![]() |
Designerul Sebastiaan de With, cofondator al aplicației foto Lux și fost angajat al departamentului de design Apple, tocmai a distribuit randări ale iOS 26. Imaginile se bazează pe zvonuri conform cărora iOS 26 ar putea schimba interfața, concentrându-se pe un stil elegant, similar cu VisionOS pe ochelarii Vision Pro. |
![]() ![]() |
Se așteaptă ca Apple să lanseze iOS 26 la conferința dezvoltatorilor WWDC 2025, pe 9 iunie. Potrivit Bloomberg , Apple va schimba convenția de denumire a sistemului de operare, folosind anul în loc de numărul versiunii, ca înainte. Pe site-ul Lux, de With a numit noul design „Living Glass”, bazându-se pe efectul lucios și proprietățile sticlei. |
![]() |
„Filosofic vorbind, dacă aș fi Apple, aș descrie acest design ca fiind axat pe estetica materială a dispozitivului. Toate dispozitivele voastre au o suprafață de sticlă. Aceasta oferă o interfață materială consistentă, făcând ca sticla din fața voastră să pară cu adevărat vie”, a spus de With. |
![]() |
Ideile lui De With depășesc cu mult grafica convențională. De exemplu, cu visionOS, de With creează o schimbare fizică în care elementele interfeței sunt capabile să reflecte și să se adapteze la mediul înconjurător. |
![]() |
Mai exact, de With descrie întreaga interfață ca o suprafață de sticlă care reflectă, refractă și reacționează la mediul înconjurător. Butoanele își pot schimba luminozitatea, nuanțele umbrelor sau se pot „întinde” atunci când sunt mutate sau se îmbină. |
![]() |
Randările lui De With prezintă o bară de navigare 3D, dând impresia că plutește pe ecran. Între timp, pictogramele aplicațiilor au și un efect reflectorizant în jurul marginilor, iar butoanele de control apar atunci când sunt activate. Potrivit designerului, această metodă creează un efect de sticlă multistratificată pentru diferitele elemente ale interfeței. |
![]() |
De With subliniază că Apple a sugerat o nouă interfață prin modificările recente, cum ar fi sistemul de ajustare a culorii pictogramelor și fundalul gri atunci când Modul Întunecat este activat pe iOS 18. Acesta este un semn că următoarea versiune a interfeței iOS se va schimba și mai mult. |
![]() |
Designerul a amintit și de stilurile iOS anterioare, cu interfața mată de la iPhone OS la iOS 6, accentuând umbrele metalice. Odată cu iOS 7, Apple a trecut la o interfață plată, adăugând treptat efecte de estompare și umbrire de-a lungul anilor. |
![]() |
Noua interfață Dynamic Island și Siri oferă, de asemenea, o primă privire asupra noii interfețe iOS, elementele părând să plutească pe ecran în loc de senzația grafică plată obișnuită. de With sugerează că iOS 26 va reveni la o interfață cu umbre, dar într-un stil asemănător sticlei în loc de finisajul mat al iOS 6. |
![]() |
Potrivit lui de With, instrumentele de design precum Figma nu pot crea efecte dinamice de reflexie a luminii. Acest lucru ar putea oferi companiei Apple un avantaj competitiv în designul interfeței cu utilizatorul. |
![]() |
Zvonurile sugerează că iOS și macOS vor trece la o interfață asemănătoare sticlei, inspirată de VisionOS. Apple a folosit, de asemenea, sintagma „Sleek Peek” ca temă pentru WWDC 2025, împreună cu o pictogramă curcubeu de sticlă. Dacă nu se schimbă ceva, iOS 26 va fi dezvăluit la conferință înainte de lansarea sa pe scară largă pentru utilizatori în septembrie. |
Sursă: https://znews.vn/cai-nhin-ro-nhat-ve-ios-26-post1558471.html


















Comentariu (0)