“Black Myth: Wukong” is een Chinese triple A (big budget) game, geïnspireerd op de klassieke roman Journey to the West.

Met een recordaantal spelers heeft "Wu Kong" de afgelopen jaren een reeks andere monumenten in de gamewereld overtroffen, zoals Cyberpunk 2077, Elden Ring en Baldur's Gate 3.

Deze actie-rollenspel is gedurende zes jaar ontwikkeld door Game Science Studio, gesteund door Tencent Holdings.

d0e76d42 a69d 4c52 a2d5 2940ce26269d_c3977a29.jpeg
Black Myth: Wukong verbrak het spelersrecord slechts drie uur na de lancering. Foto: Game Science

Volgens Zhang Shule, analist bij CBJ Think Tank, is een van de redenen waarom de game het spelersrecord in slechts een paar uur verbrak, omdat China al lange tijd niet op de lijst van AAA-games staat.

"Als 's werelds grootste gamemarkt en thuisbasis van het rijkste gamebedrijf, Tencent, is het gebrek aan games met een echte AAA-rating wereldwijd een doorn in het oog van ontwikkelaars en gamers op het vasteland", aldus Zhang. "Dit is ook de reden waarom er zo reikhalzend wordt uitgekeken naar Black Myth: Wukong."

Zhang voorspelde eerder dat de game 5 miljoen exemplaren zou moeten verkopen om als een goede binnenlandse AAA-titel te worden beschouwd, maar verhoogde zijn voorspelling vanwege de immense populariteit van de game. "Nu heb ik reden om te geloven dat deze game een kans maakt om 10 miljoen exemplaren te verkopen."

Ter vergelijking: Cyberpunk 2077, uitgebracht in december 2020 door de Poolse gameontwikkelaar CD Projekt, verkocht tot oktober 2023 al 25 miljoen exemplaren. Elden Ring, van het Japanse FromSoftware, behaalde in juni van dit jaar vergelijkbare verkopen, na de lancering in februari 2022.

Qian Xuecheng, een 30-jarige gamer uit Shanghai, nam zelfs een dag vrij van zijn werk om de game meteen na de release te kunnen spelen. "Ik heb lang op Wukong gewacht", zei Qian, eraan toevoegend dat de kwaliteit van de game zijn verwachtingen overtrof.

"De graphics zijn prachtig, de personageontwerpen zijn prachtig, de gevechtsscènes zijn prachtig. Hoewel het misschien wat lastig kan zijn voor nieuwe spelers die nog nooit een Souls-achtige game hebben gespeeld (een actiespel met een relatief hoge moeilijkheidsgraad)", aldus Qian.

Feng Ji, oprichter en CEO van Game Science, vertelde dat het ontwikkelingsteam de game toegankelijk wilde maken voor zowel nieuwkomers als ervaren gamers.

(Volgens SCMP, Bloomberg)

Succesvolle mobiele game keert na 4 jaar terug naar iPhone en Android De populaire shooter Fortnite is terug op de iPhone in Europa en wereldwijd op Android-smartphones, nadat deze vier jaar lang uit de App Store was verbannen.