Apabila teknologi memberikan kehidupan kepada warisan
Dalam gelombang transformasi digital global, teknologi realiti maya telah muncul sebagai alat yang berkesan untuk membantu pelancong meneroka destinasi dengan cara yang baharu dan lebih mendalam. Bukan sahaja meniru imej, teknologi juga mempunyai keupayaan untuk menyampaikan budaya, memperkayakan pengalaman dan menyumbang kepada pemuliharaan nilai warisan.
Di Vietnam, produk "In Search of the Lost Royal Palace" yang dibangunkan oleh Pusat Pemuliharaan Monumen Hue dianggap sebagai tanda biasa. Melalui cermin mata AR Nreal Air Glass, pelawat dibawa kembali ke Dinasti Nguyen dalam ruang realiti maya, di mana upacara diraja, pertukaran pengawal di Ngo Mon atau persembahan seni di Duyet Thi Duong dicipta semula dengan jelas di lokasi asal. Bukan sahaja memulihkan seni bina purba, teknologi juga membangkitkan kenangan sejarah dan menghubungkan emosi, mencipta pengalaman yang realistik dan kaya dengan budaya.
Bukan sahaja di Hue, teknologi digital juga tersebar di banyak kawasan. Di Quang Binh , MobiFone telah berkoordinasi dengan Jabatan Kebudayaan, Sukan dan Pelancongan untuk melaksanakan satu siri projek untuk mendigitalkan muzium, ruang budaya orang Chut dan terutamanya tarikan pelancong di Phong Nha - Ke Bang. Terima kasih kepada aplikasi foto 360 darjah, model 3D, video realiti maya dan penjelasan digital, penonton boleh meneroka dari jauh dengan pengalaman hampir nyata. "Teknologi bukan sahaja membantu memelihara warisan dengan lebih baik, ia juga merupakan jambatan untuk membantu warisan lebih dekat dengan orang ramai, terutamanya generasi muda," kata Encik Phan Thanh Hoai, Pengarah MobiFone Quang Binh.
Terutama, teknologi tidak berhenti pada simulasi. Apabila direka dengan betul, teknologi realiti maya bukan sekadar alat "demonstrasi teknologi" tetapi boleh bercerita, menyampaikan budaya dan memperkayakan pengalaman di destinasi. Encik Dang Hong Nguyen Khang, pelajar PhD di Institut Teknologi New Jersey - Amerika Syarikat, mengulas bahawa VR tidak seharusnya berhenti pada simulasi imej. Produk yang benar-benar menarik perlu membangkitkan banyak deria seperti penglihatan, pendengaran, emosi dan mesti mempunyai kedalaman budaya.
Pada masa yang sama, kecerdasan buatan (AI) juga mengubah cara perniagaan pelancongan membina produk. Encik Nguyen Tien Dat, Pengarah Besar Syarikat Pelancongan Pelancongan AZA, berkata bahawa pada masa lalu, mereka bentuk lawatan memerlukan kakitangan yang berpengalaman dengan pengetahuan mendalam tentang produk itu, tetapi kini AI boleh sepenuhnya melaksanakan kebanyakan kerja ini, menyumbang kepada memperibadikan pengalaman pelanggan.
Walau bagaimanapun, pakar masih menyatakan bahawa teknologi realiti maya tidak dapat menggantikan sepenuhnya pengalaman lapangan. Sebaliknya, ini adalah batu loncatan untuk memberi inspirasi, menarik dan menyediakan pengguna sebelum menyertai pelancongan sebenar. Terutamanya dalam memelihara dan memperkenalkan warisan kepada masyarakat, teknologi menyumbang kepada mengubah ruang "statik" menjadi lebih meriah dan fleksibel berbanding sebelum ini.
Ke arah ekosistem pelancongan pintar
Ledakan teknologi XR, AI dan platform digital menyumbang kepada perubahan asas model operasi pelancongan. Terima kasih kepada platform digital, perniagaan tidak lagi bergantung pada saluran pengedaran perantara tetapi boleh terus mendekati pengguna, menyediakan perkhidmatan dan memperibadikan perjalanan dengan hanya beberapa operasi pada telefon.
Timbalan Menteri Kebudayaan, Sukan dan Pelancongan Ho An Phong mengulas: "Untuk pelancongan, transformasi digital tidak dapat dielakkan dan objektif. Apabila menggunakan teknologi digital, kecerdasan buatan dan platform pintar, industri akan berkembang dengan sangat cepat dan mampan."
Untuk merealisasikan matlamat ini, Vietnam telah mengeluarkan Pelan Induk Pembangunan Pelancongan hingga 2030, Projek Transformasi Digital Pelancongan, dan projek untuk membina pelancongan pintar di lokaliti. Bagaimanapun, perjalanan pendigitalan masih menghadapi banyak cabaran, terutamanya dalam mempopularkan teknologi kepada kumpulan pelanggan yang berbeza.
Menurut Master Tran Tuyen, dari Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Pelancongan Lestari (CST), Universiti Sains Sosial dan Kemanusiaan - Universiti Kebangsaan Ho Chi Minh City, pelawat muda mempunyai tahap akses yang lebih tinggi kepada teknologi, tetapi jika direka secara ringkas dan mesra, pengalaman VR boleh benar-benar sesuai untuk pelawat yang lebih tua.
Selain itu, ramai yang bimbang teknologi akan menggantikan manusia terutamanya peranan pemandu pelancong. Bagaimanapun, Profesor Madya Dr Nguyen Thi Van Hanh, Pengarah CST, berkata teknologi tidak menghilangkan peranan pemandu pelancong, sebaliknya mengangkat mereka menjadi "pencerita hidup" di dunia maya. Interaksi emosi dan kebolehan memimpin secara autentiklah yang menjadikan manusia masih tidak boleh diganti.
Pakar meramalkan bahawa 2025 akan menjadi tahun apabila teknologi AR menjadi popular, serupa dengan penyebaran kod QR dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Penyepaduan AI, pengalaman yang diperibadikan, peranti yang ringan dan mudah digunakan akan membuka potensi besar untuk industri pelancongan. Walaupun perjalanan masih jauh, dengan sokongan dasar dan keproaktifan daripada perniagaan, teknologi realiti maya secara beransur-ansur dalam perjalanan untuk menjadi penggerak untuk membantu industri pelancongan Vietnam menyesuaikan diri dengan lebih cepat, mendalam dan mampan dalam era digital.
Sumber: https://doanhnghiepvn.vn/van-hoa/cong-nghe-danh-thuc-gia-tri-di-san/20250716085928054


![[Foto] Perdana Menteri Pham Minh Chinh menghadiri Majlis Anugerah Akhbar Kebangsaan ke-5 untuk mencegah dan memerangi rasuah, pembaziran dan negatif](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761881588160_dsc-8359-jpg.webp)



![[Foto] Da Nang: Air surut secara beransur-ansur, pihak berkuasa tempatan mengambil kesempatan daripada pembersihan itu](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761897188943_ndo_tr_2-jpg.webp)






































































Komen (0)