Superando muitos preconceitos e limitações das políticas de gestão, a indústria de jogos almeja atingir a meta de faturamento de um bilhão de dólares, contribuindo para incentivar o investimento e desenvolver os mercados nacional e internacional.
Muitos avanços na indústria de jogos
Hoje em dia, jogar e criar jogos andam de mãos dadas, podendo-se dizer que essa é uma profissão que vem sendo reconhecida pela sociedade. Nos Jogos do Sudeste Asiático (SEA Games), os e- sports são uma competição muito aguardada. A indústria de jogos também possui fortes laços com outros setores, como desenvolvimento de hardware, dispositivos móveis, redes de telecomunicações, etc.
No mercado do Sudeste Asiático, a receita da indústria de jogos saltou de 2,4 bilhões de dólares em 2019 para mais de 5,3 bilhões de dólares em 2023. Notavelmente, países com uma indústria de jogos bastante desenvolvida na região, como Tailândia e Indonésia, apresentam taxas de crescimento anual menores do que países com grande potencial, como Malásia e Vietnã. Atualmente, existem mais de 220 empresas de jogos licenciadas para operar no Vietnã.
Essas empresas investem no desenvolvimento tecnológico, não desenvolvendo mais jogos para computadores como antes, mas migrando para dispositivos móveis e outros espaços digitais. Ecossistemas de jogos surgiram, com grandes nomes como Axie Infinity, Amanotes, Topebox, OneSoft… criando o potencial para competir no mercado internacional de jogos.
Segundo um relatório recente do Google, o Vietnã está entre os 5 maiores produtores de jogos do mundo, com 4,2 bilhões de downloads em aplicativos. A expectativa é que, em 2026, a receita com jogos e aplicativos no Vietnã alcance US$ 2,7 bilhões. De acordo com dados de diversas empresas de pesquisa de mercado, o Vietnã, em particular, e o Sudeste Asiático, em geral, são a região com a maior taxa de crescimento de jogos para dispositivos móveis no mundo, com 7,4% ao ano no período de 2022 a 2025.
Com a inovação alinhada às tendências tecnológicas mundiais, a indústria de jogos deu um novo passo em frente e promete agregar valor à economia . Por isso, o Ministério da Informação e Comunicações estabeleceu a meta de que, nos próximos 5 anos (até 2030), a indústria de jogos vietnamita alcance a marca de 1 bilhão de dólares em receita.
Construa de forma mais sistemática
Recentemente, o Departamento de Rádio, Televisão e Informação Eletrônica (Ministério da Informação e Comunicações) realizou diversas atividades para promover o alcance da meta de receita de 1 bilhão de dólares para a indústria de jogos; ouvindo as opiniões das empresas e buscando diretrizes para o desenvolvimento saudável do setor...
Existem dois mercados de jogos dos quais o Vietnã pode aprender: Coreia do Sul e China. Em 2018, a Coreia do Sul estabeleceu uma agência de gestão e desenvolvimento de conteúdo digital chamada Kocca, com a função de apoiar o governo e os desenvolvedores de jogos coreanos no desenvolvimento de conteúdo, criando condições para o desenvolvimento de jogos no país e sua expansão global. Enquanto isso, a China reconheceu os eSports como uma das 1.900 profissões, com títulos e muitas boas oportunidades de emprego. Este país também possui as primeiras universidades de eSports...
O Sr. Nguyen Ngoc Bao, Diretor Geral da VTC Game Multimedia Corporation, afirmou que um novo campo chamado eSports surgiu no país. Este campo pode se tornar um pilar da economia digital, com uma taxa de crescimento anual de 8,1% e a expectativa de alcançar 640 milhões de seguidores até 2025. Por sua vez, um representante da VNG Corporation disse que em países como Malásia, Indonésia, Singapura, etc., existem três fatores que contribuem para o sucesso da indústria de jogos: o apoio do governo, a forte cooperação da Associação da Indústria de Jogos e o entusiasmo da comunidade de desenvolvedores de jogos.
“As empresas de desenvolvimento e publicação de jogos, assim como a comunidade gamer, esperam em breve contar com incentivos que criem abertura e conveniência para que a indústria de jogos se desenvolva de forma sustentável e promova valores criativos”, afirmou um representante da VNG.
Segundo o Sr. Le Quang Tu Do, Diretor do Departamento de Rádio, Televisão e Informação Eletrônica (Ministério da Informação e Comunicações), para que a indústria de jogos atinja o valor desejado de 1 bilhão de dólares, é necessário construir uma base sólida em paralelo com as políticas corretas; promover conexões internacionais para que empresas e investidores estrangeiros possam ver que o mercado vietnamita é um mercado potencial.
“O Ministério da Informação e Comunicações, o Departamento de Rádio, Televisão e Informação Eletrônica e unidades relacionadas têm construído bases importantes. Em particular, a base desta indústria é a formação. Atualmente, a Academia Vietnamita de Correios e Telecomunicações oferece formação na área de jogos em nível universitário; e a VTC Corporation forma recursos humanos qualificados, criando uma força de trabalho abundante e altamente qualificada em jogos. É necessário mudar os preconceitos da sociedade em relação à indústria de jogos, para que os jogos sejam vistos como uma indústria que gera valor; para que os pais tenham a perspectiva de que seus filhos estudem e trabalhem em jogos, como programação, gráficos e design de jogos, e a partir daí criem startups de sucesso no futuro”, expressou o Sr. Le Quang Tu Do.
Segundo a empresa de pesquisa de mercado Newzoo, o Sudeste Asiático é a região com a segunda maior taxa de crescimento de jogos para dispositivos móveis no mundo, com uma média de cerca de 7,4% ao ano no período de 2022 a 2025. No Vietnã, existem 54,6 milhões de jogadores, e a receita em 2023 foi de 507 milhões de dólares, com o segmento de jogos relacionados a eSports alcançando grandes conquistas.
BA TAN
Fonte: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html






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