Menurut The Verge , dalam satu langkah mengejut, 'bapa' PlayStation 5, ketua arkitek Mark Cerny, menyertai kepimpinan kanan AMD untuk mendedahkan buat pertama kalinya teknologi GPU terobosan yang dibangunkan untuk konsol generasi akan datang, dipercayai PlayStation 6 (PS6). Penambahbaikan ini menjanjikan untuk mencipta revolusi dalam grafik dan, lebih mengejutkan, ia juga membuka jalan untuk konsol permainan pegang tangan yang berkuasa.
Mendedahkan teknologi yang akan membentuk kuasa grafik PlayStation 6
Walaupun PS6 masih beberapa tahun lagi dan teknologi ini pada masa ini hanya wujud dalam emulasi, pendedahan dari AMD Mark Cerny dan Jack Huynh menggambarkan gambaran yang sangat menjanjikan tentang masa depan permainan.

PlayStation 6 boleh menjadi revolusi dalam teknologi grafik
GAMBAR: SCREENSHOT
Sorotan terbesar ialah penyepaduan 'Radiance Cores' khusus. Mark Cerny mengakui bahawa "kaedah pemprosesan grafik semasa telah mencapai hadnya", terutamanya dengan teknik pengesanan sinar dan pengesanan laluan yang sangat berat.
Teras Radiance, serupa dengan Teras RT Nvidia, akan menjadi 'trump card' perkakasan, mengambil tugas pengesanan sinar yang kompleks sepenuhnya. Ini akan membebaskan komponen GPU yang lain untuk memfokuskan pada shader dan tekstur, menjanjikan peningkatan prestasi yang akan menjadikan dunia permainan lebih realistik berbanding sebelum ini.
Satu lagi peningkatan besar ialah 'Universal Compression'. Ini adalah peningkatan daripada Mampatan Warna Delta PS5, tetapi bukannya memampatkan hanya beberapa elemen, ia memampatkan segala-galanya dalam aliran pemprosesan grafik. Menurut AMD, ini membebaskan lebar jalur, membolehkan GPU menyampaikan "lebih terperinci, kadar bingkai yang lebih tinggi dan kecekapan yang lebih tinggi."
Pintu dibuka untuk PlayStation Handheld?
Menariknya, semua penambahbaikan ini menekankan kecekapan dan operasi berkuasa rendah. Mengurangkan beban GPU dan mengoptimumkan lebar jalur adalah kunci untuk mencipta pegang tangan berkuasa yang tidak terlalu panas atau menghabiskan bateri terlalu cepat. Teknologi PS6 ini boleh diperkecilkan dan digunakan pada PlayStation Handheld yang dikhabarkan.
Walaupun masih awal, pendekatan proaktif Sony untuk berkongsi visinya untuk masa depan menunjukkan bahawa ia yakin dengan laluan yang dipilih. Berita itu mungkin membayangi pelancaran PS5 Pro, tetapi ia juga menyemarakkan keterujaan untuk pengalaman permainan terobosan generasi akan datang yang menanti.
Sumber: https://thanhnien.vn/sony-va-amd-nha-hang-cong-nghe-gpu-cach-mang-cho-playstation-6-185251010113425473.htm






Komen (0)