O sucesso de Black Myth: Wukong vem de elementos humanísticos
De acordo com a GameRant , Beth Parker, diretora interina de Black Myth: Wukong, expressou uma visão clara sobre a aplicação da inteligência artificial (IA) na indústria de jogos no evento BAFTA Breakthrough 2024. Em uma entrevista citada pela Niche Gamer, Parker afirmou que a IA não consegue reproduzir as verdadeiras emoções humanas no processo de desenvolvimento de personagens e histórias em jogos.
"Não consigo imaginar usar IA de voz", enfatizou Parker. "A IA pode simular a entonação, mas nunca recriar a emoção real por trás do que está expressando." Ela também explicou que o elemento humano, com seu caos, falta de lógica e emoções complexas, é a chave para dar vida aos personagens dos jogos e se conectar com os jogadores.
A criatividade e os detalhes do jogo enfatizam os elementos artísticos e emocionais, algo que a IA ainda não consegue fazer tão bem quanto os humanos.
Black Myth: Wukong , lançado em agosto de 2024, é um RPG de ação desenvolvido pela Game Science, inspirado no romance clássico Journey to the West e no personagem Sun Wukong. O jogo impressionou o público com seus belos gráficos, sistema de combate inovador e profunda transmissão cultural. Além de receber muitos elogios, o jogo também ganhou o prêmio de Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Parker insiste que todo o processo de desenvolvimento de Black Myth: Wukong não utilizou nenhuma ferramenta de IA, nem pretende usar essa tecnologia no futuro. Ela enfatiza a importância de criar produtos que tenham valor e a capacidade de se conectar verdadeiramente com os jogadores, algo que ela acredita que as empresas que utilizam IA estão gradualmente perdendo.
Consenso generalizado sobre os riscos da IA no setor criativo
As críticas à IA na indústria de jogos não se limitam aos desenvolvedores. Hirohiko Araki, autor da popular série de mangá JoJo's Bizarre Adventure , também expressou recentemente preocupações com o aumento de trapaças que a IA poderia trazer. Enquanto isso, Shigeru Miyamoto, Diretor Criativo da Nintendo, afirmou que a editora japonesa não tem planos de aplicar IA em seus projetos. Miyamoto enfatizou que a Nintendo está comprometida em continuar a criar conteúdo valioso que a tecnologia atual não pode substituir.
Embora muitas grandes empresas ainda apoiem o uso da IA, a oposição de indivíduos e organizações respeitáveis demonstra profunda preocupação com o impacto dessa tecnologia na indústria criativa. Black Myth: Wukong , com seu sucesso extraordinário e a valorização dos valores humanos no desenvolvimento, pode se tornar uma forte demonstração da visão que Parker busca.
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Fonte: https://thanhnien.vn/dao-dien-black-myth-wukong-chi-trich-viec-su-dung-ai-de-phat-trien-game-185241129235436508.htm






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