![]() |
De fysieke harde schijf van een PlayStation 5-spelconsole. Foto: The Verge . |
Sony heeft zojuist aangekondigd dat het bedrijf vanaf januari 2028 stopt met de productie van fysieke schijven voor de PlayStation-spelconsole. Dit betekent dat het bedrijf volledig overstapt op een digitaal formaat, waarbij gebruikers games moeten downloaden uit de PlayStation Store (PS Store).
"Dit is een noodzakelijke stap voor Sony Interactive Entertainment om zich aan te passen aan de trends onder gebruikers, aangezien de voorkeur voor digitale media veel groter is dan die voor fysieke schijven..."
"Deze overgang stelt ons in staat om te werken op een manier die aansluit bij hoe het grootste deel van de gamingcommunity tegenwoordig games speelt", aldus Sony in een aankondiging die op 1 juli werd gepubliceerd.
Het bedrijf verklaarde dat de overgang geen gevolgen zal hebben voor games die gepland staan voor release vóór 2028; deze zullen nog steeds als fysieke schijven worden verkocht.
Met deze stap werd Sony de eerste grote fabrikant van gameconsoles die aankondigde af te stappen van fysieke schijven. Momenteel bieden zowel Sony's PS5 als Microsofts Xbox schijfloze opties aan voor een lagere prijs. De belangrijkste versies ondersteunen echter nog steeds het installeren van games en het afspelen van films vanaf Blu-ray-schijven.
Volgens Sony verschuiven de consumentenvoorkeuren en de entertainmentindustrie in het algemeen "steeds meer van fysieke schijven naar digitale media". De aankondiging werd echter nog steeds negatief ontvangen door de gamingcommunity.
Volgens Bloomberg verzamelen sommige mensen al tientallen jaren fysieke game-schijven voor verschillende platformen. Bij toekomstige games zullen ze echter niet langer de mogelijkheid hebben om fysieke schijven te kopen, althans niet voor het PlayStation-platform.
De stap van Sony komt slechts enkele dagen nadat Rockstar Games aankondigde dat de fysieke versie van Grand Theft Auto VI alleen een gamecode in de doos zou bevatten en geen schijf. Dit leidde tot hevig protest van gebruikers.
Hoewel digitale gameverspreiding diverse voordelen biedt, stelt The Verge dat het de doorverkoopwaarde verlaagt en het delen van games bemoeilijkt. Gebruikers zijn afhankelijk van internet en de servers van de fabrikant om games te downloaden.
Op 1 juli kondigde Sony ook aan dat het de ondersteuning voor de PS Store op de draagbare spelconsoles PlayStation 3 (PS3) en PlayStation Vita (PS Vita) zou stopzetten.
"De PS3 en PS Vita vertegenwoordigen een cruciaal tijdperk in de geschiedenis van PlayStation. Daarom was dit geen gemakkelijke beslissing," aldus het bedrijf.
![]() |
Sony PS Vita. Foto: The Verge . |
Sony redeneert dat de PS3 en PS Vita niet langer voldoen aan de moderne eisen van e-commerce en betalingsverwerking. De PS Store werd gelanceerd samen met de PS3 in 2006, terwijl de PS Vita in 2011 op de markt kwam.
De PlayStation Store voor PS3 zal vanaf augustus van dit jaar regionaal worden stopgezet en dit proces zal uiterlijk in juli 2027 voltooid zijn. De store voor PS Vita zal vanaf juli 2027 wereldwijd worden gesloten.
Na die datum kunnen PS3- en PS Vita-gebruikers geen games meer kopen in de PS Store, maar ze kunnen gekochte content "in de nabije toekomst" nog wel downloaden.
"We weten dat deze informatie PS3- en PS Vita-gebruikers, die een speciale band hebben met deze generatie, wellicht zal teleurstellen," benadrukte Sony.
Het stopzetten van de ondersteuning voor de PS Store op oudere systemen heeft tot bezorgdheid geleid onder verzamelaars van fysieke games. Zij stellen dat het downloaden en digitaal opslaan van games volledig afhankelijk is van hoe lang de fabrikant ervoor kiest om de ondersteuning voort te zetten.
Bron: https://znews.vn/sony-se-ngung-san-xuat-dia-vat-ly-cho-playstation-post1665287.html










