Ifølge Engadget har utvikleren Bethesda annonsert at Starfield nettopp har mottatt flere viktige oppdateringer som de lovet fansen for måneder siden.
Mer spesifikt vil versjon 1.8.86 av spillet støtte DLSS-teknologi, og tilby brukerne NVIDIA-grafikkortspesifikke funksjoner som DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency og DLSS-rammegenerering. Dette vil berolige mange brukere som har uttrykt misnøye med Bethesdas AAA-spill for manglende DLSS-støtte.
Starfield har offisielt lagt til DLSS-støtte etter den siste oppdateringen.
Sammen med DLSS optimaliserer oppdateringen også GPU-ytelsen for brukere med avanserte grafikkort. Bethesda har også adressert minnelekkasjer og andre relaterte problemer, forbedret gjengivelsesarbeidsflyten og gjort flere forbedringer av ytelsesstabilitet.
Når det gjelder grafikk, legger Starfield til lysstyrke- og kontrastkontroll, adresserer problemer med skjulte karaktermiljøer i spillet, shader-kompilator, HDR-lysstyrke (kun Xbox og Windows 11) og mer.
Spillingen har også gjennomgått noen velkomne endringer. Spillere kan nå spise mat direkte i spillet via forbruksknappen uten å måtte legge til gjenstander i beholdningen sin, museproblemer er fikset, oppdragsproblemer er løst og mer.
De nye funksjonene ble testet av Bethesda tidligere denne måneden på Steam før de ble lansert til alle spillere. Starfield er et av de mest solgte spillene i 2023 (delvis takket være at det er gratis på Game Pass), og selskapet rapporterte at de hadde over 10 millioner spillere innen utgangen av september.
[annonse_2]
Kildekobling







Kommentar (0)