Jika ada satu teknologi awam yang boleh bertahan dalam keadaan yang teruk di medan perang, ia mungkin pengawal permainan.
OceanGate, syarikat yang memiliki kapal selam penerokaan Titan, telah dikritik hebat kerana menggunakan pengawal permainan untuk mengendalikan peranti itu. Walau bagaimanapun, tidak semua orang tahu bahawa pengawal ini juga telah digunakan oleh tentera AS selama hampir dua dekad.
CBS News menganalisis bagaimana kru kapal selam Titan menggunakan pengawal permainan untuk mengawal kapal selam di bawah air. Sub OceanGate menggunakan empat motor pendorong elektrik Innerspace 1200, mampu bergerak ke semua arah pada kelajuan 3 knot. Di mana, pengawal dikenal pasti sebagai Logitech F710, menggunakan isyarat wayarles 2.4 GHz.
Komuniti dalam talian telah menunjukkan butiran ini sebagai contoh kegagalan keselamatan Titan. Ramai yang berpendapat bahawa kapal selam yang mampu menyelam lebih daripada 2 batu di bawah air dan menahan 380 kali tekanan di paras laut memerlukan sistem kawalan yang lebih kompleks. Tambahan pula, ekspedisi ke bangkai kapal Titanic memerlukan lebih banyak loceng, wisel dan lampu berkelip daripada sekadar monitor PC dan pengawal permainan.
Tetapi secara teknikalnya, menggunakan pengawal sangat masuk akal. Ia telah menjadi arus perdana dalam teknologi, malah tentera AS menggunakan pengawal permainan untuk misi penting.
Biasa digunakan dalam tentera
Pengawal pertama yang berjaya ialah kayu bedik Atari 2600, dikeluarkan pada tahun 1977. Sepanjang 45 tahun akan datang, syarikat seperti Coleco, Nintendo, Sega, Sony dan Microsoft bergelut untuk mereka bentuk pengawal yang akan memberikan pemain set penuh butang dan pencetus, namun masih ringan dan selesa untuk dipegang selama berjam-jam pada satu masa. Apatah lagi, ia mesti murah tetapi masih mempunyai standard kawalan kualiti yang tinggi.
Ketahanan pengawal bukan sahaja diiktiraf oleh pemain. Pada tahun 2000-an, AS menggunakan robot pelupusan bahan letupan Pacbot 310 di Iraq dan Afghanistan. Robot itu dikendalikan oleh pengawal Xbox berwayar, membolehkan pakar mengawal peranti dari jarak yang selamat.
Satu lagi sebab tentera AS "lebih suka" pengawal ialah ramai, jika tidak kebanyakan, daripada rekrut muda telah menggunakan pengawal permainan sebelum ini. Ini menghapuskan keperluan untuk latihan tentang perkakasan baharu, membolehkan sumber difokuskan pada proses lain.
Menggunakan peralatan yang tersedia secara komersial dan murah juga menyelamatkan perniagaan daripada kerumitan prosedur pentadbiran apabila penggantian diperlukan. Mereka boleh pergi ke Best Buy atau kedai elektronik untuk membeli pengawal yang sama. Ini juga membolehkan perniagaan menyimpan alat ganti dengan mudah.
Hari ini, hampir setiap angkatan tentera menggunakan pengawal permainan untuk mengendalikan perkakasan tentera. Sebagai contoh, kapal selam serangan berkuasa nuklear kelas Virginia menggunakan pengawal Xbox untuk mengendalikan tiang fotonik, yang berfungsi seperti periskop tetapi tanpa kanta. Sementara itu, Tentera Udara menggunakan pengawal dalam latihan simulator kenderaan berperisai Stryker.
Pada 2017, Tentera British menguji ATV kawalan jauh menggunakan pengawal Xbox. Semasa konflik Rusia-Ukraine yang berterusan, Steam Decks digunakan untuk mengawal mesingan Sabre. Di Israel, kenderaan berperisai Carmel, kenderaan ujian untuk teknologi baharu, juga sebahagiannya dikendalikan oleh pengawal Xbox.
(Menurut PopMech)
Sumber


![[Foto] Perdana Menteri Pham Minh Chinh menghadiri Majlis Anugerah Akhbar Kebangsaan ke-5 untuk mencegah dan memerangi rasuah, pembaziran dan negatif](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761881588160_dsc-8359-jpg.webp)


![[Foto] Da Nang: Air surut secara beransur-ansur, pihak berkuasa tempatan mengambil kesempatan daripada pembersihan itu](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761897188943_ndo_tr_2-jpg.webp)



































































Komen (0)