າຕິດຢູ່ກັບທີ່ໂດຍບໍ່ມີທາງອອກ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ເດັກນ້ອຍຍັງເປັນເປົ້າໝາຍຂອງຂໍ້ມູນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ ແລະ ຂ່າວປອມ. ດ້ວຍລັກສະນະທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ ແລະ ຄົ້ນຫາຂໍ້ມູນ, ເດັກນ້ອຍມັກຖືກລໍ້ລວງ ແລະ ຊັກຊວນໂດຍຂໍ້ມູນປອມທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ແປກປະຫຼາດ. ນີ້ຍັງເປັນເຫດຜົນທີ່ເດັກນ້ອຍຫຼາຍຄົນກາຍເປັນຜູ້ເຄາະຮ້າຍຈາກທ່າອ່ຽງອັນຕະລາຍ. ສອງສາມປີກ່ອນ, ທ່າອ່ຽງ "Blue Whale Challenge" ແລະ "Momo Challenge" ໄດ້ນຳໄປສູ່ການຂ້າຕົວຕາຍຂອງເດັກນ້ອຍຫຼາຍຮ້ອຍຄົນ.

ການເຂົ້າຮ່ວມຂອງເດັກນ້ອຍໃນກຸ່ມສື່ສັງຄົມ ຫຼື ເກມອອນໄລນ໌ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຮົ່ວໄຫຼຂອງຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ. ພວກອາດຊະຍາກອນສາມາດໃຊ້ຂໍ້ມູນນີ້ເພື່ອລົງໂຄສະນາທີ່ຜິດກົດໝາຍ ຫຼື ບໍ່ເໝາະສົມທີ່ແນໃສ່ເດັກນ້ອຍ. ສິ່ງນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນເປົ້າໝາຍທີ່ງ່າຍສຳລັບພວກລັກພາຕົວ ແລະ ພວກຄ້າມະນຸດ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການໃຊ້ອິນເຕີເນັດທີ່ບໍ່ມີການຊີ້ນຳເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຂອງການຕິດສື່ສັງຄົມ, ເຊິ່ງນຳໄປສູ່ການຂາດການຄວບຄຸມຕົນເອງ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຮັບຮູ້, ຄວາມກັງວົນ, ແລະ ສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ຊີວິດຂອງເດັກ.

ໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດ, ເດັກນ້ອຍແມ່ນກຸ່ມທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍທີ່ສຸດຍ້ອນການຂາດ ຫຼື ມີຄວາມຮູ້ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການປົກປ້ອງຕົນເອງທີ່ຈຳກັດ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ພໍ່ແມ່, ຜູ້ທີ່ໃກ້ຊິດກັບເຂົາເຈົ້າທີ່ສຸດ ແລະ ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຫຼາຍທີ່ສຸດ, ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມການໃຊ້ອິນເຕີເນັດ ແລະ ສື່ສັງຄົມຂອງລູກໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່.

ທຸກໆມື້, ມີຂໍ້ມູນນັບບໍ່ຖ້ວນຖືກໂພສລົງໃນອິນເຕີເນັດ, ແລະ ມີກຸ່ມ ແລະ ເວັບໄຊທ໌ໃໝ່ຫຼາຍລ້ານກຸ່ມຖືກສ້າງຂຶ້ນ. ຖ້າບໍ່ມີທັກສະທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະ ການຊີ້ນຳຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ມັນຍາກຫຼາຍສຳລັບພໍ່ແມ່ທີ່ຈະປ້ອງກັນ ແລະ ຢຸດລູກຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ.

`

ຂໍໃຫ້ພວກເຮົາຮ່ວມມືກັນເພື່ອເສີມສ້າງການປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍໃນອິນເຕີເນັດ.

ປະເຊີນກັບຄວາມສ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ເດັກນ້ອຍໃນອິນເຕີເນັດ, ລັດຖະບານຕ່າງໆ ທົ່ວໂລກໄດ້ສົ່ງເສີມນະໂຍບາຍຢ່າງວ່ອງໄວເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມອອນໄລນ໌ທີ່ປອດໄພ. ໃນຂະນະທີ່ກົດລະບຽບອາດແຕກຕ່າງກັນໄປໃນແຕ່ລະປະເທດ, ພວກມັນທັງໝົດສະໜັບສະໜູນການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງພໍ່ແມ່ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນການຄຸ້ມຄອງການນຳໃຊ້ອິນເຕີເນັດຂອງເດັກ ແລະ ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເວທີສື່ສັງຄົມ ແລະ ບໍລິສັດເນື້ອຫາອອນໄລນ໌ພິຈາລະນາອາຍຸຂອງຜູ້ໃຊ້ກ່ອນທີ່ຈະໃຫ້ບໍລິການ.

ສະຫະລັດອາເມລິກາແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາປະເທດທຳອິດໃນໂລກທີ່ໄດ້ອອກກົດໝາຍເພື່ອປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍທາງອອນລາຍ. ຕັ້ງແຕ່ປີ 1998, ລັດຖະສະພາສະຫະລັດໄດ້ຮັບຮອງເອົາອະນຸສັນຍາວ່າດ້ວຍການປົກປ້ອງຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງເດັກທາງອອນລາຍ (COPPA). ກົດໝາຍສະບັບນີ້ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນສອງປີຕໍ່ມາ ແລະ ຢູ່ພາຍໃຕ້ການຊີ້ນຳຂອງຄະນະກຳມະການການຄ້າລັດຖະບານກາງສະຫະລັດ.

ຜູ້ອຳນວຍການບໍລິຫານ IWF ທ່ານນາງ Susie Hargreaves ໄດ້ເຕືອນວ່າ: “ເດັກນ້ອຍກຳລັງຖືກເປົ້າໝາຍ, ເຂົ້າຫາ, ຫຼອກລວງ ແລະ ລ່ວງລະເມີດໂດຍອາດຊະຍາກອນໃນລະດັບອຸດສາຫະກຳ. ການລ່ວງລະເມີດທາງເພດນີ້ມັກຈະເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນເຮືອນ, ແລະ ພໍ່ແມ່ບໍ່ຮູ້ຕົວເລີຍວ່າຄົນແປກໜ້າໃນອິນເຕີເນັດກຳລັງເຮັດຫຍັງກັບລູກຂອງເຂົາເຈົ້າ.”

COPPA ເປັນກົດໝາຍລັດຖະບານກາງດຽວໃນສະຫະລັດທີ່ຈຳກັດຜົນກະທົບຂອງການໂຄສະນາແບບເປົ້າໝາຍທີ່ແນໃສ່ເດັກນ້ອຍ. ພາຍໃຕ້ COPPA, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເວັບໄຊທ໌ຖືກຫ້າມບໍ່ໃຫ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນຈາກເດັກນ້ອຍໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບການຍິນຍອມຈາກພໍ່ແມ່ ແລະ ການແຈ້ງເຕືອນລ່ວງໜ້າ.

ໃນປີ 2012, COPPA ໄດ້ຖືກດັດແກ້, ລວມທັງກົດລະບຽບໃໝ່ທີ່ຫ້າມບໍລິສັດຕ່າງໆຈາກການໃຊ້ຕົວລະບຸດິຈິຕອນເຊັ່ນ: ຄຸກກີ້, ຂໍ້ມູນສະຖານທີ່, ແລະຂໍ້ມູນສຽງແລະພາບໃດໆເພື່ອຕິດຕາມແລະສະແດງໂຄສະນາໂດຍອີງໃສ່ນິໄສການໃຊ້ອິນເຕີເນັດຂອງເດັກ. ກົດໝາຍທີ່ໄດ້ຮັບການດັດແກ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບໍລິສັດລຶບຂໍ້ມູນທີ່ເກັບກຳມາຈາກເດັກເພື່ອຈຸດປະສົງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານເຊື່ອວ່າ COPPA ຍັງມີຊ່ອງໂຫວ່ບາງຢ່າງ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນມັນບໍ່ໄດ້ຄວບຄຸມການເກັບກຳຂໍ້ມູນຈາກເດັກອາຍຸ 13-18 ປີ. ໃນລະດັບລັດ, ສະຫະລັດຍັງນຳໃຊ້ກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ບໍລິໂພກລັດຄາລິຟໍເນຍ (CCPA). ກົດໝາຍສະບັບນີ້ແກ້ໄຂຂໍ້ຈຳກັດຂອງ COPPA ໄດ້ບາງສ່ວນ.

ນອກເໜືອໄປຈາກກົດໝາຍສອງສະບັບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຄື COPPA ແລະ CCPA, ສະຫະລັດຍັງກຳລັງພັດທະນາກົດໝາຍໃໝ່ຢ່າງຕັ້ງໜ້າເພື່ອປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍໃຫ້ດີຂຶ້ນຈາກການລໍ້ລວງທາງອອນລາຍທີ່ຊັບຊ້ອນເພີ່ມຂຶ້ນເລື້ອຍໆ. ກົດໝາຍວ່າດ້ວຍເດັກທີ່ເໝາະສົມກັບອາຍຸຂອງລັດຄາລິຟໍເນຍ (CAADCA), ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນວັນທີ 1 ກໍລະກົດ 2024, ໄດ້ເພີ່ມອາຍຸຂອງເດັກເປັນ 18 ປີ, ແທນທີ່ຈະເປັນ 13 ປີໃນປະຈຸບັນ.

ຜູ້ອອກກົດໝາຍສະຫະລັດບາງຄົນກຳລັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດ ແລະ ການອອກແບບສຳລັບເດັກນ້ອຍ (KIDS). ຮ່າງກົດໝາຍດັ່ງກ່າວຈະບັງຄັບໃຫ້ແພລດຟອມຕ່າງໆເຊັ່ນ YouTube ແລະ TikTok ຈຳກັດການໂຄສະນາ ແລະ ຫ້າມຄຸນສົມບັດການຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດໃນເນື້ອຫາທີ່ແນໃສ່ເດັກນ້ອຍ.

ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາການແຈກຢາຍເອກະສານການລ່ວງລະເມີດເດັກທາງອອນລາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນພາກພື້ນ, ສະຫະພາບເອີຣົບ (EU) ໄດ້ອອກກົດໝາຍວ່າດ້ວຍການບໍລິການດີຈີຕອນ (DSA), ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ສື່ສັງຄົມໃຊ້ມາດຕະການເພີ່ມເຕີມເພື່ອກວດຫາ ແລະ ລຶບຮູບພາບການລ່ວງລະເມີດທາງເພດເດັກ ແລະ ປົກປ້ອງຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວຂອງບຸກຄົນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງໃຫ້ດີຂຶ້ນ.

ທ້າຍເດືອນສິງຫາ 2023 ແມ່ນວັນສຸດທ້າຍສຳລັບບໍລິສັດເທັກໂນໂລຢີຍັກໃຫຍ່ໃນການປັບຕົວໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບ DSA. ບໍ່ດົນມານີ້ TikTok ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ EU ປິດການໃຊ້ງານຄຸນສົມບັດທີ່ສະແດງເນື້ອຫາໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍອີງໃສ່ຄວາມມັກສ່ວນຕົວ ແລະ ຈະຫ້າມການໂຄສະນາທີ່ແນໃສ່ກຸ່ມເປົ້າໝາຍອາຍຸ 13-17 ປີ.

ໃນສະຫະລາຊະອານາຈັກ, ບ່ອນທີ່ເດັກນ້ອຍປະກອບເປັນໜຶ່ງສ່ວນຫ້າຂອງຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດ, ກົດໝາຍວ່າດ້ວຍການອອກແບບທີ່ເໝາະສົມກັບອາຍຸ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຮັບຮອງໃນຕົ້ນເດືອນກັນຍາ 2021, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການອອກແບບ ແລະ ມາດຕະຖານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນມິດກັບເດັກ, ໂດຍຫຼີກລ່ຽງການໃຊ້ອັລກໍຣິທຶມທີ່ອາດຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ພາບລັກຂອງເດັກ.

ເຕັກນິກທີ່ຊຸກຍູ້ໃຫ້ເດັກນ້ອຍຫຼີກລ່ຽງກົດລະບຽບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ຫຼື ເກັບກຳຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຜູ້ໃຊ້ໄວໜຸ່ມກໍ່ຈະຖືກຫ້າມເຊັ່ນກັນ. ການບໍ່ປະຕິບັດຕາມອາດຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການລົງໂທດສູງເຖິງ 4% ຂອງລາຍຮັບທົ່ວໂລກປະຈຳປີຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເວທີສື່ສັງຄົມໄດ້ຕອບສະໜອງໃນທາງບວກ. TikTok ໄດ້ນຳສະເໜີຄຸນສົມບັດໃໝ່ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ພໍ່ແມ່ສາມາດຕັ້ງຕາຕະລາງປິດການແຈ້ງເຕືອນສຳລັບເດັກນ້ອຍ, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າຜູ້ໃຊ້ອາຍຸ 13-15 ປີຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນຫຼັງຈາກ 21:00 ໂມງ. Instagram ໄດ້ປິດການໂຄສະນາເປົ້າໝາຍທີ່ແນໃສ່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີອາຍຸຕ່ຳກວ່າ 18 ປີ, ແລະ YouTube ໄດ້ປິດຄຸນສົມບັດອັດຕະໂນມັດສຳລັບເດັກນ້ອຍ.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ປະເທດຝຣັ່ງໄດ້ກຳນົດໃຫ້ທຸກແພລດຟອມສື່ສັງຄົມຕ້ອງມີຄຸນສົມບັດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພໍ່ແມ່ຕິດຕາມກິດຈະກຳຂອງເດັກນ້ອຍເພື່ອປົກປ້ອງເຂົາເຈົ້າຈາກເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ເໝາະສົມເຊັ່ນ: ຄວາມຮຸນແຮງ ຫຼື ຮູບພາບລາມົກ. ຜູ້ທີ່ໂພສຂໍ້ມູນທີ່ໝິ່ນປະໝາດ ຫຼື ບໍ່ຖືກຕ້ອງທາງອອນລາຍອາດຈະຖືກຕັດສິນຈຳຄຸກສູງສຸດໜຶ່ງປີ ແລະ ປັບໃໝເກືອບ 50,000 ໂດລາ.

ອົດສະຕຣາລີແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາປະເທດທີ່ມີກົດລະບຽບທີ່ເຂັ້ມງວດທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການຈຳກັດອາຍຸສຳລັບການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌. ປະເທດດັ່ງກ່າວກຳນົດວ່າຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີອາຍຸຕ່ຳກວ່າ 16 ປີຕ້ອງໄດ້ຮັບຄວາມຍິນຍອມຈາກພໍ່ແມ່ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມໃນສື່ສັງຄົມ. ບໍລິສັດທີ່ລະເມີດກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກປັບໃໝສູງເຖິງ 7.5 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ, 10% ຂອງລາຍຮັບປະຈຳປີຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼືສາມເທົ່າຂອງກຳໄລທາງດ້ານການເງິນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພາຍໃຕ້ກົດໝາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວທາງອອນໄລນ໌ຂອງອົດສະຕຣາລີ, ສື່ສັງຄົມ ແລະ ເວທີສົນທະນາທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ຕ້ອງດຳເນີນທຸກຂັ້ນຕອນທີ່ຈຳເປັນເພື່ອກວດສອບອາຍຸຂອງຜູ້ໃຊ້ ແລະ ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບສິດທິຂອງເດັກເມື່ອເກັບກຳຂໍ້ມູນ.

ໃນອາຊີ, ຈີນເປັນປະເທດທີ່ເຂັ້ມງວດທີ່ສຸດໃນການຄວບຄຸມການໃຊ້ອິນເຕີເນັດຂອງເດັກນ້ອຍ. ຕົ້ນເດືອນນີ້, ຈີນໄດ້ປະກາດກົດລະບຽບໃໝ່ທີ່ຈຳກັດຜູ້ທີ່ມີອາຍຸຕ່ຳກວ່າ 18 ປີບໍ່ໃຫ້ເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດໃນອຸປະກອນມືຖືລະຫວ່າງ 22:00 ໂມງ ຫາ 6:00 ໂມງເຊົ້າຂອງມື້ຕໍ່ມາ.

ປະເທດນີ້ຍັງໄດ້ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດລະບົບການຄວບຄຸມເວລາໜ້າຈໍໂທລະສັບສະຫຼາດ: ປະມານ 40 ນາທີຕໍ່ມື້ສຳລັບເດັກອາຍຸຕ່ຳກວ່າ 8 ປີ, ສູງສຸດ 2 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ສຳລັບໄວລຸ້ນອາຍຸ 16-17 ປີ. ມາດຕະການເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງເດັກນ້ອຍໃນການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ເໝາະສົມ ຫຼື ເປັນອັນຕະລາຍໃນຊ່ວງເວລາທີ່ພໍ່ແມ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຊີ້ນຳເຂົາເຈົ້າ.

ຕັ້ງຢູ່ໃນພາກພື້ນທີ່ມີຕະຫຼາດອິນເຕີເນັດທີ່ມີການເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນໂລກ, ບັນດາປະເທດໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ກໍ່ກຳລັງຈັດຕັ້ງປະຕິບັດມາດຕະການເພື່ອປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍທາງອອນລາຍຢ່າງຕັ້ງໜ້າ. ໃນທ້າຍປີກາຍນີ້, ລັດຖະສະພາສິງກະໂປໄດ້ຮັບຮອງເອົາກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຄວາມປອດໄພທາງອອນລາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ດັ່ງນັ້ນ, ເວທີສື່ສັງຄົມຕ້ອງປະຕິບັດ "ພາຍໃນຊົ່ວໂມງ" ເມື່ອໄດ້ຮັບລາຍງານຈາກພໍ່ແມ່ ແລະ ນັກຮຽນກ່ຽວກັບເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ເໝາະສົມ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ກະຊວງສຶກສາທິການ, ວັດທະນະທຳ, ການຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີຂອງອິນໂດເນເຊຍໄດ້ລົງນາມໃນຂໍ້ຕົກລົງກັບ Twitter ເພື່ອເພີ່ມຄວາມຮັບຮູ້ກ່ຽວກັບການນຳໃຊ້ສື່ສັງຄົມໃນບັນດານັກຮຽນ, ຄູອາຈານ ແລະ ນັກການສຶກສາໃນລະດັບຮາກຖານ.

ໃນໂລກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງວ່ອງໄວໃນປະຈຸບັນ, ການຫ້າມເດັກນ້ອຍບໍ່ໃຫ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ ແລະ ອາດຈະສົ່ງຜົນເສຍຕໍ່ສຸຂະພາບໄດ້. ສິ່ງສຳຄັນແມ່ນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມອອນໄລນ໌ທີ່ປອດໄພສຳລັບພວກເຂົາ, ໂດຍການຈັດຫາຕົວກອງຂໍ້ມູນທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອປົກປ້ອງຕົນເອງຈາກເນື້ອຫາທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ພໍ່ແມ່ຕ້ອງນຳພາ ແລະ ຊີ້ນຳກິດຈະກຳອອນໄລນ໌ຂອງລູກໆພ້ອມໆກັນ.

ເຖິງແມ່ນວ່າຍັງບໍ່ທັນມີປະເທດໃດທີ່ມີວິທີແກ້ໄຂທີ່ແນ່ນອນເພື່ອກຳຈັດຄວາມສ່ຽງຈາກອິນເຕີເນັດໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ, ແຕ່ມັນເປັນການດີທີ່ຜູ້ຄວບຄຸມກຳລັງເຂັ້ມງວດກົດລະບຽບ ແລະ ການລົງໂທດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມອອນໄລນ໌ທີ່ປອດໄພ ແລະ ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບເດັກນ້ອຍ.


[ໂຄສະນາ_2]
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ

(0)

ມໍລະດົກ

ຮູບປັ້ນ

Doanh nghiệp

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ

Happy Vietnam
ຮຸ່ງເຊົ້າ

ຮຸ່ງເຊົ້າ

ງານມະໂຫລານໂຍຄະສາກົນ

ງານມະໂຫລານໂຍຄະສາກົນ

ຫັດຖະກຳໝູ່ບ້ານ: ລັກສະນະທີ່ສວຍງາມຂອງມໍລະດົກ.

ຫັດຖະກຳໝູ່ບ້ານ: ລັກສະນະທີ່ສວຍງາມຂອງມໍລະດົກ.