Superando muitos preconceitos e limitações das políticas de gestão, a indústria de jogos almeja uma meta de receita bilionária, contribuindo para incentivar investimentos e desenvolver mercados nacionais e internacionais.
Muitos passos à frente com a indústria de jogos
Hoje em dia, jogar e criar jogos andam de mãos dadas, e pode-se dizer que a profissão está sendo reconhecida pela sociedade. Nos Jogos do Sudeste Asiático, os eSports são uma competição aguardada por muitas pessoas. A indústria de jogos também mantém laços estreitos com outras indústrias, como desenvolvimento de hardware, dispositivos móveis, redes de telecomunicações, etc.
No mercado do Sudeste Asiático, a receita da indústria de jogos saltou de US$ 2,4 bilhões em 2019 para mais de US$ 5,3 bilhões em 2023. Notavelmente, países com uma indústria de jogos bastante desenvolvida na região, como Tailândia e Indonésia, apresentam taxas de crescimento anual menores do que países com potencial, como Malásia e Vietnã. Atualmente, existem mais de 220 empresas de jogos licenciadas para operar no Vietnã.
Essas empresas investem em desenvolvimento tecnológico, deixando de desenvolver jogos para computadores como antes, migrando para dispositivos móveis e outros espaços digitais. Ecossistemas de jogos surgiram com grandes nomes como Axie Infinity, Amanotes, Topebox, OneSoft... criando o potencial para competir no mercado internacional de jogos.
De acordo com um relatório recente do Google, o Vietnã está entre os 5 maiores produtores de jogos do mundo, com 4,2 bilhões de downloads de jogos em aplicativos. A previsão é de que, em 2026, a receita com jogos e aplicativos no Vietnã atinja US$ 2,7 bilhões. De acordo com dados de diversas empresas de pesquisa de mercado, o Vietnã, em particular, e o Sudeste Asiático, em geral, são as regiões com a maior taxa de crescimento de jogos para dispositivos móveis no mundo, com 7,4% ao ano no período de 2022 a 2025.
Com a inovação aliada às tendências tecnológicas globais, a indústria de jogos deu um novo passo à frente e promete agregar valor à economia . Por isso, o Ministério da Informação e Comunicações estabeleceu a meta de que, nos próximos 5 anos (até 2030), a indústria de jogos vietnamita atinja a marca de US$ 1 bilhão em receita.
Construir de forma mais sistemática
Recentemente, o Departamento de Rádio, Televisão e Informação Eletrônica (Ministério da Informação e Comunicações) realizou muitas atividades para promover a implementação da meta de receita de 1 bilhão de dólares para a indústria de jogos; ouvindo as opiniões das empresas, encontrando direções para o desenvolvimento saudável da indústria de jogos...
Existem dois mercados de jogos com os quais o Vietnã pode aprender: Coreia e China. Em 2018, a Coreia criou uma agência de desenvolvimento e gerenciamento de conteúdo digital chamada Kocca, com a função de apoiar o governo e os desenvolvedores de jogos coreanos no desenvolvimento de conteúdo, criando condições para o desenvolvimento de jogos nacionais e alcançando o mercado global. Enquanto isso, a China reconheceu os eSports como uma das 1.900 profissões com títulos e muitas boas vagas de emprego. Este país também possui as primeiras especializações em eSports…
O Sr. Nguyen Ngoc Bao, Diretor Geral da VTC Game Multimedia Corporation, afirmou que um novo campo, chamado eSports, surgiu no país. Este campo pode se tornar uma vanguarda na economia digital, com uma taxa de crescimento anual de 8,1% e a expectativa é de que tenha 640 milhões de seguidores até 2025. Um representante da VNG Corporation afirmou que, em países como Malásia, Indonésia, Singapura, etc., existem três fatores que contribuem para o sucesso da indústria de jogos: o apoio do governo, a forte cooperação da Associação da Indústria de Jogos e o entusiasmo da comunidade de programação de jogos.
“As empresas de desenvolvimento e publicação de jogos e a comunidade gamer esperam em breve ter incentivos para criar abertura e conveniência para o desenvolvimento sustentável da indústria de jogos, bem como promover valores criativos”, disse um representante da VNG.
De acordo com o Sr. Le Quang Tu Do, Diretor do Departamento de Rádio, Televisão e Informação Eletrônica (Ministério da Informação e Comunicações), para que a indústria de jogos alcance o desejado 1 bilhão de dólares, é necessário construir uma boa base em paralelo com as políticas corretas; promover conexões internacionais para que empresas e investidores estrangeiros possam ver que o mercado vietnamita é um mercado potencial.
“O Ministério da Informação e Comunicações, o Departamento de Rádio, Televisão e Informação Eletrônica e unidades relacionadas vêm construindo bases importantes. Em particular, a base desta indústria é o treinamento. Atualmente, a Academia Vietnamita de Correios e Telecomunicações treina a indústria de jogos em nível universitário formal; e a VTC Corporation treina recursos humanos qualificados, criando um recurso humano abundante e altamente qualificado na área de jogos. É necessário mudar os preconceitos da sociedade sobre a indústria de jogos para que os jogos sejam uma indústria criadora de valor; os pais tenham a perspectiva de que seus filhos estudem e trabalhem com jogos, como programação, gráficos e design de jogos... e, a partir daí, criem startups famosas no futuro”, afirmou o Sr. Le Quang Tu Do.
De acordo com a empresa de pesquisa de mercado Newzoo, o Sudeste Asiático é a região com a segunda maior taxa de crescimento de jogos para dispositivos móveis no mundo, com uma média de cerca de 7,4% ao ano no período de 2022 a 2025. No Vietnã, existem 54,6 milhões de jogadores, com uma receita de US$ 507 milhões em 2023, e o segmento de jogos relacionados a eSports alcançou grandes conquistas.
BA TAN
Fonte: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html
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