SGGPO
Unity (NYSE: U), verdens ledende plattform for innholdsproduksjon og -utvikling i sanntid 3D (RT3D), lanserte i dag Unity Sentis og Unity Muse, to nye AI-plattformer som hjelper innholdsskapere med å jobbe mer effektivt og skape mer engasjerende RT3D-opplevelser.
| Det er enklere å lage 3D-scener med Unitys AI-applikasjoner. |
Unity Sentis er en plattformuavhengig inferensmotor for kjøretid som muliggjør distribusjon av AI-modeller i ethvert Unity-prosjekt, mens Unity Muse er et verktøy som brukes til å akselerere opprettelse av RT3D-innhold. Både Unity Muse og Unity Sentis bruker AI for å forbedre spillinteraktivitet og RT3D-opplevelser, samtidig som de fremskynder den kreative prosessen.
Unity Muse inkluderer AI-løsninger som hjelper utviklere med å øke hastigheten på byggingen av RT3D-innhold for spill, applikasjoner og digitale replikaer. Utviklere kan få tilgang til disse verktøyene direkte i Unity Editor og på nettet, noe som muliggjør raskere oppretting av ressurser og animasjoner uten å forstyrre arbeidsflyten.
Et av de første verktøyene som allerede er lansert er Unity Muse Chat. Bare skriv inn forespørselen din i Muse Chat-ledeteksten, så vil dette verktøyet hjelpe deg med å feilsøke raskere og få tilgang til informasjon i hvert trinn av Unity-arbeidsflyten. I løpet av de kommende ukene vil Unity Muse legge til funksjoner som gjør det enklere å lage ressurser og animasjoner gjennom tekstbeskrivelser eller tegninger.
John Riccitiello, administrerende direktør i Unity, delte: «Vi forventer at AI vil revolusjonere spillindustrien, omtrent som de kraftige effektene vi har sett fra 3D-teknologi, mobil og internett. Vi tror at Unitys nye AI-plattformer vil være kraftige verktøy for skapere og kunstnere. Vi forventer at Unity Muse vil øke produktiviteten tidoblet, og at Unity Sentis vil puste liv i kreativt innhold med interaktiv intelligens på måter vi aldri har sett før.»
[annonse_2]
Kilde






Kommentar (0)