Model artistik yang menyeronokkan ini bukan sahaja menunjukkan kepintaran tetapi juga menunjukkan potensi aplikasi STEAM yang kukuh dalam bilik darjah kehidupan sebenar.
Bahan pembelajaran - "harta karun" kreativiti
Kit STEAM Art direka khusus untuk pelajar sekolah rendah dari darjah 1 hingga 5. Ia termasuk berdozen butiran:
Berbilang sendi (KR, KC): membantu membina blok, mensimulasikan bumbung, jambatan, piramid...
Batang kayu pelbagai saiz: buat bingkai model.
Bekalan seni – pensel, krayon, cat akrilik, tanah liat: benarkan hiasan percuma.
Hiasan – bulu, butang, bola plastik, dawai, kerajang: mencipta kemeriahan.
Butiran istimewa – motor, bateri solar, mentol led mini: bawa teknologi ke dalam kerja.
Kepelbagaian ini membuka banyak kemungkinan kreatif untuk guru, dan memberi inspirasi kepada banyak idea apabila dibawa ke dalam bilik darjah.
Produk yang mengagumkan dari sesi latihan
1. Bangunan bertingkat tinggi – kadbod, sambungan, bumbung berwarna dengan kertas buatan tangan, butiran tanah liat berwarna-warni
2. Model rumah panggung - dibina dengan batang buluh dan sambungan serta kertas berwarna untuk mencipta rumah panggung yang sangat ringkas
3. Taman Mekar: Berwarna-warni, menggabungkan pokok hijau, buaian dan bunga kertas buatan tangan, menyatakan mesej Sambungan - Membuka masa depan.
4. Lukisan 3D "Seni Warna": cemerlang dengan pokok hijau, bunga dan watak kanak-kanak, menyatakan mesej warna kreatif - seni yang meluas.
Produk ini bukan sahaja cantik secara artistik tetapi juga sangat terpakai dan antara disiplin, membantu pelajar lebih memahami kaitan antara sains dan kehidupan.
Kepentingan pendidikan produk siap
- Membangunkan pemikiran sistemik: pelajar akan memahami bahawa setiap butiran kecil menyumbang kepada keseluruhan.
- Sambungan antara disiplin: daripada matematik (mengira bentuk), sains (prinsip operasi), teknologi (menggunakan motor) kepada seni halus (hiasan produk).
- Membangkitkan emosi estetik: produk bukan sahaja "betul dari segi teknikal" tetapi juga mempunyai nilai artistik, membantu kanak-kanak suka dan mengekspresikan diri mereka dengan yakin.
Daripada model mudah, pelajar secara beransur-ansur boleh beralih kepada projek yang lebih kompleks, membentuk kemahiran menyelesaikan masalah dan kreatif yang komprehensif.
buat kesimpulan
Produk siap guru pada sesi latihan adalah demonstrasi yang jelas tentang kuasa pendidikan Seni STEAM. Apabila dibawa ke dalam bilik darjah, bahan pembelajaran ini pasti akan menjadikan setiap pelajaran Seni menjadi bengkel kreatif di mana pelajar boleh belajar, bermain dan meneroka sains.
Produk Seni STEAM bukan sahaja alat pengajaran tetapi juga kunci untuk membuka dunia kreatif yang berwarna-warni untuk generasi pelajar sekolah rendah Vietnam.
Komen (0)