
De wedstrijd, die bijna vier maanden duurde, is officieel afgesloten. Er deden 15.000 teams mee van 1.800 scholen in 34 provincies en steden in heel Maleisië. Na de voorrondes werden 81 uitstekende deelnemers geselecteerd voor de praktijkronde.
In lijn met Resolutie 57-NQ/TW heeft de AI-AI Young Guru-creatieve wedstrijd tot doel kunstmatige intelligentie dichter bij studenten te brengen en technische en technologische barrières te slechten. Gebaseerd op de filosofieën van "AI First" en "Security First", richt AI Young Guru zich erop deelnemers vanaf het begin probleemoplossende vaardigheden met behulp van AI bij te brengen.
Ter afsluiting van de wedstrijd reikte de organisatiecommissie prijzen uit aan de best presterende teams, op basis van een uitgebreide beoordeling van hun voorbereiding, hun vaardigheden in het toepassen van AI en hun teamgeest gedurende het evenement. Uit tienduizenden studenten in het hele land werden deze teams geëerd als voorbeeldige vertegenwoordigers van de jongere generatie die proactief met technologie omgaat en deze beheerst.

Het Heritage Guessr-project – een AI-gestuurd platform dat gamificatie combineert om de Vietnamese cultuur te verspreiden – is een op AI en VR gebaseerd educatief spelplatform waarmee gebruikers spelenderwijs het Vietnamese culturele erfgoed kunnen ontdekken . Spelers ervaren een virtuele ruimte en interageren met een AI-systeem om vragen te beantwoorden over gesimuleerde bezienswaardigheden. Ze ontvangen feedback, scores en gepersonaliseerde leerervaringen. Het platform integreert ook oefenmodi en leermaterialen, wat bijdraagt aan een verhoogde interactie bij onderwerpen zoals cultuur, geschiedenis en geografie.
Naast de eerste prijs reikte de organisatiecommissie ook een tweede, derde en aanmoedigingsprijs uit; en overhandigde een gedenkplaat aan 81 deelnemers die aan de praktijkronde hadden deelgenomen als erkenning voor hun inzet en toewijding.
Tijdens het gala zei dr. Le Truong Tung, voorzitter van de universiteitsraadvan de FPT Universiteit: "Ondanks de bijna 120 dagen durende uitvoering trok de wedstrijd een brede deelname, met teams van 1800 scholen uit 34 provincies en steden in het hele land. AI Young Guru is niet alleen een wedstrijd, maar ook een proces dat studenten helpt om op een proactieve manier met kunstmatige intelligentie om te gaan. Het belangrijkste is niet hoeveel specifieke tools ze leren, maar hoe ze AI benaderen, erover nadenken en het toepassen op de problemen om hen heen."
De wedstrijd bevestigde ook dat kunstmatige intelligentie niet langer een abstract concept is, maar geleidelijk aan een essentiële vaardigheid wordt. Het helpt Vietnamese studenten om technologie met vertrouwen te beheersen, proactief praktische problemen op te lossen en geleidelijk aan hun positie op de internationale kaart te versterken. Dit vormt een belangrijke basis voor het opleiden van een generatie zelfverzekerde, creatieve digitale burgers, die klaar zijn om de toekomst vorm te geven in het tijdperk van kunstmatige intelligentie.
Bron: https://nhandan.vn/doi-hoc-sinh-ha-noi-gianh-giai-nhat-cuoc-thi-ai-young-guru-post960157.html








Reactie (0)