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'Starfield' ficará travado em 30 FPS no Xbox Series X/S

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023

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De acordo com o VGC , em entrevista ao IGN, o diretor do jogo Starfield , Todd Howard, disse que o jogo rodará em resolução 4K no Series X e 1440p (QHD) no Series S, mas a taxa de quadros em ambas as máquinas será limitada a 30 FPS.

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield para Xbox Series X/S rodará apenas a 30 FPS

Quanto ao motivo dessa mudança, Howard disse que a equipe de desenvolvimento continua seguindo o caminho de títulos anteriores, com um cenário de mundo amplo e superdetalhado; é aqui que tudo pode acontecer, de acordo com a experiência do jogador. E fixar Starfield a uma taxa de quadros de 30 FPS é um fator-chave para manter cada cena do jogo o mais realista possível.

Ele disse que a equipe também testou o jogo em todos os aspectos gráficos, incluindo 60 FPS. Mas, para o console Xbox, tudo será limitado para manter a consistência e ajudar os jogadores a não perderem nenhum pequeno detalhe do jogo.

No final das contas, Howard disse que a equipe por trás de Starfield está muito feliz com a sensação do jogo quando jogado a 30 FPS, mesmo nas batalhas mais acirradas.

[incorporar]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/incorporar]

Novas imagens de gameplay de Starfield acabam de ser divulgadas

A aparente confirmação do desempenho gráfico de Starfield acontece três meses antes do lançamento do jogo em 6 de setembro, e acredita-se que isso ocorra porque a empresa quer evitar os problemas que encontrou antes.

Especificamente, a Microsoft foi duramente criticada por mostrar seu jogo exclusivo Redfall a 60 FPS antes do lançamento, mas então, menos de um mês antes do lançamento, a empresa anunciou repentinamente que o jogo rodaria apenas a 30 FPS no Xbox Series X/S, com 60 FPS chegando depois.

Mais tarde, o chefe do Xbox, Phil Spencer, se desculpou pessoalmente pelo fracasso de Redfall e declarou que a Microsoft revisaria os processos de desenvolvimento da empresa após o lançamento de Redfall .

Claro, Starfield e Redfall são dois jogos completamente diferentes, e se Starfield fosse lançado no Xbox com desempenho limitado a 30 FPS, ainda seria o jogo mais suave e consistente já lançado pela Bethesda Game Studios.



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